Ռազմավարութեան ուղեցոյց

Minesweeper-ի օրինաչափութիւններ եւ խաղաոճ

Այս կայքի Minesweeper-ի իւրաքանչիւր տախտակ ստեղծուած է այնպէս, որ զուտ տրամաբանութեամբ կարելի ըլլայ ամբողջութեամբ լուծել սկզբնական վանդակէն սկսեալ. միշտ կայ ապացուցելի յաջորդ քայլ մը: Այս ուղեցոյցը կը սորվեցնէ այդ քայլերը՝ ըստ իրենց կարեւորութեան: Իւրաքանչիւր պատկեր իրական դիրք մըն է մեր անսահմանափակ տախտակներէն:

Կարդացէք բացուածքը եւ լուծեցէք եզրերը

Սկզբնական վանդակը միշտ զերօ է, հետեւաբար առաջին հպումով մեծ տարածք մը կը բացուի եւ կը կենայ թիւերու շրջանակի մը վրայ: Թիւը ցոյց կու տայ իր շուրջի ութ դրացիներուն մէջ գտնուող ականներուն քանակը: Բացուածքի եզրին այդ դրացիներէն շատերը արդէն բաց են, ուստի առաջին եզրակացութիւնները կը կատարուին հոն: Խաղացէք եզրի երկայնքով՝ առանց տախտակին մէջ անկանոն ցատկռտելու:

1111121121112221
  • սկզբնական վանդակը
Այս 9×9 տախտակին վրայ 10 ականներով, սկզբնական վանդակին հպումը բացաւ 71 ապահով վանդակներէն 39-ը: Մնացեալը կը լուծուի այդ շրջանի շուրջի թիւերով:Դիրք անսահմանափակ տախտակէն #1

Մէկ թիւի երկու կանոնները եւ chording-ը

Բոլորը ական: Եթէ թիւ մը ունի ճիշդ իր արժէքին չափ ծածկուած դրացիներ, անոնցմէ իւրաքանչիւրը ական է: Բոլորը ապահով: Եթէ թիւ մը արդէն կը դպչի իր արժէքին չափ նշուած ականներու, միւս բոլոր ծածկուած դրացիները ապահով են:

Երկրորդ կանոնը կը կիրարկուի chording-ով. սեղմեցէք թիւի մը վրայ, որուն ականները արդէն ճիշդ նշուած են, եւ իր միւս բոլոր դրացիները միասին կը բացուին: Chording ըրէք միայն ապացուցուած դրօշակներու շուրջ. սխալ դրօշակը ական կը պայթեցնէ:

111112111221113331132222112312111111211122111333113222211231121
  • քայլին օգտագործած թիւերը
  • հաստատուած ական
  • ապահով վանդակ
Առաջին տախտակ՝ շրջանակուած 2-ը ունի ճիշդ 2 ծածկուած դրացիներ, ուստի բոլորն ալ ական են: Երկրորդ տախտակ՝ քանի մը քայլ ետք շրջանակուած 1-ը արդէն ունի իր նշուած ականները, հետեւաբար միւսները ապահով են (4 հատ), եւ մէկ chord-ով բոլորը կը բացուին:Դիրք անսահմանափակ տախտակէն #1

1-2-1 օրինաչափութիւնը

Երեք թիւեր շարքով՝ 1, 2, 1, ծածկուած վանդակներու ուղիղ գիծի մը երկայնքով: 2-ին հարկաւոր են երկու ականներ իր քովի երեք վանդակներուն մէջ: Եթէ մէջտեղի վանդակը ական ըլլար, միաժամանակ կը գոհացնէր երկու 1-երը, իսկ 2-ը կը մնար մէկ ական պակաս: Ուրեմն մէջտեղի վանդակը ապահով է, իսկ երկու ականները կը գտնուին երկու 1-երուն քով:

Երկու ծայրերէն ետք գտնուող վանդակները նոյնպէս ազատ են, որովհետեւ իւրաքանչիւր 1 արդէն ունի իր ականը: Ծածկուած ուղիղ եզրի վրայ 1-2-1-ը միշտ նոյնն է՝ ական, ապահով, ական:

111111111111211111111111111112122221
  • քայլին օգտագործած թիւերը
  • ապահով վանդակ
  • հաստատուած ական
1-2-1 իրական խաղէն: Շրջանակուած թիւերը կը վերաբերին իրենց կից տողին. կարմիր շրջանակները երկու ականներն են, կանաչ նշանները՝ 3 ապահով վանդակները:Դիրք անսահմանափակ տախտակէն #17

1-2-2-1 օրինաչափութիւնը

Չորս թիւեր՝ 1, 2, 2, 1, ծածկուած գիծի մը երկայնքով: Ականները կը գտնուին երկու 2-երուն քով, իսկ 1-երուն քովի վանդակները ապահով են:

Ապացոյցը հիմնուած է տարբերութեան վրայ: Առաջին 2-ը կը տեսնէ ծածկուած վանդակ մը, զոր առաջին 1-ը չի տեսներ, իսկ 1-ը կը տեսնէ վանդակ մը, զոր 2-ը չի տեսներ: Քանի որ 2-ին պէտք է մէկ աւելի ական, իր աւելորդ վանդակը ական է, իսկ 1-ին աւելորդ վանդակը՝ ապահով: Նոյնը միւս կողմէն կիրարկելով՝ ական կը դրուի միւս 2-ին քով: Երկու 1-երը կը լրանան, եւ անոնց քովի վանդակները կը դառնան ապահով:

