Shikaku

असीमित
SHIKAKU असीमित

Shikaku असीमित — दैनिक आयत पहेली

बिना किसी प्रतीक्षा के असीमित Shikaku खेलें। हर बार एक नया 6x6 बोर्ड, जिसका केवल एक ही सही हल है। LinkedIn के पैचेस जैसा, नि:शुल्क और त्वरित।

मित्रों के साथ खेलेंShikaku मल्टीप्लेयर - दोस्तों के साथ 1v1 खेलें

12 लाख+
खिलाड़ी
1.9 क॰+
अनुमान
90+
भाषाएँ
55
गेम मोड

Shikaku असीमित कैसे खेलें

Shikaku Unlimited वही 6x6 आयत पहेली है बिना दैनिक प्रतीक्षा के। हर राउंड नए सुराग बनाता है जिसमें गारंटीकृत-अद्वितीय टिलिंग और दैनिक जैसी कठिनाई होती है: केवल कटौती द्वारा हल करने योग्य, अनुमान द्वारा कभी नहीं। जितने चाहें उतने खेलें — असीमित राउंड आपके दैनिक स्ट्रीक में नहीं जुड़ते, इसलिए ये कल के बोर्ड से पहले पैटर्न का अभ्यास करने के लिए सबसे अच्छे हैं।

Shikaku कैसे काम करता है

Shikaku 6x6 ग्रिड पर आधारित एक आयत पहेली है। सात से नौ सेल में सुराग होते हैं; बाकी सेल खाली होते हैं। पूरी ग्रिड को आयतों में विभाजित करना होता है, ताकि प्रत्येक आयत में ठीक एक सुराग हो।

एक सुराग अपने आयत के बारे में दो बातें बताता है, और वह किसी एक को छिपा सकता है। आइकन आकार परिवार है — वर्गाकार, चौड़ा या लंबा। संख्या सेल की सटीक गिनती है। सुराग हमेशा दोनों में से कम से कम एक दिखाता है; वह कितना छिपाता है यह कठिनाई का स्तर है, जिसे महसूस के बजाय सॉल्वर द्वारा सेट किया जाता है।

आप आयत पर ड्रैग करके, विपरीत कोनों को दबाकर, या कीबोर्ड से आयत बनाते हैं — कोने पर जाएं, Enter दबाएं, विस्तार करें और Enter से बंद करें। कानूनी आयत होने पर आउटलाइन ठोस और न होने पर डैश दिखती है, इसलिए गलत आकार कभी नहीं बनता।

इसमें हार की कोई स्थिति नहीं है और न ही कोई गेस काउंटर है। किसी आयत को दबाने से वह हट जाता है, और Undo पूरे बोर्ड को पीछे ले जाता है। एकमात्र माप घड़ी है, जैसा कि Queens और Tango में है।

यहाँ परोसा गया हर बोर्ड पहले सटीक-कवर सॉल्वर द्वारा चलाया जाता है, और केवल ठीक एक संभावित टिलिंग वाले बोर्ड ही प्रकाशित किए जाते हैं — इसलिए अस्पष्ट दिखने वाला बोर्ड कभी नहीं होता।

सुझाव और रणनीति

1
छुपी हुई संख्या भी एक जानकारी है

बिना संख्या वाला सुराग कोई मुफ्त विकल्प नहीं है। इसकी आयत को अपने पड़ोसियों के बीच फिट होना ही चाहिए, और 6x6 बोर्ड पर आसपास के पैच रखे जाने के बाद आमतौर पर केवल एक या दो उम्मीदवार ही बचते हैं।

2
दो सुराग एक आयत साझा नहीं कर सकते

आपके द्वारा खींची गई किसी भी आयत में केवल एक ही सुराग होना चाहिए। यह तुरंत कई आकारों को खारिज कर देता है: यदि कोई उम्मीदवार दूसरे सुराग को निगल लेगा, तो वह अमान्य है, चाहे उसका आकार कुछ भी हो।

3
संख्या का गुणनखंड करें

छह-सेल वाली आयत 6x1, 3x2, 2x3 या 1x6 होती है, और आकार का आइकन आमतौर पर इनमें से आधे को खत्म कर देता है। पांच-सेल वाली आयत में केवल 5x1 और 1x5 होते हैं — अभाज्य संख्याएं बोर्ड पर सबसे आसान सुराग हैं।

