ਰਣਨੀਤੀ ਗਾਈਡ

ਸਨੇਕ ਗੇਮ ਰਣਨੀਤੀ

ਸੱਪ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖ਼ਤਰਾ ਕਦੇ ਸੇਬ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਸਰੀਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸੱਪ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਨਿਯਮ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਦੌੜ ਇਸਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਸੇਬ ਵੱਲ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਰਸਤਾ ਸਿਰਫ਼ ਤਾਂ ਹੀ ਲਓ ਜੇਕਰ ਖਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਰ ਅਜੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡੀ ਪੂਛ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕੇ। ਇਹ ਮੈਦਾਨ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਹੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਬੇਅੰਤ ਰਾਊਂਡ ਦੇ ਸੇਬਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।

ਇੱਕ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਕਦਮ ਲੱਗਦੇ ਹਨ

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਗੇਮ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਦੋ ਗਿਣਤੀਆਂ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ: ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਰ ਤੋਂ ਹਰੇਕ ਸੇਬ ਤੱਕ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਦੂਰੀ, ਜਿਸਨੂੰ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਘਟਾ ਸਕਦਾ, ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਚੱਕਰ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਸ ਦੌੜ ਨੇ 381 ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ 30 ਸੇਬ ਖਾਧੇ। ਸਿਰ ਤੋਂ ਹਰੇਕ ਸੇਬ ਤੱਕ ਸਿੱਧੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਦਾ ਜੋੜ 303 ਕਦਮ ਬਣਦਾ ਹੈ; ਬਾਕੀ 78 ਕੰਧਾਂ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ ਵਿੱਚ ਲੱਗੇ।ਬੇਅੰਤ ਬੋਰਡ #3 ਤੋਂ ਸਥਿਤੀ

ਮੁੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ

ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ ਸੇਬ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਕੰਧ ਕਦਮ ਵਧਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਸਿਓਂ ਜਾਓ। ਕੰਧ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਾਸਾ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਮੁੜੋ: ਸਵਾਈਪ ਸਿਰਫ਼ ਅਗਲੇ ਕਦਮ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਦੇਰ ਨਾਲ ਮੁੜਨ 'ਤੇ ਸੱਪ ਅੱਗੇ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋ ਕਦਮ ਹੋਰ ਖ਼ਰਾਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

  • ਰਸਤਾ
ਸੇਬ 2: ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ 8 ਖ਼ਾਨੇ ਦੂਰ, ਕੰਧ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਰਸਤੇ (ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੇ) ਦੁਆਰਾ 12 ਕਦਮ।ਬੇਅੰਤ ਬੋਰਡ #1 ਤੋਂ ਸਥਿਤੀ

ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਆਪਣੀ ਪੂਛ ਤੋਂ ਵੱਖ ਨਾ ਕਰੋ

ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਸੱਪ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਰਸਤਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੰਧ ਵਾਂਗ ਘੇਰ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਖਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਿਰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਬੰਦ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਛ—ਜੋ ਇਕਲੌਤਾ ਖ਼ਾਨਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਖਾਲੀ ਹੋਣਾ ਸੀ—ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਛੋਟਾ ਰਸਤਾ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਕੀ ਉੱਥੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਰ ਅਜੇ ਵੀ ਪੂਛ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਲੰਮਾ ਰਸਤਾ ਲਓ।

  • ਰਸਤਾ
  • ਘੇਰਾ ਜੋ ਇਹ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ
ਸੇਬ 17: ਸੱਪ ਦੀ ਲੰਬਾਈ 19 ਹੈ। ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲਾ ਰਸਤਾ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਿਰ ਕੋਲ ਹਿੱਲਣ ਲਈ 11 ਖਾਲੀ ਖ਼ਾਨੇ ਹੋਣਗੇ (ਰੰਗੀਨ), ਜੋ ਕਿ ਉਸਦੀ 20 ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਦੌੜ ਨੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰਸਤਾ ਚੁਣਿਆ।ਬੇਅੰਤ ਬੋਰਡ #25 ਤੋਂ ਸਥਿਤੀ

ਜਦੋਂ ਘਿਰ ਜਾਵੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਪੂਛ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰੋ

ਜਿਸ ਖ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਪੂਛ ਛੱਡ ਰਹੀ ਹੈ, ਉਹ ਇਕਲੌਤਾ ਖ਼ਾਨਾ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੇ ਕਦਮ 'ਤੇ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਾਲੀ ਹੋਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਸੱਪ ਜੋ ਆਪਣੀ ਹੀ ਪੂਛ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਚਾਹੇ ਚੱਕਰ ਕੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਰੀਰ ਖੁੱਲ੍ਹ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ ਅਤੇ ਸੇਬ ਦਾ ਰਸਤਾ ਸਾਫ਼ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਚੱਲਣਾ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਬੋਰਡ ਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਸਵਾਲ-ਜਵਾਬ

ਕੀ ਸਨੇਕ ਗੇਮ ਦਾ ਕੋਈ ਅੰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਬੇਅੰਤ ਸੱਪ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਹੀ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸੱਪ ਟਕਰਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪੂਰਾ ਬੋਰਡ ਭਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਗੇਮ 30 ਸੇਬਾਂ 'ਤੇ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਸਕੋਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਇਹ ਨੋਕੀਆ ਵਾਲੀ ਸੱਪ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਹੈ?
ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨੋਕੀਆ ਫ਼ੋਨਾਂ ਨੇ 1997 ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕੀਤਾ ਸੀ: ਮੋੜੋ, ਖਾਓ, ਵਧੋ, ਅਤੇ ਕਦੇ ਵੀ ਕੰਧ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਾ ਛੂਹੋ। ਸਾਡੀ ਗੇਮ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਨਕਸ਼ੇ ਅਤੇ ਸੇਬਾਂ ਵਾਲਾ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਮੈਦਾਨ ਜੋੜਦੀ ਹੈ।