Modelet dhe strategjia në Minesweeper
Çdo tabelë e Minesweeper në këtë faqe krijohet në mënyrë që vetëm logjika të mjaftojë për ta zgjidhur nga kutia fillestare: ka gjithmonë një lëvizje tjetër që mund të provohet. Ky udhëzues i mëson këto deduksione sipas radhës që përdor një lojtar. Çdo diagram është një pozicion real nga tabelat tona pa kufi, i kapur në çastin kur lëvizja bëhet e mundur.
Lexoni hapjen, pastaj vijoni me skajet e saj
Kutia e fillimit është gjithmonë zero, ndaj prekja e parë hap një zonë të tërë dhe ndalet në një unazë numrash. Çdo numër tregon sa mina ka mes tetë fqinjëve të tij. Në buzë të hapjes shumica e këtyre fqinjëve janë tashmë të zbuluar, ndaj aty lindin deduksionet e para. Punoni rreth e qark buzës në vend që të hidheni kuturu nëpër tabelë.
- kutia e fillimit
Dy rregullat e një numri të vetëm dhe kordimi
Të gjitha mina: nëse një numër ka saktësisht aq fqinj të mbuluar sa vlera e tij, secili prej tyre është minë. Të gjitha të sigurta: nëse një numër prek tashmë aq mina të shënjuara me flamur sa vlera e tij, çdo fqinj tjetër i mbuluar është i sigurt.
Rregulli i dytë shërben pikërisht për kordim (chording): prekni një numër flamujt e të cilit e plotësojnë plotësisht (ose klikojeni me të dy butonat e miut) dhe të gjithë fqinjët e tjerë hapen menjëherë. Bëni kordim vetëm rreth flamujve që i keni provuar me siguri. Një flamur i gabuar bën që kordimi të hapë një minë.
- numrat që lexon ky hap
- minë e provuar
- e provuar e sigurt
Modeli 1-2-1
Tre numra në një rresht, 1, 2, 1, përgjatë një vije të drejtë kutish të mbuluara. Numri 2 kërkon dy mina mes tre kutive pranë tij. Nëse kutia e mesit do të ishte minë, ajo do të plotësonte të dy numrat 1 njëherësh, dhe dyshit do t'i mungonte një minë. Prandaj kutia e mesit është e sigurt, dhe dy minat qëndrojnë përkrah dy numrave 1.
Kutitë menjëherë pas secilit skaj lirohen gjithashtu: secili 1 e ka konsumuar minën e vet. Përgjatë një buze të rrafshët të mbuluar, 1-2-1 lexohet gjithmonë njësoj: minë, e sigurt, minë.
- numrat që lexon ky hap
- e provuar e sigurt
- minë e provuar
Modeli 1-2-2-1
Katër numra, 1, 2, 2, 1, përgjatë një buze të mbuluar. Minat ndodhen përkrah dy dyshave, ndërsa kutitë pranë njëshave janë të sigurta.
Provimi bëhet me zbritje. Dyshi i parë sheh një kuti të mbuluar që njëshi i parë nuk e sheh (pranë dyshit të dytë), dhe njëshi sheh një kuti që dyshi nuk e sheh (menjëherë pas skajit). Dyshi kërkon një minë më shumë se njëshi, ndaj kutia e tij shtesë është minë dhe kutia shtesë e njëshit është e sigurt. E njëjta logjikë nga ana tjetër vendos një minë pranë dyshit të parë. Tani secili 1 është i plotësuar, dhe kutitë pranë tyre janë të sigurta.
- numrat që lexon ky hap
- e provuar e sigurt
- minë e provuar
Modeli 1-1 pranë murit
Dy njësha krah për krah, ku i pari ndodhet në skaj të tabelës. Njëshi i parë ka vetëm dy kuti të mbuluara, ndaj mina e tij është njëra nga këto të dyja. Njëshi i dytë sheh po ato dy kuti plus edhe një të tretë, dhe mina e tij e vetme ndodhet tashmë mes dy të parave. Kështu, kutia e tretë është e sigurt.
Ky është rasti më i qartë i rregullit që qëndron pas çdo modeli më sipër: kur të gjitha kutitë e mbuluara të një numri mbulohen edhe nga një numër tjetër, bëni zbritjen. Nëse numërimet janë të barabarta, kutitë shtesë janë të sigurta. Nëse ndryshojnë, kutitë shtesë mbajnë saktësisht diferencën.
- e provuar e sigurt
- numrat që lexon ky hap
Numëroni minat në fund
Numëruesi mbi tabelë tregon sa mina kanë mbetur. Në fund të lojës ai zgjidh kutitë ku nuk arrin asnjë numër: kur çdo minë është shënjuar me flamur, të gjitha kutitë e mbuluara të mbetura janë të sigurta; kur minat e mbetura barazojnë kutitë e mbuluara, secila prej tyre është minë.
- e provuar e sigurt
Pse nuk keni nevojë të hamendësoni kurrë këtu
Në një tabelë të rastësishme klikimi i parë mund të godasë një minë, dhe kutitë e fundit mund të mbeten një 50/50 e pastër. Gjeneratori ynë e zgjidh çdo tabelë me deduksionet e këtij udhëzuesi përpara se t'jua shfaqë, duke hequr çdo tabelë që nuk mund të përfundohet me logjikë nga kutia e fillimit. Ndaj, kur bllokoheni, ka gjithmonë një lëvizje të provueshme: kërkoni dy numra që ndajnë kuti të mbuluara dhe zbrisni njërën nga tjetra.
Pyetje të shpeshta
- Çfarë është rregulli 1-2-1 në Minesweeper?
- Tre numra 1, 2, 1 në rresht përgjatë një vije të mbuluar nënkuptojnë një minë pranë secilit 1 dhe asnjë minë pranë 2-shit. Kutia e mesit nuk mund të jetë minë: ajo do të plotësonte të dy njëshat dhe do ta linte dyshin mangët.
- A mund të fitohet gjithmonë Minesweeper?
- Tabelat e rastësishme jo; disa përfundojnë në një hamendësim 50/50 që asnjë logjikë nuk e zgjidh. Çdo tabelë në këtë faqe gjenerohet dhe kontrollohet në mënyrë që vetëm logjika ta pastrojë nga kutia fillestare.
- Çfarë është kordimi (chording) në Minesweeper?
- Prekja e një numri që i ka tashmë të gjitha minat e shënjuara me flamur hap menjëherë të gjithë fqinjët e tjerë. Kjo kursen lëvizje, por bazohet te saktësia e flamujve tuaj, ndaj bëni kordim vetëm rreth flamujve të sigurt.
- Si ta kuptoj se ku ndodhet një minë?
- Gjeni një numër fqinjët e mbuluar të të cilit barazojnë vlerën e tij (të gjithë janë mina), ose dy numra që ndajnë kuti të mbuluara dhe zbrisni njërën nga tjetra. Diagramet më sipër tregojnë të dyja rastet në tabela reale.