Linea del tempo: come ordinare gli eventi
Linea del tempo è un gioco di cosa è successo prima: chiede un ordine, mai un anno. Per questo è un gioco di punti fermi, poche date che sai a memoria e il senso di quali eventi non possono essere avvenuti prima di altri.
Ogni categoria ha un minimo
Ogni tipo di evento ha una prima data possibile. Niente nel mazzo spazio è avvenuto prima del primo satellite; cinema e suono registrato richiedono le loro invenzioni; la maggior parte dei record sportivi richiede un cronometraggio moderno. Nel nostro mazzo di 231 eventi, le categorie iniziano qui:
Il 64% del mazzo è del 1950 o successivo, quindi un intervallo nell'ultimo secolo è di solito più stretto di quanto sembri.
| Categoria | Eventi | Più antico | Anno di mezzo |
|---|---|---|---|
| Spazio | 26 | 1957 Lo Sputnik 1, primo satellite artificiale, raggiunge l'orbita | 1997 |
| Scienza | 22 | 1655 Christiaan Huygens scopre Titano, la luna più grande di Saturno | 1922 |
| Invenzione | 39 | 1863 A Londra viene inaugurata la prima metropolitana del mondo | 1984 |
| Monumento | 35 | 1759 Il British Museum apre le porte a Londra | 1936 |
| Sport | 30 | 1877 Wimbledon organizza il suo primo torneo di tennis | 1967 |
| Cultura | 79 | 1605 Esce la prima parte del Don Chisciotte | 1963 |
Leggi la linea, non l'anno
Non scrivi mai un anno. Ogni collocazione è una scelta tra intervalli sulla linea, e ogni carta rivelata divide un intervallo in due. Il gioco propone per primo l'evento più lontano da tutto ciò che è già sulla linea, quindi i primi intervalli sono larghi e gli ultimi stretti.
- 1836L'Arco di Trionfo viene completato a Parigi#1 · ±119
- 1869Il Canale di Suez si apre alle navi#4 · ±28
- 1897Si corre la prima Maratona di Boston#2 · ±58
- 1955Disneyland apre in Californiacarta di partenza
- 1969Doraemon compare per la prima volta in un manga#5 · ±14
- 1987La Nuova Zelanda vince la prima Coppa del Mondo di rugby#6 · ±9
- 1996Nasce la pecora Dolly, primo mammifero clonato da una cellula adulta#3 · ±41
Usa la memoria vivente
Per qualunque cosa dopo il 1900, chiediti nella vita di chi è caduta: la tua, quella dei tuoi genitori o quella dei tuoi nonni. Questa sola domanda mette la maggior parte degli eventi moderni nella metà giusta della linea prima che tu pensi a una sola data.
Segui ciò che doveva venire prima
La tecnologia lascia una traccia. Un film su una cosa richiede quella cosa; un evento trasmesso in TV richiede la televisione; un record su pista richiede il cronometraggio elettronico. Quando due eventi sembrano vicini, chiediti quale dipendeva dall'altro.
Domande frequenti
- È il gioco di carte Timeline?
- No. Timeline è un gioco di carte di Asmodee, e Flashback del NYT è un quiz settimanale diverso. Linea del tempo è un gioco web quotidiano: sette eventi, tre possibilità, uguali per tutti.
- Devo sapere gli anni esatti?
- No, solo cosa è venuto prima di cosa. Ogni anno compare quando collochi la sua carta e ti aiuta con la successiva.