121112112211
  • քայլին օգտագործած թիւերը
  • ապահով վանդակ
  • հաստատուած ական
1-2-2-1 անսահմանափակ խաղէն. ականներ երկու 2-երուն քով, 4 ապահով վանդակներ անոնց շուրջ:Դիրք անսահմանափակ տախտակէն #34

1-1 պատի դիմաց

Երկու 1-եր իրարու քով, առաջինը՝ տախտակին եզրին: Առաջին 1-ը ունի միայն երկու ծածկուած վանդակ, ուրեմն իր ականը այդ երկուքէն մէկն է: Երկրորդ 1-ը կը տեսնէ այդ նոյն երկու վանդակները գումարած երրորդ մը, եւ իր ականը արդէն այդ երկուքին մէջ է: Հետեւաբար, երրորդ վանդակը լիովին ապահով է:

Ասիկա վերոնշեալ բոլոր օրինաչափութիւններու հիմնական կանոնն է. երբ թիւի մը բոլոր ծածկուած վանդակները կը պատկանին նաեւ ուրիշ թիւի մը, հանեցէք զանոնք: Եթէ թիւերը հաւասար են, աւելորդ վանդակները ապահով են: Եթէ կը տարբերին, աւելորդ վանդակները կը պարունակեն այդ տարբերութեան չափ ական:

11111111112121112121
  • ապահով վանդակ
  • քայլին օգտագործած թիւերը
Շրջանակուած 1-երը կը սկսին տախտակին եզրէն. կանաչ նշանը երրորդ վանդակն է, որ ապացուցուած ապահով է:Դիրք անսահմանափակ տախտակէն #4

Հաշուեցէք մնացած ականները վերջաւորութեան

Տախտակին վերեւի հաշուիչը ցոյց կու տայ, թէ քանի ական մնացած է: Խաղի աւարտին անիկա կ'օգնէ լուծելու այն վանդակները, որոնց ոչ մէկ թիւ կը հասնի. երբ բոլոր ականները նշուած են, մնացած բոլոր ծածկուած վանդակները ապահով են: Իսկ եթէ մնացած ականներու թիւը հաւասար է մնացած ծածկուած վանդակներուն, անոնցմէ իւրաքանչիւրը ական է:

1111311133111211211111211111111111111111111
  • ապահով վանդակ
Տեղադրուած դրօշակներ՝ 10 / 10: Մնացած ծածկուած վանդակներ՝ 1: Ոչ մէկ թիւ կրնայ որոշել զանոնք. հաշուիչն է, որ կու տայ պատասխանը:Դիրք անսահմանափակ տախտակէն #341

Ինչո՞ւ հարկ չկայ գուշակելու այստեղ

Պատահական տախտակներու վրայ առաջին քայլը կրնայ ականի հանդիպիլ, իսկ վերջին վանդակները կրնան մնալ 50/50 անել վիճակի մէջ: Մեր համակարգը իւրաքանչիւր տախտակ կը ստուգէ այս ուղեցոյցի տրամաբանութեամբ եւ դուրս կը ձգէ այն բոլորը, որոնք հնարաւոր չէ լուծել սկզբնական կէտէն: Ուրեմն, երբ խցանուիք, իմացէք որ միշտ կայ տրամաբանական քայլ մը. գտէք երկու թիւեր, որոնք կը բաժնեկցին վանդակներ, եւ հանեցէք մէկը միւսէն:

Հարցումներ

Ի՞նչ է 1-2-1 կանոնը Minesweeper-ի մէջ:
Ուղիղ գիծի վրայ 1, 2, 1 թիւերը կը նշանակեն ական իւրաքանչիւր 1-ի քով եւ ապահով վանդակ 2-ի դիմաց: Մէջտեղի վանդակը չի կրնար ական ըլլալ, քանի որ այդ պարագային երկու 1-երը կը լրանային, իսկ 2-ը կը մնար պակաս:
Minesweeper-ը միշտ կարելի՞ է յաղթել:
Պատահական տախտակները ոչ. անոնք երբեմն կ'աւարտին 50/50 գուշակութեամբ: Այս կայքի բոլոր տախտակները ստուգուած են, որպէսզի լուծուին զուտ տրամաբանութեամբ:
Ի՞նչ է chording-ը Minesweeper-ի մէջ:
Այնպիսի թիւի մը վրայ սեղմելը, որուն բոլոր ականները արդէն նշուած են դրօշակով. անիկա միանգամէն կը բանայ իր միւս բոլոր դրացիները: Կիրարկեցէք միայն վստահելի դրօշակներու պարագային:
Ինչպէ՞ս գիտնալ, թէ ուր է ականը:
Գտէք թիւ մը, որուն ծածկուած դրացիներու քանակը հաւասար է իր արժէքին (բոլորը ական են), կամ երկու թիւեր, որոնք կը բաժնեկցին վանդակներ, եւ համեմատեցէք զանոնք: