Udhëzues strategjie

Si të fitoni në 2048

2048, loja me numra e krijuar nga Gabriele Cirulli në vitin 2014, shpërblen një zakon mbi të gjitha: mbajeni pllakën më të madhe në një qoshe dhe ndërtoni gjithçka tjetër drejt saj. Më poshtë, kjo strategji luan një nga lojërat tona pa kufi, ku çdo tabelë është një pozicion real i arritur gjatë saj.

Si duket një lojë e mirë, e matur me lëvizje

Çdo lëvizje shton saktësisht një pllakë, dhe bashkimi nuk e ndryshon kurrë shumën e tabelës. Kështu që një 512 nuk mund të shfaqet përpara se shuma e pllakave të mbërritura të kapë 512: ky është një kufi i hekurt minimal. Çdo lëvizje mbi të është kostoja e pllakave të mbetura në vendin e gabuar.

221624225123216
Në këtë lojë pllakat kapin shumën 512 pas 230 lëvizjesh, ndaj askush nuk mund të nxjerrë një 512 më shpejt. Strategjia e qoshes e arriti në 263 lëvizje. Duke rrëshqitur kuturu me të njëjtat pllaka, tabela u bllokua pas 139 lëvizjesh me pllakën më të mirë 128.Pozicion nga tabela pa kufi #1

Mbajeni pllakën më të madhe në një qoshe

Zgjidhni një qoshe dhe mbajeni pllakën më të madhe aty. Nga katër drejtimet e rrëshqitjes, dy shtyjnë drejt qoshes dhe janë gjithmonë të sigurta. E treta e mban pllakën e qoshes në vend vetëm kur rreshti (ose kolona) i saj është plot. E katërta e nxjerr jashtë: shmangeni përveçse kur asgjë tjetër nuk lëviz.

64848242↑6488282
  • pllaka e qoshes
Lëvizja 41: 64 qëndron në qoshen e vet (e qarkuar). Strategjia rrëshqet lart, dhe 64 mbetet aty ku është.Pozicion nga tabela pa kufi #1

Ndërtoni një varg që zbret larg qoshes

Përgjatë skajit të qoshes, rreshtojini pllakat në rend zbritës: më e madhja në qoshe, pastaj gjysma e saj, pastaj sërish gjysma. Një pllakë e re me madhësinë e duhur bashkohet më pas në fund të vargut dhe rrotullohet përgjatë tij, ku çdo bashkim prodhon pllakën që i duhet tjetrës.

128823282842↑
  • numrat që lexon ky hap
Lëvizja 86: skaji i qoshes tregon 128 · 32 · 8 · 2, duke zbritur larg qoshes. Pllakat e reja ndërtohen në skajin e largët derisa të barazojnë fqinjin e tyre, pastaj bashkohen drejt qoshes.Pozicion nga tabela pa kufi #2

Numëroni kutitë boshe

Një tabelë e mbushur është një lojë e humbur. Kur keni dy kuti boshe ose më pak, ndaloni ndërtimin dhe bëni një lëvizje për të bashkuar pllaka të vogla kudo që ndodhen: çdo bashkim liron një kuti.

3264321681682424224↑32643216816824482
  • numrat që lexon ky hap
  • e vendosur nga ky hap
Lëvizja 84: kanë mbetur vetëm 2 kuti boshe. Strategjia bashkon çiftin e qarkuar në një 4, dhe rrëshqitja lë 4 kuti boshe.Pozicion nga tabela pa kufi #5

Si të luani sfidën ditore me më pak lëvizje

Sfida ditore kërkon një 512 me sa më pak lëvizje të jetë e mundur, me pllaka identike për të gjithë lojtarët. Pragu minimal përcaktohet nga vetë pllakat, ndaj lëvizjet që mund të kurseni janë ato që shpenzohen për të ndrequr një varg të prishur: një pllakë mesatare e mbetur larg qoshes duhet kthyer mbrapsht përpara se të mund të bashkohet.

Pyetje të shpeshta

Cili është sekreti për të fituar në 2048?
Mbajeni pllakën më të madhe në një qoshe, mbajeni rreshtin përgjatë saj plot që pllaka të mos rrëshqasë jashtë, dhe ndërtoni një varg pllakash që përgjysmohen pranë saj. Shmangni lëvizjen e vetme që e nxjerr pllakën nga qoshja.
A mund të fitohet gjithmonë 2048?
Jo. Pllakat e reja bien në kuti boshe që nuk i zgjidhni ju, kështu që disa lojëra bllokohen pavarësisht veprimeve tuaja. Në sfidën ditore pllakat janë njësoj për të gjithë, kështu që çdo lojtar përballet me të njëjtin fat.
Kush e krijoi 2048?
Gabriele Cirulli e publikoi si një lojë falas në ueb në mars 2014, duke u bazuar në një lojë më të hershme të quajtur 1024 dhe në Threes!. Versionet tona ditore dhe pa kufi përdorin po ato rregulla.