Տրամաբանական ցանց-հանելուկներ առանց սպասելու: Նոր յուշումներ ամէն փուլի, միշտ մէկ լուծում՝ զուտ բացառման միջոցով: Անվճար խաղացէք:
Deduction Unlimited-ը նոյն տրամաբանական ցանց-հանելուկն է՝ առանց օրական սպասումի: Ամէն փուլ կը ստեղծէ նոր տախտակ եւ նոր յուշումներ՝ երաշխաւորուած եզակի լուծումով, որ միշտ կարելի է լուծել բացառման միջոցով՝ առանց փորձ ու սխալի: Խաղացէք որքան կը փափաքիք. անսահմանափակ փուլերը չեն ազդեր ձեր օրական յաղթարշաւին վրայ, ուստի յարմար են մարզուելու համար:
Deduction-ը տրամաբանական ցանց-հանելուկ մըն է՝ այն նոյն ընտանիքէն, որուն կը պատկանին զեպրայի հանելուկն ու Այնշթայնի առեղծուածը: Տախտակը պատուհաններու ցանց մըն է՝ 5 լայնքով եւ 4 երկայնքով օրական տարբերակին մէջ, եւ իւրաքանչիւր պատուհան ի վերջոյ կ՚ըլլայ կա՛մ լուսաւոր, կա՛մ մութ: Սկիզբը ոչինչ լրացուած է:
Փոխարէնը ձեզի կը տրուի ցանցին քով գտնուող յուշումներու ցանկը: Իւրաքանչիւր յուշում ճշմարիտ է եւ տեսանելի առաջին իսկ վայրկեանէն. աստիճանական բացայայտում չկայ: Յուշումը կը խօսի քանակներու («3-րդ տողը ունի ճիշդ 2 լուսաւոր պատուհան»), դրացիներու, պատուհաններու յարաբերակցութեան կամ տողի/սիւնակի ուղղութեամբ գտնուող վիճակներու մասին:
Այս յուշումները միասին կ՚որոշեն ճիշդ մէկ լուծում: Ասիկա կը ստուգուի երկու անկախ ստուգումներով նախքան տախտակը հրապարակելը. մէկը կը քննէ յուշումները մէկ առ մէկ՝ հաստատելու, որ պատասխանը կարելի է գտնել զուտ բացառման միջոցով, իսկ միւսը կը փնտռէ ամբողջ դաշտին մէջ՝ վստահ ըլլալու, որ երկրորդ լուծում գոյութիւն չունի: Ուստի երբեք պէտք չունիք գուշակելու. միշտ կայ գոնէ մէկ պատուհան, զոր մէկ յուշումն իսկ ինքնուրոյն կ՚որոշէ:
Հպումը ունի երեք վիճակ՝ անորոշ, լուսաւոր, մութ, եւ դարձեալ անորոշ: Յուշումը կը մոխրանայ այն պահուն, երբ այլեւս չի կրնար որեւէ նոր բան յայտնել: Իսկ երբ ցանցը արդէն կը հակասէ անոր, յուշումը կը կարմրի:
Օրական տախտակը նոյնն է աշխարհի բոլոր խաղացողներուն համար: Յուշումները կը պարունակեն միայն ամբողջական թիւեր եւ ցանցի կոորտինատներ, ուստի խաղը չի փոխուիր թարգմանութեան ընթացքին: Ձեր լուծման ժամանակը կ՚արձանագրուի համաշխարհային աղիւսակին մէջ, իսկ Deduction Unlimited-ը կը ստեղծէ նոր տախտակներ՝ առանց ձեր օրական շարքը խախտելու:
Ճիշդ մէկ ակնարկ կը յայտնէ մէկ պատուհանի վիճակը անմիջապէս, եւ իւրաքանչիւր հանելուկ ունի մէկ հատ։ Եթէ դատարկ ցանցին կը նայիք եւ չէք գիտեր ուրկէ սկսիլ, սկսեցէ՛ք ատկէ։
Ստուգեցէ՛ք հաշուարկի իւրաքանչիւր ակնարկ՝ հարցնելով, թէ տակաւին քանի՞ լուսաւոր պատուհան կը պակսի։ Զրօ պակաս ունեցող ակնարկը կ'որոշէ իր խումբի մնացած բոլոր պատուհանները որպէս մութ. այնքան պակաս ունեցողը, որքան անորոշ պատուհաններ կան, բոլորը կ'որոշէ որպէս լուսաւոր։
«Տող 1-ը ունի աւելի շատ լուսաւոր պատուհան, քան տող 4-ը» աւելին կ'արժէ, քան կը թուի. ասիկա կը նշանակէ, որ տող 4-ը չի կրնար ամբողջութեամբ լեցուն ըլլալ, իսկ տող 1-ը չի կրնար դատարկ ըլլալ, նոյնիսկ նախքան որեւէ մէկուն մէջ մէկ հատիկ պատուհան գիտնալը։
Մոխրացած ակնարկները այլեւս չեն կրնար օգնել։ Երբ խցանուած էք, միայն սեւերը կարդալը սովորաբար կիսով չափ կը կրճատէ ձեր աչքի անցուցած ցանկը։
Ակնարկի մը վրայ սեղմելը զայն կ'ամրացնէ ցանկին վերնամասը։ Տասներկու ակնարկ ունեցող տախտակի մը վրայ արժէ տեսադաշտի մէջ պահել այն երկու ակնարկները, որոնք կ'առնչուին ձեր լուծած շրջանին հետ։
Երբ ակնարկ մը կարմիրով կը զգուշացնէ, հակասութիւնը կը վերաբերի ամբողջ ցանցին, ո՛չ թէ ձեր վերջին սեղմած պատուհանին։ Իսկական սխալը սովորաբար երկու կամ երեք քայլ առաջ եղած է. յետարկեցէ՛ք՝ փոխանակ անոր վրայ շարունակելու։
Օրական մէկ բառ: 6 փորձ: Դասականը:
2 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 7 փորձ:
4 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 9 փորձ:
8 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 13 փորձ:
16 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 21 փորձ:
32 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 37 փորձ:
Մրցեցէք ժամացոյցին դէմ: Գտէք որքան կարելի է շատ բառեր մինչեւ ժամանակը սպառի:
Գտէք գաղտնի երկիրը: 6 փորձ թուղթէ երկրագունդի վրայ:
Գուշակեցէք օրուան թուաբանական հաւասարումը 6 փորձէն:
Փոխանակէ՛ 21 սալիկները այնպէս մը, որ ամէն շարք եւ սիւնակ բառ մը կազմեն։ 15 փոխանակում, լուծելի է 10-ի մէջ։
Թագադրեցէք իւրաքանչիւր բաժին — մէկական թագուհի ամէն տողի, սիւնակի եւ գունաւոր տարածքի մէջ:
Ամէն օր ճատրակի նոր հանելուկ: Քաշեցէք քայլերը, հաստատեցէք եւ սորվեցէք գոյներէն:
Լրացուցէք 6x6 ցանցը արեւներով եւ լուսիններով — հաւասարակշռուած գիծեր, երբեք երեք նոյն նշան իրարու քով:
Տեղադրեցէ՛ք ամէն տոմինօ այնպէս, որ իւրաքանչիւր ընդգծուած շրջան գոհացնէ իր կանոնը:
Բաժնեցէք 6x6 ցանցը ուղղանկիւններու՝ իւրաքանչիւրին մէջ մէկ ակնարկ, համապատասխան իր ձեւին եւ չափին:
Գծեցէք մէկ գիծ ամէն վանդակէն՝ թիւերը ըստ կարգի, պատերը շրջանցելով։
Լրացուցէք 6x6 ցանցը, որպէսզի իւրաքանչիւր տող, սիւնակ եւ 2x3 վանդակախումբ մէկ անգամ ունենայ 1-էն 6 թուանշանները:
Օրուան տառերը՝ խառնուած: Կազմեցէք բառը վեց փորձով:
Ճանչցէք երկիրը իր դրօշակէն: 6 փորձ, սալիկ առ սալիկ:
Նշեցէք երկու վայրեր ցամաքով միացնող երկիրները։
Գուշակեցէք երկիրը միայն իր ուրուագիծէն։ 6 փորձ։
Բոլոր լեզուները անվճար են։ Հաշիւ չի պահանջուիր։
Արաբերէնէն մինչև Յորուբա։ Ամենամեծ բազմալեզու Wordle-ը։
Իմացէք իւրաքանչիւր բառի իմաստը խաղէն վերջ։ Ընդլայնեցէք բառապաշարը։
Իւրաքանչիւր բառին ունի հատուկ նկար։ Հաւաքէք բոլորը։
Լուսաւոր, մութ և բարձր հակադրութեան եղանակներ։
PWA — տեղադրէք ցանկացած սարքի վրա։ Աշխատում է անցանց։ Ներբեռնում չի պահանջուիր։
Հաշիւ չի պահանջուիր։ Վճարովի պատ չկա։ Պարզապէս խաղացէք։