4
उन सेल को देखें जिन्हें कुछ भी नहीं छू सकता

यदि किसी सेल को किसी बचे हुए सुराग से किसी आयत द्वारा नहीं ढका जा सकता, तो आपके द्वारा रखा गया एक पैच गलत है। बाकी बोर्ड को उसके चारों ओर जबरन सेट करने के बजाय उस एक पैच को हटा दें।

5
बोर्ड 36 सेल का है, इसलिए कुल क्षेत्रफल 36 होना चाहिए

अपनी दिखने वाली संख्याओं को जोड़ें। उस योग और 36 के बीच का अंतर यह बताता है कि छुपे हुए सुरागों को कितना क्षेत्र कवर करना है, जो अक्सर सबसे बड़ी संख्या को निर्धारित कर देता है।

6
पैच को आसानी से वापस लें

खींची गई आयत को टैप करने से वह हट जाती है और इसमें केवल एक चाल का खर्च आता है। Shikaku में कोई फेल होने की स्थिति या जीवन काउंटर नहीं है — केवल समय ही मापा जा रहा है।

और गेम मोड

दैनिक पहेली

रोज़ एक शब्द। 6 अनुमान। क्लासिक।

Globle

रहस्यमय देश का पता लगाएँ। काग़ज़ी ग्लोब पर 6 अनुमान।

Mathle

6 प्रयासों में आज का गणित समीकरण अनुमान लगाएँ।

Queens

हर क्षेत्र को ताज पहनाएँ — हर पंक्ति, स्तंभ और रंगीन क्षेत्र में एक रानी।

Chessle

हर दिन एक शतरंज पहेली। अपनी चालें खींचें, तैयार होने पर सबमिट करें, रंगों से सीखें।

हैंगमैन

आज का छिपा शब्द एक-एक स्वर या व्यंजन से पहचानें

Binary

6x6 ग्रिड को सूरज और चाँद से भरें - संतुलित लाइनें, तीन एक साथ कभी नहीं।

तर्क पहेली

संकेत पढ़ें, असंभव को बाहर निकालें, केवल एक सही ग्रिड खोजें।

स्नेक गेम

दीवार या अपनी पूँछ से टकराए बिना सेबों तक पहुँचें। कम से कम कदमों में 30 सेब खाएँ।

Trace

हर सेल से होकर एक लाइन खींचें — नंबर क्रम में, दीवारें रास्ते में।

नॉनोग्राम

अंकों के सुरागों से 10x10 ग्रिड भरें और छिपी तस्वीर सामने लाएं।

सुडोकू

9x9 ग्रिड ऐसे भरें कि हर पंक्ति, स्तंभ और 3x3 बॉक्स में 1 से 9 तक हर अंक एक बार हो।

मिनी सुडोकू

6x6 ग्रिड भरें ताकि हर पंक्ति, कॉलम और 2x3 बॉक्स में 1 से 6 तक के अंक एक बार आएं।

माइनस्वीपर

कोई माइन खोले बिना 9x9 बोर्ड साफ़ करें। हर बोर्ड तर्क से हल होता है।

2048

टाइलें खिसकाएँ, जोड़े मिलाएँ। कम से कम चालों में 512 बनाएँ।

Flagle

झंडे से देश का नाम बताएं। 6 अंदाजे, एक बार में एक टाइल।

Travle

दो स्थानों को जमीनी रास्ते से जोड़ने वाले देशों के नाम बताएं।

आउटलाइन

केवल देश की आकृति देखकर उसका नाम बताएं। 6 अनुमान।

राजधानियाँ

पाँच देशों की राजधानी बताएँ। 10 अनुमान।

ज़्यादा या कम

ज़्यादा या कम? दुनिया के अंकों के दस राउंड।

डोमिनो

हर डोमिनोज़ को ऐसे रखें कि हर चिह्नित क्षेत्र अपना नियम पूरा करे।

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शब्द परिभाषाएँ

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डार्क मोड और थीम

लाइट, डार्क और हाई कॉन्ट्रास्ट।

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