Tidslinje: slik setter du hendelser i rekkefølge
Tidslinje er et spill om hva som kom først: det ber om en rekkefølge, aldri et årstall. Det gjør det til et spill om ankerpunkter, noen få datoer du kan utenat, og en følelse for hvilke hendelser som ikke kan ha skjedd før andre.
Hver kategori har et gulv
Hver type hendelse har en første mulig dato. Ingenting i romkortstokken skjedde før den første satellitten; film og innspilt lyd krever sine oppfinnelser; de fleste sportsrekorder krever moderne tidtaking. I kortstokken vår med 231 hendelser begynner kategoriene her:
64% av kortstokken er fra 1950 eller senere, så et hull i det siste århundret er som regel smalere enn det ser ut.
| Kategori | Hendelser | Tidligste | Midterste år |
|---|---|---|---|
| Rommet | 26 | 1957 Sputnik 1, den første kunstige satellitten, går i bane rundt jorden | 1997 |
| Vitenskap | 22 | 1655 Christiaan Huygens oppdager Titan, Saturns største måne | 1922 |
| Oppfinnelse | 39 | 1863 Verdens første undergrunnsbane åpner i London | 1984 |
| Severdighet | 35 | 1759 British Museum åpner dørene i London | 1936 |
| Sport | 30 | 1877 Det første tennismesterskapet spilles i Wimbledon | 1967 |
| Kultur | 79 | 1605 Første del av Don Quijote gis ut | 1963 |
Les linjen, ikke årstallet
Du skriver aldri et årstall. Hver plassering er et valg mellom hull på linjen, og hvert kort du avslører, deler et hull i to. Spillet deler først ut hendelsen som ligger lengst fra alt som allerede er på linjen, så de første hullene er brede og de siste smale.
- 1836Triumfbuen i Paris blir ferdig#1 · ±119
- 1869Suezkanalen åpner for skip#4 · ±28
- 1897Det første Boston Marathon løpes#2 · ±58
- 1955Disneyland åpner i Californiastartkort
- 1969Doraemon dukker opp i manga for første gang#5 · ±14
- 1987New Zealand vinner det første rugby-VM#6 · ±9
- 1996Sauen Dolly, det første pattedyret klonet fra en voksen celle, blir født#3 · ±41
Bruk den levende erindringen
For alt etter 1900 spør du i hvis levetid det falt: din egen, foreldrenes eller besteforeldrenes. Det ene spørsmålet sorterer de fleste moderne hendelser i riktig halvdel av linjen før du har tenkt på en eneste dato.
Følg det som måtte komme først
Teknologi etterlater et spor. En film om en ting krever tingen; en tv-sendt hendelse krever fjernsyn; en rekord satt på en bane krever elektronisk tidtaking. Når to hendelser virker nære, spør hvilken som var avhengig av den andre.
Vanlige spørsmål
- Er dette kortspillet Timeline?
- Nei. Timeline er et kortspill fra Asmodee, og NYTs Flashback er en annen, ukentlig quiz. Tidslinje er et daglig nettspill: sju hendelser, tre sjanser, de samme for alle.
- Må jeg kunne de nøyaktige årstallene?
- Nei, bare hva som kom før hva. Hvert årstall dukker opp når du plasserer kortet, og det hjelper til det neste.