Minesveiper: mønstre og strategi
Hvert Minesveiper-brett på dette nettstedet er generert slik at logikk alene kan rydde det fra den markerte startruten: det finnes alltid et neste trekk du kan bevise. Denne guiden lærer bort disse bevisene i den rekkefølgen en erfaren spiller griper etter dem. Hvert diagram er en ekte stilling fra et av våre ubegrensede brett, tatt i øyeblikket trekket blir mulig.
Les åpningen og jobb langs kanten
Startruten er alltid et null, så det første trykket åpner et helt område og stopper ved en ring av tall. Et tall teller minene blant sine åtte naboer. På kanten av åpningen er de fleste naboene allerede åpne, og derfor ligger de første slutningene der. Gå rundt kanten i stedet for å hoppe rundt på brettet.
- startruten
De to reglene for ett tall, og chording
Alle er miner: hvis et tall har nøyaktig like mange skjulte naboer som verdien sin, er hver eneste en mine. Alle er trygge: hvis et tall allerede berører like mange flaggede miner som verdien sin, er alle andre skjulte naboer trygge.
Den andre regelen er det chording er til for: trykk på et tall som flaggene allerede fyller opp (eller klikk på det med begge museknappene), og alle de andre naboene åpnes på en gang. Bruk bare chording rundt flagg du har bevist. Et feil flagg gjør at chording åpner en mine.
- tallene som trinnet leser
- bevist mine
- bevist trygg rute
Mønsteret 1-2-1
Tre tall på rad, 1, 2, 1, langs en rett kant av skjulte ruter. Toeren trenger to miner blant de tre rutene ved siden av. Hvis den midterste ruten var en mine, ville den oppfylt begge enerne på en gang, og toeren ville manglet en mine. Den midterste ruten er altså trygg, og de to minene ligger ved siden av de to enerne.
Rutene like forbi hver ende blir også frie: hver ener har brukt opp minen sin. Mot en flat skjult kant leses 1-2-1 alltid likt: mine, trygg, mine.
- tallene som trinnet leser
- bevist trygg rute
- bevist mine
Mønsteret 1-2-2-1
Fire tall, 1, 2, 2, 1, langs en skjult kant. Minene ligger ved siden av de to toerne, og rutene ved siden av enerne er trygge.
Beviset er en subtraksjon. Den første toeren ser én skjult rute som den første eneren ikke ser (ved siden av den andre toeren), og eneren ser én rute som toeren ikke ser (like forbi enden). Toeren trenger én mine mer enn eneren, så toerens ekstra rute er en mine, og enerens ekstra rute er trygg. Det samme fra den andre enden setter en mine ved siden av den første toeren. Da er hver ener oppfylt, og rutene ved siden av dem er trygge.
- tallene som trinnet leser
- bevist trygg rute
- bevist mine
1-1 opp mot en vegg
To enere side om side, den første ved kanten av brettet. Den første eneren har bare to skjulte ruter, så minen hans er på en av de to. Den andre eneren ser de samme to rutene pluss én til, og den ene minen hans er allerede blant dem. Den tredje ruten er altså trygg.
Dette er det enkleste tilfellet av regelen bak alle mønstrene over: når alle de skjulte rutene til ett tall også er et annet talls, trekk fra. Er antallene like, er de ekstra rutene trygge. Er de ulike, inneholder de ekstra rutene nøyaktig differansen.
- bevist trygg rute
- tallene som trinnet leser
Tell minene til slutt
Telleren over brettet viser hvor mange miner som er igjen. Sent i spillet avgjør den ruter som ingen tall når: når alle miner er flagget, er alle gjenværende skjulte ruter trygge, og når antallet gjenværende miner er likt antallet gjenværende skjulte ruter, er hver av dem en mine.
- bevist trygg rute
Derfor trenger du aldri å gjette her
På et tilfeldig brett kan det første klikket treffe en mine, og de siste rutene kan være et ekte 50/50. Generatoren vår spiller hvert brett med slutningene i denne guiden før det serveres, og forkaster ethvert brett de ikke kan gjøre ferdig fra startruten. Så når du står fast, finnes det alltid et bevisbart trekk: finn to tall som deler skjulte ruter, og trekk det ene fra det andre.
Vanlige spørsmål
- Hva er 1-2-1-regelen i Minesveiper?
- Tre tall 1, 2, 1 på rad langs en skjult kant betyr en mine ved siden av hver ener og ingen mine ved siden av toeren. Den midterste ruten kan ikke være en mine: den ville oppfylt begge enerne og latt toeren mangle en mine.
- Kan man alltid vinne Minesveiper?
- Tilfeldige brett kan ikke alltid vinnes; noen ender i et 50/50 som ingen logikk kan avgjøre. Hvert brett på dette nettstedet er generert og kontrollert slik at logikk alene rydder det fra den markerte startruten.
- Hva er chording i Minesveiper?
- Et trykk på et tall som allerede har alle minene sine flagget, åpner alle de andre naboene på en gang. Det sparer trykk, men det stoler på flaggene dine, så bruk bare chording rundt flagg du har bevist.
- Hvordan vet jeg hvor en mine er?
- Finn et tall der de skjulte naboene er like mange som verdien (alle er miner), eller to tall som deler skjulte ruter, og trekk det ene fra det andre. Diagrammene over viser begge deler på ekte brett.