Стратегия

Лента времени: как расставить события по порядку

«Лента времени» — игра «что было раньше»: она просит порядок, а не год. Поэтому это игра опор: нескольких дат, которые вы знаете твёрдо, и понимания, какие события не могли произойти раньше других.

У каждой категории есть нижняя граница

У каждого типа событий есть первая возможная дата. В космической колоде ничего не происходило до первого спутника; кино и звукозапись требуют своих изобретений; большинству спортивных рекордов нужен современный хронометраж. В нашей колоде из 231 событий категории начинаются так:

64% колоды приходится на 1950 год и позже, так что промежуток в последнем веке обычно уже, чем кажется.

КатегорияСобытияСамое раннееСредний год
Космос261957 «Спутник-1», первый искусственный спутник Земли, выходит на орбиту1997
Наука221655 Христиан Гюйгенс открывает Титан, крупнейший спутник Сатурна1922
Изобретение391863 В Лондоне открывается первое в мире метро1984
Здание351759 В Лондоне открывает двери Британский музей1936
Спорт301877 В Уимблдоне проходит первый теннисный турнир1967
Культура791605 Выходит первая часть «Дон Кихота»1963

Читайте ленту, а не год

Год вводить не нужно. Каждая расстановка — выбор между промежутками на ленте, и каждая открытая карточка делит промежуток надвое. Игра сначала выдаёт событие, наиболее далёкое от всех уже лежащих на ленте, поэтому первые промежутки широкие, а последние узкие.

  1. 1836В Париже завершается строительство Триумфальной арки#1 · ±119
  2. 1869Суэцкий канал открывается для судов#4 · ±28
  3. 1897Проходит первый Бостонский марафон#2 · ±58
  4. 1955В Калифорнии открывается Диснейлендстартовая карточка
  5. 1969Дораэмон впервые появляется в манге#5 · ±14
  6. 1987Новая Зеландия выигрывает первый чемпионат мира по регби#6 · ±9
  7. 1996Рождается овца Долли, первое млекопитающее, клонированное из взрослой клетки#3 · ±41
Безлимитный заезд в порядке времени. Он начался с 1955; расстановки были на расстоянии 119 → 58 → 41 → 28 → 14 → 9 лет от ближайшей карточки, от 119 до 9. Никакие два события в игре не отстоят друг от друга меньше чем на 8 лет.Позиция с безлимитного поля №1

Опирайтесь на живую память

Для всего, что случилось после 1900 года, спросите, на чью жизнь это пришлось: вашу, ваших родителей или бабушек и дедушек. Один этот вопрос раскладывает большинство современных событий в нужную половину ленты, ещё до того как вы вспомните хоть одну дату.

Следите за тем, что должно было появиться раньше

У технологий есть след. Фильму о вещи нужна сама вещь; телевизионной трансляции события нужно телевидение; рекорду на трассе нужен электронный хронометраж. Когда два события кажутся близкими, спросите, какое из них зависело от другого.

Вопросы

Это карточная игра Timeline?
Нет. Timeline — карточная игра от Asmodee, а Flashback от NYT — другая, еженедельная викторина. «Лента времени» — ежедневная веб-игра: семь событий, три попытки, одно и то же для всех.
Нужно ли знать точные годы?
Нет, только что было раньше чего. Каждый год появляется, когда вы кладёте его карточку, и помогает со следующей.