Guia d'estratègia

Línia del temps: com ordenar esdeveniments

La línia del temps és un joc de què va passar primer: demana un ordre, mai un any. Això el converteix en un joc d'ancoratges, unes quantes dates que et saps de memòria i una intuïció de quins esdeveniments no poden haver passat abans que uns altres.

Cada categoria té un terra

Cada mena d'esdeveniment té una primera data possible. Res de la baralla de l'espai no va passar abans del primer satèl·lit; el cinema i el so gravat necessiten els seus invents; la majoria de rècords esportius requereixen cronometratge modern. A la nostra baralla de 231 esdeveniments, les categories comencen aquí:

El 64% de la baralla és del 1950 o posterior, així que un buit en l'últim segle sol ser més estret del que sembla.

CategoriaEsdevenimentsEl més anticAny mitjà
Espai261957 El Spútnik 1, primer satèl·lit artificial, arriba a l'òrbita1997
Ciència221655 Christiaan Huygens descobreix Tità, la lluna més gran de Saturn1922
Invent391863 A Londres s'inaugura el primer metro del món1984
Monument351759 El Museu Britànic obre les portes a Londres1936
Esport301877 Wimbledon celebra el seu primer torneig de tennis1967
Cultura791605 Es publica la primera part del Quixot1963

Llegeix la línia, no l'any

Mai no escrius un any. Cada col·locació és una elecció entre buits de la línia, i cada carta que descobreixes parteix un buit en dos. El joc reparteix primer l'esdeveniment més llunyà de tot el que ja és a la línia, així que els primers buits són amples i els últims, estrets.

  1. 1836S'acaba l'Arc de Triomf de París#1 · ±119
  2. 1869El canal de Suez s'obre als vaixells#4 · ±28
  3. 1897Es corre la primera Marató de Boston#2 · ±58
  4. 1955Disneyland obre les portes a Califòrniacarta inicial
  5. 1969Doraemon apareix per primera vegada en un manga#5 · ±14
  6. 1987Nova Zelanda guanya la primera Copa del Món de rugbi#6 · ±9
  7. 1996Neix l'ovella Dolly, primer mamífer clonat a partir d'una cèl·lula adulta#3 · ±41
Una sèrie il·limitada en ordre cronològic. Va començar a 1955; les col·locacions eren a 119 → 58 → 41 → 28 → 14 → 9 anys de la carta més propera, des de 119 fins a 9. Dos esdeveniments d'una partida mai no estan a menys de 8 anys l'un de l'altre.Posició del tauler il·limitat núm. 1

Fes servir la memòria viva

Per a qualsevol cosa posterior al 1900, pregunta't en la vida de qui va caure: la teva, la dels teus pares o la dels teus avis. Aquesta sola pregunta classifica la majoria d'esdeveniments moderns a la meitat correcta de la línia abans que pensis en cap data.

Segueix el que havia de venir primer

La tecnologia deixa rastre. Una pel·lícula sobre una cosa necessita aquesta cosa; un esdeveniment televisat necessita la televisió; un rècord establert en una pista necessita cronometratge electrònic. Quan dos esdeveniments semblen propers, pregunta quin depenia de l'altre.

Preguntes freqüents

És el joc de cartes Timeline?
No. Timeline és un joc de cartes d'Asmodee, i el Flashback del NYT és un altre qüestionari, setmanal. La línia del temps és un joc web diari: set esdeveniments, tres oportunitats, els mateixos per a tothom.
He de saber els anys exactes?
No, només què va passar abans de què. Cada any apareix mentre col·loques la seva carta, i t'ajuda amb la següent.