Chessle

Sensamît
CHESSLE SENSAMÎT

Chessle Sensamît — Zûc di scacs quotidian

Induviniei di scacs cence spietâ doman. Trê nivei: Facil, Medi, Dificil. Trâs lis mossis e cjale i colôrs dal Wordle.

Zuie cui amîs

1,2M+
Zuiadôrs
18,6M+
Tentativis
90+
Lenghis
45
Modalitâts di zûc

Cemût zuiâ Chessle Sensamît

Chessle Unlimited al gjave il limit di une volte al dì sul zûc di scacs. Sielç Facil, Medi, o Dificiil e zue posizions gnovis de base di dâts di scacs CC0 di Lichess une dopo l'altre. Stesse mecaniche di sascine-tocjins, stes budget di 6 tentativs, stesse valutazion a cuatri colôrs al stîl di Wordle dopo ogni inviâ. Otim pe pratiche di tatichis — Facil al è di muessis forçadis di un colp, Medi al è il nivel cotidian, Dificiil al domande muessis trancuilis e calculs plui luncs. Gratuit, cence registrazion.

Cussì al funzione Chessle

Lei la posizion

Ogni zûc al scomence di une partide reâl. La mosse di impuestazion e je za fate; cumò tocje a te. La rie dal stât e dîs a cui che al tocje e cuant che tu âs di zuiâ in chest tentatîf.

Sposte lis tôs mossis

Sposte un toc te sô casele — o picje par selezionâ, picje par movi. L'aversari al rispuint tra lis tûs mossis: istantaniamentri cu la rispueste canoniche se tu sês su la rie, o cun une rispueste di un motôr di scacs reâl se tu ti storcis.

Mete cuant che tu sês pront

Dopre Indaûr par anulâ cualsisei des tûs mossis in spiete. Cuant che la rie des mossis in alt e je plene, picje Mete. Ogni mosse tal to tentatîf e ven valutade sù par sù.

Lei i cuatri colôrs

Vert scûr = toc just te casele juste. Vert clâr = toc just, casele sbaiade. Colôr savon = casele juste, toc sbaiât. Gris = ni un ni l'altri. La legende e reste visibile; dopre i colôrs par corisgji la tô rie tal tentatîf sucessîf.

Risuelv in tentatîfs

Cjate la sequence volude dal zûc dentri sîs tentatîfs. Il zûc dal dì al è Medi par ducj — stesse posizion in dut il mont. La version sense limitis e zonte i livei Facil e Difìcil.

Ogni mossa zuiade e ven valutade rispiet ae secuence juste dal zûc. La stesse idee des casielis di Wordle, ma par ogni mosse di scacs — vert scûr al è just, vert clâr e zâl a son credit parziâl, grîs no va ben. Dopre i colôrs par comedâ la linie tal tentatîf sucessîf.

Conseis e strategjie

1
Lei l'obietîf de posizion

La plui part dai problemis a son di trê gjenars — scac-mat in N, vinci materiâl, o cjatâ la uniche difese. Viodi il materiâl, la sigurece dal re e a cui tocje prin di tocjâ un toc. Se il blanc al è in vantâç di un toc e al tocje al neri, probabilmentri tu sês da difindi.

2
Moviments forzants prime: scacs, cjapadis, minacis

In chel ordin. Un moviment che al dâ scac al lasse al aversari pocjis rispuestis legâls, che al è propite ce che un problema al domande. Va a viodi ogni scac, po ogni cjapade, po ogni minace direte — il moviment just al è scuasî simpri un di chescj.

3
Calcole la rispueste dal aversari

Un problema nol è risolvût cuant che tu cjatis il to moviment — al è risolvût cuant che tu âs verificât che la uniche rispueste sensate no lu refute. Invie nome dopo che tu sês in stât di dî ce che l'aversari al zûc di tornade e di viodi parcè che il to seguiment al funzione ancjemò.

4
Dopre i cuatri colôrs

Vert scûr = mossa esate. Vert clâr = toc just, cuadrât sbaliât (tu vevis l'idee, nome la destinazion e jere sbaliade). Color sabie = cuadrât just, toc sbaliât (il cuadrât al è l'obietîf, cambie il toc che al rivarà lì). Gris = sbaliât su ducj i doi i as. La plui part des soluzions al secont tentatîf a rivin dal agî sul segnâl color sabie.

5
Fiditi dal numar di moviments

Se il problema al dî doi moviments, la rispueste e je propite doi — no un e no trê. Un mat in un moviment nol comparìs in un problema di doi. Dopre il numar par limitâ la tô ricercje: 'ce al zûc il miò aversari, e ce al è il miò secont moviment che al sierre?'

6
Ritornâ indaûr al è gratis, inviâ al è definitîf

Sposte i tocs liberis intant che tu calcolis — nome Inviâ al valute il tentatîf e al bruse un dai siei tentatîfs. Se la rie dai pips di moviment in alt e je plene ma no tu sês sigûr, torne indaûr di un toc e prove un ordin diviers.

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Definizions

Impare il significât di ogni peraule dopo il zûc.

Art uniche

Ogni peraule cuntune ilustrazion.

Modalitât scure e temis

Clâr, scûr e alt contrast.

Al funzione dapardut

PWA — cualsisei dispositîf. Ancje offline.

Gratis par simpri

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