Strategiaopas

Näin ratkaiset japanilaisen ristikon

Japanilainen ristikko, jota kutsutaan myös nonogrammiksi, griddlersiksi tai hanjieksi, ratkaistaan yksi linja kerrallaan: jokaisen rivin ja sarakkeen vihje luettelee järjestyksessä täytettyjen ruutujen jaksot kyseisellä linjalla, ja jaksojen välissä on vähintään yksi tyhjä ruutu. Jokaisen tämän sivuston laudan voi ratkaista näin ilman arvaamista. Alla olevat kaaviot ovat oikeita linjoja rajattomilta laudoiltamme, hetkellä jolloin kukin tekniikka pätee.

Aloita siitä, minkä tyhjä ruudukko jo ratkaisee

Ennen kuin yhtäkään ruutua on täytetty, jotkin linjat paljastavat jo ruutuja: linjaansa nähden pitkä vihje ratkaisee ruutuja yksinään. Käy ensin läpi jokainen rivi ja sarake niiden varalta. Jokainen merkitsemäsi ruutu antaa risteäville linjoille tukipisteen.

6792 41 33 14 2976233443433333343443326792 41 33 14 297623344343333334344332
  • ratkaistu tässä vaiheessa
Tällä 10×10 laudalla 14 linjaa yhteensä 20 linjasta ratkaisee jo jotain tyhjästä ruudukosta, yhteensä 36 ruutua (korostettu). Toinen lauta on sen kätkemä kuva.Asema rajattoman pelin laudasta nro 2

Laske linja: kun vihje täyttää sen täsmälleen

Laske jaksot yhteen ja lisää yksi tyhjä ruutu jokaisen parin väliin. Jos summa on sama kuin linjan pituus, jaksot mahtuvat vain yhteen paikkaan, ja koko linja on ratkaistu aukkoineen.

ennen4 5
jälkeen4 5
  • ratkaistu tässä vaiheessa
Sarake 4, vihje 4 5: jaksot ovat yhteensä 9, ja 1 aukon kanssa se on 10, koko linja.Asema rajattoman pelin laudasta nro 8

Limitys: työnnä jakso vasemmalle, sitten oikealle

Liu'uta jaksoa niin pitkälle vasemmalle kuin se menee ja sitten niin pitkälle oikealle. Jos se on pidempi kuin puolet tilasta, jossa se voi liikkua, kaksi asentoa limittyvät, ja limittyvät ruudut ovat täytettyjä jokaisessa ratkaisussa. Yhdelle k:n pituiselle jaksolle n ruudun linjalla täsmälleen 2k − n ruutua on varmaa aina, kun 2k on suurempi kuin n.

Sama toimii usean jakson kanssa: pakkaa ne kaikki yhdelle puolelle ja sitten toiselle, ja täytä ruudut, joissa sama jakso peittää molemmat asennot.

työnnetty vasemmalle7
työnnetty oikealle7
jälkeen7
  • ratkaistu tässä vaiheessa
Rivi 2: yksi 7 jakso 10 ruudussa. Työnnettynä vasemmalle ja oikealle se peittää samat 4 ruutua, joten ne ovat täytettyjä.Asema rajattoman pelin laudasta nro 3

Liimaa jakso reunaan

Reunan lähellä oleva täytetty ruutu kuuluu sen puolen ensimmäiseen jaksoon, jos se on lähempänä reunaa kuin jakso on pitkä. Jakso ei voi alkaa reunan takaa, joten sen täytyy ulottua kyseisestä ruudusta ulospäin koko pituudeltaan.

ennen4 1
jälkeen4 1
  • ratkaistu tässä vaiheessa
Rivi 8, vihje 4 1: ensimmäinen tunnettu ruutu vasemmasta reunasta laskien on täytetty, kohdassa 3, 4 jakson ulottuvilla. Jakson täytyy peittää se, eikä se voi alkaa reunan takaa, joten se yltää vähintään kohtaan 4 kyseisestä reunasta.Asema rajattoman pelin laudasta nro 3

Ruksaa ruudut, joihin mikään jakso ei yllä

Kun jotkin ruudut on lukittu, jaksoilla on vähemmän liikkumatilaa. Jokainen ruutu, jota mikään jakson sijoitus ei voi peittää, on tyhjä: ruksaa se. Ristit merkitsevät yhtä paljon kuin täytetyt ruudut, koska ne katkaisevat risteävät linjat lyhyempiin osiin, joissa limitys toimii taas.

ennen2 2 2
jälkeen2 2 2
  • ratkaistu tässä vaiheessa
Rivi 8, vihje 2 2 2: jo tunnettujen ruutujen kanssa osa linjasta on kaikkien jaksojen ulottumattomissa. Uudet ristit: 1. Uudet täytetyt ruudut: 1.Asema rajattoman pelin laudasta nro 1

Viimeistele linja: ruksaa loput

Kun linjalla on kaikki vihjeen vaatimat täytetyt ruudut, jokainen siihen jäänyt tyhjä ruutu on tyhjä. Merkitse ne heti: nuo ristit ovat tosiasioita, joita risteävät linjat odottavat.

ennen3 3
jälkeen3 3
  • ratkaistu tässä vaiheessa
Sarake 5, vihje 3 3: kaikki sen jaksot ovat laudalla, joten 4 tyhjää ruutua muuttuu risteiksi.Asema rajattoman pelin laudasta nro 2

Toimiva työjärjestys

Työskentele kierroksittain. Ensin jokainen linja, jonka tyhjä ruudukko ratkaisee. Sitten kulje edestakaisin rivien ja sarakkeiden välillä ja lue uudelleen vain ne linjat, jotka ovat saaneet ruudun viime lukukerran jälkeen. Kun mikään ei liiku, etsi täytetty ruutu reunan läheltä (liimaus) ja jaksot, joilla on nyt vähemmän tilaa (limitys uudelleen tunnetuilla ruuduilla). Laudoillamme nämä vaiheet vievät aina loppuun: generaattori hylkää jokaisen laudan, joka vaatisi arvauksen tai ennakointia.

Usein kysyttyä

Onko japanilainen ristikko sama kuin Picross tai griddlers?
Säännöt ovat samat. Griddlers, hanjie ja numeroiden mukaan maalaaminen ovat saman pulman muita nimiä. Picross on nimi, jota Nintendo käyttää nonogrammipeleistään, ja Pic-a-Pix on Conceptisin nimi; emme ole sidoksissa kumpaankaan.
Voiko japanilaisella ristikolla olla useampi kuin yksi ratkaisu?
Satunnaisesti piirretyllä ruudukolla voi, ja osa on ratkaistavissa vain arvaamalla. Jokainen täkäläinen lauta on tarkistettu niin, että sillä on täsmälleen yksi kuva, johon pääsee lukemalla yhtä linjaa kerrallaan.
Miten 10x10-ristikko aloitetaan?
Etsi linjaansa nähden pitkiä vihjeitä: summa lähellä lukua 10 aukkoineen tai yksi vähintään 6:n jakso. Laske ja limitä ne ensin, ja työskentele sitten risteävillä linjoilla.