Enigmas d'escacs sens esperar lo jorn seguent. Tres nivèls de dificultat - Aisit, Mejan, Dificil. Fai lisar los teus còps, correccion per lòt per colors Wordle.
Chessle Unlimited leva la limitacion d'un còp per jorn del jòc d'enigmas d'escacs. Causissètz Aisit, Mejan o Dificil e jogatz de posicions novèlas de la basa de donadas d'enigmas CC0 de Lichess a la seguida. Meteis mecanisme de lisar sus l'escaquièr, meteis budget de 6 ensages, meteissa correccion a quatre colors a l'estil Wordle après cada Submit. Excellent per trabalhar las tacticas — Aisit son de victòrias forçadas en un còp, Mejan es lo nivèl del diari, Dificil demanda de còps tranquils e un calcul mai long. Gratuit, sens compte.
Cada enigma partís d’una partida vertadièra. Lo primièr còp foguèt jogat per vos; ara es a vos de jogar. La linha d’estatut vos indica de qual es lo torn e quant de còps avètz de jogar dins aqueste ensag.
Lisatz una pèça fins a sa casa — o tocatz per seleccionar, tocatz per desplaçar. L’adversari respond entre vòstres còps: a l’instant amb la responsa canonica quand sètz sus la linha, o amb una responsa vertadièra d’un motor d’escacs quand vos n’aluenhatz.
Utilizatz Anullar per desfar quin que siá dels vòstres còps en espèra. Quand la linha dels indicadors de còps en naut es plena, quichatz Susmetre. Totes los còps de vòstre ensag son avalorats d’un còp.
Verd fosc = bona pèça sus la bona casa. Verd clar = bona pèça, marrida casa. Beis = bona casa, marrida pèça. Gris = ni l’un ni l’autre. La legenda demòra visibla; utilizatz las colors per corregir vòstra linha a l’ensag seguent.
Trobatz la sequéncia prevista de l’enigma en sièis ensages. Lo quotidian es Mejan per totes — meteissa posicion dins lo mond entièr. L’illimitat ajusta de nivèls Facil e Dificil.
Cada còp que mandatz es avalorat en comparason amb la sequéncia prevista de l’enigma. Meteissa idèa que las teulas de Wordle, mas per cada còp d’escacs — verd escur es exacte, verd clar e beige son parcials, gris es cap. Utilizatz las colors per corregir vòstra linha a l’ensag seguent.
La màger part dels enigmas tomban dins un dels tres cases — mat en N, ganhar de material, o trobar l’unica defensa. Abans de tocar una pèça, regardatz lo material, la seguretat del rei e a qual es lo torn. Se los blancs an una pèça d’avança e que los negres an de jogar, benlèu que defendètz.
Dins aqueste òrdre. Un còp que dona escac daissa a l’adversari fòrça paucas responsas legalas, çò qu’es exactament çò qu’un enigma vòl. Passatz en revista cada escac, puèi cada presa, puèi cada menaça dirècta — lo bon còp es gaireben totjorn un d’eles.
Un enigma es pas resolgut quand trobatz vòstre còp — es resolgut quand avètz verificat que l’unica responsa sensata lo refuta pas. Susmetètz sonque aprèp poder dire çò que l’adversari rejòga e veire perqué vòstre còp seguent marcha encara.
Verd fosc = meitat-còp exacta. Verd clar = bona pèça, marrida casa (avètz l’idèa, mas la marrida destinacion). Beis = bona casa, marrida pèça (la casa es la cibla, cambiatz quina pèça i arriba). Gris = marrit sus las doás axes. La màger part de las resolucions al segond ensag venon del senhal beis.
Se l’enigma ditz dos còps, la responsa es exactament dos — ni un ni tres. Un mat en un còp apareis pas dins un enigma en dos còps. Utilizatz lo nombre per restrénher vòstra recèrca: ‘qué jòga mon adversari, e qual es mon segond còp que termina tot aquò?’
Desplaçatz las pèças liurament pendent que calculatz — sonque Susmetre avalora l’ensag e consoma un de vòstres sièis ensages. Se la linha dels indicadors de còps en naut es plena mas sètz pas segur, anullatz un còp e ensajatz un autre òrdre.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Escambiatz las 21 teulas per que cada linha e colomna forme un mot. 15 escambis, resoluble en 10.
Trace adjacent letters to find every word in the grid.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Emplenatz una grasilha 6x6 amb de solelhs e lunas — linhas equilibradas, pas jamai tres de seguidas.
Legissètz los indicis, escartatz l'impossible, trobatz la sola grasilha qu'ajusta.
Pausatz cadun dels dominos per que cada zona satisfague sa règla.
Despartissètz la grilha 6x6 en rectangles — un indici dins cadun, correspondent a sa forma e sa talha.
Traçatz una linha a travèrs cada cellula — los nombres per òrdre, en evitant los murs.
Emplenatz una grasilha 6x6 per que cada ranha, colomna e blòc 2x3 contenha 1 a 6 un còp.
Las letras del jorn, mescladas. Tornatz metre lo mot ensems en sièis ensages.
Devinatz lo país a partir del drapèu. 6 ensages, una casa cada còp.
Nomatz los païses que religan dos luòcs per tèrra.
Devinatz lo país a partir de sa forma. 6 ensages.
Cada lenga es gratuita. Cap de compte pas necessari.
De l'arabi al ioruba. Lo mai grand Wordle multilingüe.
Descubrissètz lo sens de cada mot aprèp aver jogat. Enriquissètz vòstre vocabulari.
Cada mot ven amb una illustracion personalizada. Colleccionatz-los totes.
Mòdes clar, escur e contraste naut per un conòrt de jòc.
PWA — installatz sus tot aparelh. Fonciona fòra linha. Pas de telecargament necessari.
Cap de compte necessari. Cap de pagament. Jogatz simplament.