Лента времени: как расставить события по порядку
«Лента времени» — игра «что было раньше»: она просит порядок, а не год. Поэтому это игра опор: нескольких дат, которые вы знаете твёрдо, и понимания, какие события не могли произойти раньше других.
У каждой категории есть нижняя граница
У каждого типа событий есть первая возможная дата. В космической колоде ничего не происходило до первого спутника; кино и звукозапись требуют своих изобретений; большинству спортивных рекордов нужен современный хронометраж. В нашей колоде из 231 событий категории начинаются так:
64% колоды приходится на 1950 год и позже, так что промежуток в последнем веке обычно уже, чем кажется.
| Категория | События | Самое раннее | Средний год |
|---|---|---|---|
| Космос | 26 | 1957 «Спутник-1», первый искусственный спутник Земли, выходит на орбиту | 1997 |
| Наука | 22 | 1655 Христиан Гюйгенс открывает Титан, крупнейший спутник Сатурна | 1922 |
| Изобретение | 39 | 1863 В Лондоне открывается первое в мире метро | 1984 |
| Здание | 35 | 1759 В Лондоне открывает двери Британский музей | 1936 |
| Спорт | 30 | 1877 В Уимблдоне проходит первый теннисный турнир | 1967 |
| Культура | 79 | 1605 Выходит первая часть «Дон Кихота» | 1963 |
Читайте ленту, а не год
Год вводить не нужно. Каждая расстановка — выбор между промежутками на ленте, и каждая открытая карточка делит промежуток надвое. Игра сначала выдаёт событие, наиболее далёкое от всех уже лежащих на ленте, поэтому первые промежутки широкие, а последние узкие.
- 1836В Париже завершается строительство Триумфальной арки#1 · ±119
- 1869Суэцкий канал открывается для судов#4 · ±28
- 1897Проходит первый Бостонский марафон#2 · ±58
- 1955В Калифорнии открывается Диснейлендстартовая карточка
- 1969Дораэмон впервые появляется в манге#5 · ±14
- 1987Новая Зеландия выигрывает первый чемпионат мира по регби#6 · ±9
- 1996Рождается овца Долли, первое млекопитающее, клонированное из взрослой клетки#3 · ±41
Опирайтесь на живую память
Для всего, что случилось после 1900 года, спросите, на чью жизнь это пришлось: вашу, ваших родителей или бабушек и дедушек. Один этот вопрос раскладывает большинство современных событий в нужную половину ленты, ещё до того как вы вспомните хоть одну дату.
Следите за тем, что должно было появиться раньше
У технологий есть след. Фильму о вещи нужна сама вещь; телевизионной трансляции события нужно телевидение; рекорду на трассе нужен электронный хронометраж. Когда два события кажутся близкими, спросите, какое из них зависело от другого.
Вопросы
- Это карточная игра Timeline?
- Нет. Timeline — карточная игра от Asmodee, а Flashback от NYT — другая, еженедельная викторина. «Лента времени» — ежедневная веб-игра: семь событий, три попытки, одно и то же для всех.
- Нужно ли знать точные годы?
- Нет, только что было раньше чего. Каждый год появляется, когда вы кладёте его карточку, и помогает со следующей.