2048 விளையாட்டில் வெல்வது எப்படி
கேப்ரியேல் சிருல்லி 2014-இல் உருவாக்கிய 2048 என்ற எண்களை சறுக்கும் விளையாட்டு, ஒரு பழக்கத்திற்குப் பெரும் பலன் தருகிறது: உங்கள் மிகப்பெரிய எண்ணை எப்போதும் ஒரு மூலையில் வைத்திருங்கள், மற்ற அனைத்தையும் அதை நோக்கிச் சேருங்கள். கீழே, அந்த உத்தி எங்களின் வரம்பற்ற ஆட்டங்களில் ஒன்றில் விளையாடப்பட்ட உண்மையான நகர்வுகளுடன் காட்டப்பட்டுள்ளது.
சிறந்த ஆட்டம் நகர்வுகளில் எப்படி இருக்கும்
ஒவ்வொரு நகர்வும் பலகையில் சரியாக ஒரு புதிய கட்டத்தைச் சேர்க்கிறது; எண்களை இணைப்பது பலகையின் மொத்தக் கூட்டுத்தொகையை மாற்றுவதில்லை. எனவே பலகையில் வந்த எண்களின் கூட்டுத்தொகை 512 ஆகும் முன் ஒரு 512 கட்டம் தோன்ற முடியாது: இது ஒரு குறைந்தபட்ச வரம்பு. அதற்கு மேல் எடுக்கும் ஒவ்வொரு நகர்வும் எண்கள் தவறான இடத்தில் சிக்குவதால் ஏற்படும் இழப்பாகும்.
மிகப்பெரிய கட்டத்தை ஒரு மூலையிலேயே வைத்திருங்கள்
ஒரு மூலையைத் தேர்ந்தெடுத்து, உங்கள் மிகப்பெரிய கட்டத்தை அங்கேயே வைத்திருங்கள். நான்கு திசை நகர்வுகளில், இரண்டு திசைகள் அந்த மூலையை நோக்கியவை, அவை எப்போதும் பாதுகாப்பானவை. மூன்றாவது திசை, அந்த வரிசை (அல்லது நெடுவரிசை) நிரம்பியிருக்கும் போது மட்டுமே மூலைக் கட்டத்தை நகராமல் வைத்திருக்கும். நான்காவது திசை அதை வெளியே இழுத்துவிடும்: வேறு வழியே இல்லாத வரை அதைத் தவிர்க்கவும்.
- மூலைக் கட்டம்
மூலையிலிருந்து குறையும் வரிசையில் சங்கிலி அமையுங்கள்
மூலையின் விளிம்பில், எண்களை இறங்கு வரிசையில் அடுக்கவும்: மூலையில் பெரிய எண், பின் அதன் பாதி, பின் அதன் பாதி. சரியான அளவில் வரும் ஒரு புதிய எண் இந்தச் சங்கிலியின் முனையில் இணைந்து, ஒவ்வொன்றாக அடுத்தடுத்த எண்களாக மாறி மூலையை நோக்கிச் சுருங்கும்.
- படி கணக்கிடும் எண்கள்
வெற்றுக் கட்டங்களை எண்ணிக்கொண்டே இருங்கள்
முழு பலகையும் நிரம்பிவிட்டால் ஆட்டம் முடிந்துவிடும். இரண்டு அல்லது அதற்கும் குறைவான வெற்றுக் கட்டங்கள் இருக்கும்போது, புதிய கட்டங்களை உருவாக்குவதை நிறுத்திவிட்டு, சிறிய எண்களை இணைப்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள்: ஒவ்வொரு இணைப்பும் ஒரு புதிய வெற்று இடத்தை உருவாக்கும்.
- படி கணக்கிடும் எண்கள்
- இந்த படியில் தீர்மானிக்கப்பட்டது
குறைந்த நகர்வுகளில் தினசரி ஆட்டத்தை விளையாடுதல்
தினசரி சவால் அனைவருக்கும் ஒரே எண்களுடன் மிகக் குறைந்த நகர்வுகளில் 512-ஐ உருவாக்கக் கோருகிறது. குறைந்தபட்ச வரம்பு எண்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, எனவே உடைந்த சங்கிலியைச் சரிசெய்யும் நகர்வுகளைக் குறைப்பதே சேமிப்பிற்கான வழி: மூலையை விட்டு விலகிச் சிக்கிய நடுத்தரக் கட்டத்தை மீண்டும் இணைப்பதற்கு முன் பல நகர்வுகள் வீணாகும்.
கேள்விகள்
- 2048 விளையாட்டில் வெல்வதற்கான ரகசியம் என்ன?
- பெரிய எண்ணை ஒரு மூலையிலேயே வைத்திருங்கள், அந்த வரிசை நிரம்பியிருப்பதை உறுதிசெய்யுங்கள், அதன் அருகில் சரிபாதியாகக் குறையும் சங்கிலியை உருவாக்குங்கள். மூலைக் கட்டத்தை வெளியே இழுக்கும் நகர்வைத் தவிருங்கள்.
- 2048 விளையாட்டை எப்போதும் வெல்ல முடியுமா?
- இல்லை. புதிய கட்டங்கள் நீங்கள் தேர்வு செய்யாத வெற்று இடங்களில் தோன்றுவதால், சில ஆட்டங்கள் எதைச் செய்தாலும் முடங்கலாம். தினசரி சவாலில் அனைவருக்கும் ஒரே எண்கள் வருவதால் அனைவரும் சமமான வாய்ப்பைப் பெறுகின்றனர்.
- 2048 விளையாட்டை உருவாக்கியவர் யார்?
- கேப்ரியேல் சிருல்லி மார்ச் 2014-இல் இதை ஓர் இலவச இணைய விளையாட்டாக வெளியிட்டார்; இது 1024 மற்றும் Threes! விளையாட்டுகளின் அடிப்படையில் உருவாக்கப்பட்டது. எங்கள் ஆட்டமும் இதே விதிகளைப் பின்பற்றுகிறது.