Udhëzues strategjie

Si të zgjidhni një nonogram

Një nonogram, i njohur edhe si griddlers, hanjie, pikturë me numra apo fjalëkryq japonez, zgjidhet vijë pas vije: të dhënat e çdo rreshti dhe kolone listojnë grupet e kutive të mbushura sipas radhës, me të paktën një kuti bosh mes tyre. Çdo tabelë në këtë faqe mund të zgjidhet pa hamendësuar. Diagramet më poshtë janë rreshta realë nga tabelat tona pa kufi, në çastin kur zbatohet secila teknikë.

Filloni me atë që rrjeti bosh e përcakton vetvetiu

Përpara se të mbushet qoftë edhe një kuti, disa vija zbulojnë menjëherë pozicione: një e dhënë e gjatë për vijën e vet përcakton kuti vetëvetiu. Kontrolloni fillimisht çdo rresht dhe kolonë për këto raste. Çdo kuti që shënoni krijon një pikëmbështetje për vijat kryqëzuese.

6792 41 33 14 2976233443433333343443326792 41 33 14 297623344343333334344332
  • e vendosur nga ky hap
Në këtë tabelë 10×10, 14 nga 20 vijat përcaktojnë diçka që nga rrjeti bosh, 36 kuti gjithsej (të theksuara). Tabela e dytë është figura që fshihet pas saj.Pozicion nga tabela pa kufi #2

Numëroni vijën: kur e dhëna e mbush saktësisht

Mblidhni grupet e kutive, plus një kuti bosh mes secilës dyshe. Nëse shuma barazon gjatësinë e vijës, grupet mund të qëndrojnë vetëm në një pozicion, dhe e gjithë vija përcaktohet plotësisht, përfshirë hapësirat boshe.

para4 5
pas4 5
  • e vendosur nga ky hap
Kolona 4, e dhëna 4 5: grupet mblidhen në 9, dhe me 1 hapësirë bëjnë 10, sa e gjithë vija.Pozicion nga tabela pa kufi #8

Mbivendosja: shtyni një grup majtas, pastaj djathtas

Rrëshqiteni një grup sa më majtas të jetë e mundur, pastaj sa më djathtas. Nëse është më i gjatë se gjysma e hapësirës ku lëviz, dy pozicionet mbivendosen, dhe kutitë e mbivendosura mbushen në çdo zgjidhje. Për një grup të vetëm me gjatësi k në një vijë me n kuti, saktësisht 2k − n kuti janë të sigurta sa herë që 2k është më e madhe se n.

E njëjta gjë vlen me disa grupe: ngjeshini të gjitha në njërën anë, pastaj në anën tjetër, dhe mbushni kutitë ku i njëjti grup mbulon të dyja pozicionet.

ngjeshur majtas7
ngjeshur djathtas7
pas7
  • e vendosur nga ky hap
Rreshti 2: një grup me 7 në 10 kuti. I ngjeshur majtas dhe djathtas, mbulon të njëjtat 4 kuti, ndaj ato mbushen.Pozicion nga tabela pa kufi #3

Ngjitni një grup pas skajit

Një kuti e mbushur pranë një skaji i përket grupit të parë të asaj ane nëse ndodhet më afër skajit sesa gjatësia e vetë grupit. Grupi nuk mund të nisë përtej skajit, ndaj duhet të shtrihet nga ajo kuti deri në gjatësinë e tij të plotë.

para4 1
pas4 1
  • e vendosur nga ky hap
Rreshti 8, e dhëna 4 1: kutia e parë e njohur nga skaji i majtë është e mbushur, në pozicionin 3, brenda rrezes së grupit prej 4. Grupi duhet ta mbulojë dhe nuk mund të nisë jashtë skajit, ndaj shtrihet të paktën deri në pozicionin 4 nga ai skaj.Pozicion nga tabela pa kufi #3

Vendosni kryq në kutitë ku nuk arrin asnjë grup

Pasi fiksohen disa kuti, grupet kanë më pak hapësirë lëvizjeje. Çdo kuti që nuk mbulohet nga asnjë pozicionim i mundshëm i grupeve është e zbrazët: shënojeni me kryq. Kryqet kanë po aq rëndësi sa kutitë e mbushura, sepse i ndajnë vijat kryqëzuese në segmente më të shkurtra ku mbivendosja funksionon sërish.

para2 2 2
pas2 2 2
  • e vendosur nga ky hap
Rreshti 8, e dhëna 2 2 2: me kutitë e njohura tashmë, një pjesë e vijës është jashtë rrezes së çdo grupi. Kryqe të reja: 1. Kuti të reja të mbushura: 1.Pozicion nga tabela pa kufi #1

Përfundoni vijën: shënoni pjesën tjetër me kryq

Kur një vijë përmban të gjitha kutitë e mbushura që kërkon e dhëna e saj, çdo kuti tjetër e bardhë mbetet bosh. Shënojini menjëherë me kryq: këto kryqe janë faktet që po presin vijat kryqëzuese.

para3 3
pas3 3
  • e vendosur nga ky hap
Kolona 5, e dhëna 3 3: të gjitha grupet ndodhen në tabelë, kështu që 4 kutitë e bardha bëhen kryqe.Pozicion nga tabela pa kufi #2

Radha e punës

Punoni me kalime të njëpasnjëshme. Së pari, çdo vijë që zgjidhet direkt nga rrjeti bosh. Më pas kaloni sa te rreshtat te kolonat, duke rishikuar vetëm vijat që fituan një kuti të re që nga leximi i fundit. Kur asgjë nuk lëviz, kërkoni një kuti të mbushur pranë skajit (ngjitje) dhe grupe që tani kanë më pak hapësirë (përsëri mbivendosje me kutitë e njohura). Në tabelat tona këto hapa arrijnë gjithmonë në fund: gjeneratori refuzon çdo tabelë që do të kërkonte hamendësim.

Pyetje të shpeshta

A është nonogrami e njëjta gjë me Picross apo griddlers?
Rregullat janë të njëjta. Griddlers, hanjie dhe pikturë me numra janë emra të tjerë të enigmës. Picross është emri që Nintendo përdor për lojërat e saj nonogram, dhe Pic-a-Pix përdoret nga Conceptis; ne nuk kemi lidhje me asnjërën prej tyre.
A mund të ketë një nonogram më shumë se një zgjidhje?
Një rrjet i krijuar kuturu mund të ketë, dhe disa mund të përfundojnë vetëm me hamendësim. Çdo tabelë këtu kontrollohet që të ketë saktësisht një figurë, të arritshme duke lexuar vijat një nga një.
Si fillohet një nonogram 10x10?
Kërkoni të dhëna që janë të gjata për vijën: një shumë afër 10-ës bashkë me hapësirat, ose një grup të vetëm prej 6 ose më shumë. Numëroni dhe mbivendosni ato të parat, pastaj vazhdoni me vijat kryqëzuese.