Guida alla strategia

Linea del tempo: come ordinare gli eventi

Linea del tempo è un gioco di cosa è successo prima: chiede un ordine, mai un anno. Per questo è un gioco di punti fermi, poche date che sai a memoria e il senso di quali eventi non possono essere avvenuti prima di altri.

Ogni categoria ha un minimo

Ogni tipo di evento ha una prima data possibile. Niente nel mazzo spazio è avvenuto prima del primo satellite; cinema e suono registrato richiedono le loro invenzioni; la maggior parte dei record sportivi richiede un cronometraggio moderno. Nel nostro mazzo di 231 eventi, le categorie iniziano qui:

Il 64% del mazzo è del 1950 o successivo, quindi un intervallo nell'ultimo secolo è di solito più stretto di quanto sembri.

CategoriaEventiPiù anticoAnno di mezzo
Spazio261957 Lo Sputnik 1, primo satellite artificiale, raggiunge l'orbita1997
Scienza221655 Christiaan Huygens scopre Titano, la luna più grande di Saturno1922
Invenzione391863 A Londra viene inaugurata la prima metropolitana del mondo1984
Monumento351759 Il British Museum apre le porte a Londra1936
Sport301877 Wimbledon organizza il suo primo torneo di tennis1967
Cultura791605 Esce la prima parte del Don Chisciotte1963

Leggi la linea, non l'anno

Non scrivi mai un anno. Ogni collocazione è una scelta tra intervalli sulla linea, e ogni carta rivelata divide un intervallo in due. Il gioco propone per primo l'evento più lontano da tutto ciò che è già sulla linea, quindi i primi intervalli sono larghi e gli ultimi stretti.

  1. 1836L'Arco di Trionfo viene completato a Parigi#1 · ±119
  2. 1869Il Canale di Suez si apre alle navi#4 · ±28
  3. 1897Si corre la prima Maratona di Boston#2 · ±58
  4. 1955Disneyland apre in Californiacarta di partenza
  5. 1969Doraemon compare per la prima volta in un manga#5 · ±14
  6. 1987La Nuova Zelanda vince la prima Coppa del Mondo di rugby#6 · ±9
  7. 1996Nasce la pecora Dolly, primo mammifero clonato da una cellula adulta#3 · ±41
Una serie illimitata in ordine di tempo. È partita da 1955; le collocazioni stavano a 119 → 58 → 41 → 28 → 14 → 9 anni dalla carta più vicina, da 119 a 9. In una partita, due eventi non distano mai meno di 8 anni.Posizione dalla griglia illimitata n. 1

Usa la memoria vivente

Per qualunque cosa dopo il 1900, chiediti nella vita di chi è caduta: la tua, quella dei tuoi genitori o quella dei tuoi nonni. Questa sola domanda mette la maggior parte degli eventi moderni nella metà giusta della linea prima che tu pensi a una sola data.

Segui ciò che doveva venire prima

La tecnologia lascia una traccia. Un film su una cosa richiede quella cosa; un evento trasmesso in TV richiede la televisione; un record su pista richiede il cronometraggio elettronico. Quando due eventi sembrano vicini, chiediti quale dipendeva dall'altro.

Domande frequenti

È il gioco di carte Timeline?
No. Timeline è un gioco di carte di Asmodee, e Flashback del NYT è un quiz settimanale diverso. Linea del tempo è un gioco web quotidiano: sette eventi, tre possibilità, uguali per tutti.
Devo sapere gli anni esatti?
No, solo cosa è venuto prima di cosa. Ogni anno compare quando collochi la sua carta e ti aiuta con la successiva.