Guida alla strategia

Come vincere a 2048

2048, il gioco di numeri scorrevoli di Gabriele Cirulli del 2014, premia soprattutto un'abitudine: tieni la tessera più grande in un angolo e costruisci tutto il resto verso di essa. Qui sotto, quella strategia gioca una delle nostre partite illimitate, e ogni griglia è una posizione che ha raggiunto davvero.

Com'è una buona partita, in mosse

Ogni mossa aggiunge esattamente una tessera e una fusione non cambia mai la somma della griglia. Quindi un 512 non può comparire prima che le tessere arrivate sommino 512: è un minimo invalicabile, fissato dalle tessere. Ogni mossa oltre quel minimo è il costo di tessere rimaste nel posto sbagliato.

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In questa partita le tessere sommano 512 dopo 230 mosse, quindi nessuno può fare un 512 prima. La strategia dell'angolo ci è arrivata in 263 mosse. Scorrendo a caso con le stesse tessere, la griglia si è bloccata dopo 139 mosse con una tessera migliore di 128.Posizione dalla griglia illimitata n. 1

Tieni la tessera più grande in un angolo

Scegli un angolo e tieni lì la tessera più grande. Dei quattro scorrimenti, due spingono verso l'angolo e sono sempre sicuri. Il terzo tiene ferma la tessera d'angolo solo finché la sua riga (o colonna) è piena. Il quarto la tira fuori: evitalo a meno che nient'altro si muova.

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  • la tessera d'angolo
Mossa 41: il 64 è nel suo angolo (cerchiato). La strategia scorre in alto, e il 64 resta dov'è.Posizione dalla griglia illimitata n. 1

Costruisci una catena che scende dall'angolo

Lungo il bordo dell'angolo, allinea le tessere in ordine decrescente: la grande nell'angolo, poi la sua metà, poi la metà di quella. Una nuova tessera della misura giusta si fonde allora con la fine della catena e la percorre, ogni fusione creando la tessera di cui ha bisogno la successiva.

128823282842↑
  • i numeri letti in questo passaggio
Mossa 86: il bordo dell'angolo riporta 128 · 32 · 8 · 2, in discesa dall'angolo. Le nuove tessere si formano all'estremità opposta finché non eguagliano la vicina, poi si fondono verso l'angolo.Posizione dalla griglia illimitata n. 2

Conta le tue caselle vuote

Una griglia piena è una griglia persa. Con due caselle vuote o meno, smetti di costruire e dedica una mossa a fondere le tessere piccole ovunque siano: ogni fusione libera una casella.

3264321681682424224↑32643216816824482
  • i numeri letti in questo passaggio
  • deciso da questo passaggio
Mossa 84: restano solo 2 caselle vuote. La strategia fonde la coppia cerchiata in un 4, e lo scorrimento lascia 4 caselle vuote.Posizione dalla griglia illimitata n. 5

Giocare la sfida giornaliera con meno mosse

La sfida giornaliera chiede un 512 nel minor numero di mosse possibile, con le stesse tessere per tutti. Il minimo è fissato dalle tessere, quindi le mosse che puoi risparmiare sono quelle spese a riparare una catena rotta: una tessera media rimasta lontana dall'angolo va riportata indietro prima di potersi fondere.

Domande frequenti

Qual è il trucco per vincere a 2048?
Tieni la tessera più grande in un angolo, tieni piena la riga lungo di essa perché non possa scivolare via, e costruisci accanto una catena di tessere che si dimezzano. Evita l'unico scorrimento che tira fuori la tessera dall'angolo.
A 2048 si può sempre vincere?
No. Le nuove tessere cadono in caselle vuote che non scegli tu, quindi alcune partite si bloccano qualunque cosa tu faccia. Nella sfida giornaliera le tessere sono le stesse per tutti, quindi ogni giocatore ha la stessa fortuna.
Chi ha creato 2048?
Gabriele Cirulli lo ha pubblicato come gioco web gratuito a marzo 2014, partendo da un gioco precedente chiamato 1024 e da Threes!. Le nostre versioni giornaliera e illimitata usano le stesse regole.