Deduktsioon

Piiramatu
DEDUKTSIOON PIIRAMATU

Deduktsioon Piiramatu — Igapäevane deduktsioonimõistatus

Loogikamõistatused ilma ootamata. Igas voorus uued vihjed, alati üks lahendus, lahendatav välistamise teel. Tasuta, kontot pole vaja.

Play with friends

1,2 mln+
Mängijad
18,6 mln+
Arvamised
90+
Keeled
38
Mängurežiimid

Kuidas mängida Deduktsioon Piiramatu

Deduction Unlimited on sama loogikamõistatus ilma päevase ooteajata. Iga voor loob uue laua ja uued vihjed garanteeritud lahendusega, alati lahendatav välistamise teel. Mängi nii palju kui soovid – piiramatud voorud ei mõjuta sinu igapäevast seeriaarvestust, sobides ideaalselt harjutamiseks.

Kuidas Deduction töötab

Deduction on loogikamõistatus - sama tüüpi nagu Einstein'i mõistatus. Laud on ruudustik, kus iga ruut peab saama kas valgeks või tumedaks. Alguses on kõik tühi.

Sulle antakse vihjenimekiri. Iga vihje on tõene ja nähtav kohe alguses – järkjärgulist avamist pole. Vihjed räägivad loendustest ("reas 3 on täpselt 2 valget ruutu"), naabritest või ühest ruudust teise suhtes.

Vihjed määravad üheselt ühe ruudustiku. See on enne laua avaldamist kontrollitud, tagades lahendatavuse ainult välistamise teel, ilma et peaksid kunagi arvama – alati leidub ruut, mille vihje üheselt määrab.

Sisestus on kolmeastmeline: määramata, valge, tume, uuesti määramata. Vihje muutub halliks, kui see on ammendatud ja ei anna enam uut infot. Vihje muutub punaseks, kui oled selle vastu eksinud.

Igapäevane laud on kõigile sama. Vihjed koosnevad vaid arvudest ja koordinaatidest, seega ei muutu mõistatus tõlkimisel. Sinu lahendusaeg läheb globaalsesse edetabelisse ja Deduction Unlimited loob uusi laudu ilma sinu seeriat mõjutamata.

Nõuanded ja strateegia

1
Tugivihje on alati olemas

Täpselt üks vihje määrab ühe akna oleku ja see on igas mõistatuses olemas. Kui vaatad tühja ruudustikku ja ei tea, kust alustada, siis just sealt.

2
Loe seda, mis on puudu, mitte seda, mis on paigas

Käi läbi iga loendamisvihje, küsides, mitu põlevat akent on veel puudu. Vihje, millel on puudu null, määrab kõik ülejäänud aknad kustunuks; vihje, millel on puudu sama palju aknaid, kui on otsustamata lahtreid, määrab need kõik põlevaks.

3
Võrdlusvihjed piiravad mõlemat rida korraga

"1. reas on rohkem põlevaid aknaid kui 4. reas" tähendab enamat, kui paistab: see tähendab, et 4. rida ei saa olla täis ja 1. rida ei saa olla tühi, enne kui oled teada saanud ühegi akna seisu.

4
Tuhmunud vihje on lõpetatud vihje

Hallid vihjed ei saa sind enam aidata. Kui oled ummikus, aitab vaid mustade vihjete lugemine nimekirja skannimist poole võrra lühendada.

5
Kinnita kaks või kolm vihjet, mille juurde ikka naased

Vihje puudutamine kinnitab selle nimekirja tippu. Kaheteistkümne vihjega laual tasub silme ees hoida neid kahte vihjet, mis mõjutavad piirkonda, millega parasjagu töötad.

6
Tühista vastuolu, ära proovi seda parandada

Kui vihje muutub punaseks, on vastuolu fakt mängulaual, mitte akna juures, mida just puudutasid. Tegelik viga on tavaliselt kaks või kolm otsust varem – kasuta tühistamist, selle asemel et vea peale edasi ehitada.

Rohkem mängurežiime

Mängi 90+ keeles

Kõik keeled on tasuta. Kontot pole vaja.

Sirvi kõiki 90+ keelt

Miks Wordle Global

90+ keelt

Araabia keelest joruba keeleni. Suurim mitmekeelne Wordle.

Sõnade definitsioonid

Õpi iga sõna tähendust pärast mängimist. Laienda oma sõnavara.

Unikaalne sõnakunst

Iga sõnaga käib kaasas ainulaadne illustratsioon. Kogu need kõik.

Tume režiim ja teemad

Hele, tume ja kõrge kontrastsusega režiimid mugavaks mängimiseks.

Töötab igal pool

PWA — paigalda igale seadmele. Töötab võrguühenduseta. Allalaadimist pole vaja.

Igavesti tasuta

Kontot pole vaja. Tasulisi sisu pole. Lihtsalt mängi.

wordle.global — tasuta igapäevane sõnamäng 90+ keeles