Buscaminas: patrones y estrategia
Todos los tableros de buscaminas de esta web se generan para que la lógica baste para despejarlos desde la casilla de inicio marcada: siempre hay una jugada que puedes demostrar. Esta guía enseña esas demostraciones en el orden en que las busca quien sabe resolverlo. Cada diagrama es una posición real de uno de nuestros tableros infinitos, tomada justo cuando la jugada queda disponible.
Lee la apertura y trabaja su borde
La casilla de inicio siempre es un cero, así que el primer toque abre una región entera y se detiene en un anillo de números. Cada número cuenta las minas entre sus ocho vecinas. En el borde de la apertura casi todas esas vecinas ya están abiertas, y por eso las primeras deducciones están ahí. Recórrelo en vez de saltar de un lado a otro del tablero.
- la casilla de inicio
Las dos reglas de un solo número y el chording
Todas son minas: si un número tiene tantas vecinas tapadas como su valor, todas ellas son minas. Todas son seguras: si un número ya toca tantas minas marcadas con bandera como su valor, el resto de sus vecinas tapadas son seguras.
La segunda regla es la que aprovecha el chording: toca un número cuyas banderas ya lo completan (o púlsalo con los dos botones del ratón) y se abren de golpe todas sus otras vecinas. Haz chording solo alrededor de banderas que hayas demostrado. Una bandera errónea hace que el chording abra una mina.
- los números que lee el paso
- mina comprobada
- casilla segura comprobada
El patrón 1-2-1
Tres números seguidos, 1, 2, 1, a lo largo de un borde recto de casillas tapadas. El 2 necesita dos minas entre las tres casillas que tiene al lado. Si la casilla del medio fuera una mina, cumpliría los dos 1 a la vez y al 2 le faltaría una mina. Por tanto, la casilla central es segura y las dos minas están junto a los dos 1.
Las casillas justo después de cada extremo también quedan libres: cada 1 ya ha gastado su mina. Frente a un borde tapado y recto, el 1-2-1 siempre se lee igual: mina, segura, mina.
- los números que lee el paso
- casilla segura comprobada
- mina comprobada
El patrón 1-2-2-1
Cuatro números, 1, 2, 2, 1, a lo largo de un borde tapado. Las minas están junto a los dos 2 y las casillas junto a los 1 son seguras.
La prueba es una resta. El primer 2 ve una casilla tapada que el primer 1 no ve (la que queda junto al segundo 2), y el 1 ve una casilla que el 2 no ve (justo después del extremo). El 2 necesita una mina más que el 1, así que su casilla extra es una mina y la casilla extra del 1 es segura. Lo mismo desde el otro extremo pone una mina junto al primer 2. Cada 1 queda entonces satisfecho y las casillas que tiene al lado son seguras.
- los números que lee el paso
- casilla segura comprobada
- mina comprobada
El 1-1 contra un borde
Dos 1 juntos, con el primero pegado al borde del tablero. El primer 1 solo tiene dos casillas tapadas, así que su mina es una de esas dos. El segundo 1 ve esas mismas dos casillas más otra, y su única mina ya está entre ellas. Por tanto, la tercera casilla es segura.
Es el caso más simple de la regla que hay detrás de todos los patrones anteriores: cuando todas las casillas tapadas de un número son también de otro, resta. Si las cuentas coinciden, las casillas sobrantes son seguras. Si difieren, las sobrantes contienen exactamente la diferencia.
- casilla segura comprobada
- los números que lee el paso
Cuenta las minas al final
El contador sobre el tablero indica cuántas minas quedan. Al final de la partida resuelve casillas a las que no llega ningún número: cuando todas las minas están marcadas, las casillas tapadas que quedan son seguras, y cuando las minas restantes igualan a las casillas tapadas, todas ellas son minas.
- casilla segura comprobada
Por qué aquí nunca hay que adivinar
En un tablero aleatorio el primer clic puede dar en una mina y las últimas casillas pueden ser un 50/50 de verdad. Nuestro generador juega cada tablero con las deducciones de esta guía antes de servirlo y descarta cualquiera que no pueda terminar desde la casilla de inicio. Así que, si te atascas, siempre hay una jugada demostrable: busca dos números que compartan casillas tapadas y resta uno del otro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es la regla 1-2-1 del buscaminas?
- Tres números 1, 2, 1 seguidos a lo largo de un borde tapado significan una mina junto a cada 1 y ninguna junto al 2. La casilla del medio no puede ser mina: cumpliría los dos 1 y dejaría al 2 sin una mina.
- ¿Siempre se puede ganar al buscaminas?
- En tableros aleatorios no; algunos acaban en un 50/50 que ninguna lógica resuelve. Todos los tableros de esta web se generan y se comprueban para que la lógica baste para despejarlos desde la casilla de inicio marcada.
- ¿Qué es el chording en el buscaminas?
- Tocar un número que ya tiene todas sus minas marcadas abre de una vez todas sus otras vecinas. Ahorra toques, pero se fía de tus banderas, así que haz chording solo alrededor de banderas que hayas demostrado.
- ¿Cómo sé dónde hay una mina?
- Busca un número cuyas vecinas tapadas igualen su valor (todas son minas), o dos números que compartan casillas tapadas y resta uno del otro. Los diagramas de arriba muestran ambos casos en tableros reales.