Расставляй события по порядку без ожидания: каждый раз новая семёрка, от изобретений до высадки на Луну. Три попытки на игру. Бесплатно.
Играть с друзьямиСоздать вордли для другаWordle для двоих - играйте 1 на 1 с друзьями
«Лента времени» — ежедневная игра по истории: расставь семь событий в хронологическом порядке на растущей ленте времени. Одно событие уже стоит с видимым годом, а остальные шесть ты ставишь по одному: от изобретений и открытий до спорта, культуры, знаменитых зданий и космических полётов. Каждый ход открывает год, а ошибка стоит одной из трёх попыток. Одни и те же семь событий для всех игроков и безлимитный режим для тренировки.
Семь событий в день, одни и те же для всех игроков в мире: изобретения, открытия, спорт, культура, знаменитые здания и космос. Одно событие уже стоит на ленте, и его год виден. Остальные шесть ты ставишь по одному, нажимая на промежуток, куда подходит каждое, и так растёт лента времени.
Каждый ход открывает год. Ошибка не мешает событию встать на своё настоящее место, но стоит одной из трёх попыток. Третья ошибка заканчивает игру. Первые события далеко отстоят друг от друга во времени, а последние стоят ближе, поэтому конец ленты требует больше всего раздумий.
Каждая дата взята из Викиданных, свободной базы знаний, и сверена с Википедией; в список попадают только события с одной ясной датой. Формулировки пишем мы сами. Любые два события в одной игре отстоят друг от друга не меньше чем на восемь лет, так что выбирать между двумя событиями из одного момента не придётся.
Техника многое подсказывает. Фильму о чём-то нужно, чтобы это что-то уже существовало, а телефону с сенсорным экраном нужно множество более ранних изобретений.
Ты угадываешь не год, а лишь промежуток. Если лента перескакивает из одного века в другой, этот промежуток широк и часто оказывается надёжным выбором.
Это случилось при твоей жизни, при жизни родителей, бабушек и дедушек? Один этот вопрос раскладывает по местам большинство событий последнего века.
Последние события стоят ближе всего друг к другу. Десятилетие там стоит гораздо больше, чем при первом ходе.
Одно слово в день. 6 попыток. Классика.
2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.
4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.
8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.
16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.
32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.
Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.
Исследуйте пространство значений. 30 попыток.
Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.
Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.
Поменяйте местами 21 плитку так, чтобы в каждой строке и столбце было слово. 15 перестановок, можно решить за 10.
Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.
Шахматная задача каждый день. Делайте ходы перетаскиванием, жмите «Готово» и учитесь по цветам.
Угадайте загаданное слово из 4 букв за 6 попыток. Новая головоломка каждый день.
Угадайте загаданное слово из 6 букв за 6 попыток. Новая головоломка каждый день.
Угадайте загаданное слово из 7 букв за 6 попыток. Новая головоломка каждый день.
Угадайте загаданное слово из 8 букв за 6 попыток. Новая головоломка каждый день.
Найдите тематические слова дня в сетке букв
Угадайте слово дня по одной букве
Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.
Изучайте подсказки, исключайте невозможное, найдите единственно верное решение.
Разделите сетку 6x6 на прямоугольники — по одной подсказке в каждом, соответствующей его форме и размеру.
Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5
Ведите змейку к яблокам, не задевая стены и хвост. Съешьте 30 за как можно меньше шагов.
Проведите линию через каждую клетку: числа по порядку, стены на пути.
Превратите одно слово в другое, меняя по одной букве за раз.
Закрась сетку 10x10 по цифрам-подсказкам и открой спрятанную картинку.
Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.
Откройте поле 9x9, не задев ни одной мины. Каждое поле решается логикой.
Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.
Сдвигайте плитки, соединяйте пары. Соберите 512 за минимум ходов.
Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.
Называйте страны, соединяющие два места по суше.
Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.
Назовите столицы пяти стран. 10 попыток.
Больше или меньше? Десять раундов чисел о мире.
Загадайте что угодно. Игра задаст до двадцати вопросов и попробует угадать.
Одна буква, пять категорий, шестьдесят секунд. Честный судья оценит каждый ответ.
Вы подсказываете, судья угадывает. Приведите его к своим восьми карточкам.
Угадайте, что ответили люди. Три промаха.
Шкала и цель: назовите то, что стоит ровно там.
Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.
Кроссворд пять на пять на вашем родном языке — каждый день.
Загадана вещь. Задайте двадцать вопросов «да или нет» и назовите её.
Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.
От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.
Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.
К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.
Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.
PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.
Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.