दैनिक प्रतीक्षा बिना चेस पजलहरू। तीन कठिनाइ तह - सजिलो, मध्यम, गाह्रो। आफ्ना चालहरू ड्र्याग गर्नुहोस्, Wordle रङहरू प्रयोग गरेर ब्याच-ग्रेड गर्नुहोस्।
Play with friendsWordle मल्टिप्लेयर - साथीसँग 1v1 खेल्नुहोस्
Chessle Unlimited ले यो चेस-पजल खेलमा दिनमा एकपटकको सीमा हटाउँछ। Easy, Medium, वा Hard छान्नुहोस् र Lichess CC0 पजल डेटाबेसबाट नयाँ–नयाँ स्थितिहरू लगातार खेल्नुहोस्। उही ड्र्याग-इन-बोर्ड मेकानिक, उही 6-प्रयासको सीमा, र हरेक Submit पछि Wordle शैलीको चार-रङ्ग ग्रेडिङ। ट्याक्टिक्स अभ्यासका लागि उत्कृष्ट — Easy मा प्रायः बाध्य एक-चाल (one-movers), Medium दैनिक तह हो, Hard मा शान्त चालहरू र लामो गणना चाहिन्छ। निःशुल्क, खाता नचाहिने।
हरेक पजल वास्तविक खेलबाट सुरु हुन्छ। सेटअप चाल तपाईंका लागि खेलिएको हुन्छ; अब तपाईंको पालो हो। स्टाटस लाइनले कसको चाल हो र यो प्रयासमा तपाईंले कति चाल खेल्नुपर्छ भनेर बताउँछ।
मोहरालाई यसको घरमा तान्नुहोस् — वा ट्याप गरेर चयन गर्नुहोस्, ट्याप गरेर सार्नुहोस्। तपाईंका चालहरूबीच प्रतिद्वन्द्वीले जवाफ दिन्छ: तपाईं ठीक लाइनमा हुँदा तुरुन्तै canonical reply, वा तपाईं विचलित हुँदा वास्तविक चेस-इन्जिनको जवाफ।
तपाईंका पेन्डिङ चालहरू फिर्ता गर्न Take back प्रयोग गर्नुहोस्। माथिको move-pip पङ्क्ति भरिएपछि Submit थिच्नुहोस्। तपाईंको प्रयासका सबै चालहरू एकैचोटि ग्रेड हुन्छन्।
गाढा हरियो = ठीक मोहरा ठीक घरमा। हल्का हरियो = ठीक मोहरा, गलत घर। ट्यान = ठीक घर, गलत मोहरा। खैरो = दुवै होइन। लिजेन्ड देखिरहन्छ; अर्को प्रयासमा आफ्नो लाइन सुधार्न रङ्गहरू प्रयोग गर्नुहोस्।
छ पटकको प्रयासभित्र पजलको लक्षित क्रम भेट्टाउनुहोस्। Daily मा सबैका लागि Medium हुन्छ — विश्वभर उही स्थिति। Unlimited ले Easy र Hard तहहरू थप्छ।
तपाईंले बुझाएको हरेक चाल पजलको चाहिएको क्रमसँग तुलना गरेर मूल्याङ्कन हुन्छ। Wordle का टायलजस्तै, तर प्रत्येक चेस चालका लागि — गाढा हरियो ठीक मिलेको हो, हल्का हरियो र खैरो-पहेंलो आंशिक मिलान हो, खैरो दुवै होइन। अर्को प्रयासमा आफ्नो लाइन सुधार्न रङहरू प्रयोग गर्नुहोस्।
धेरैजसो पजल तीनमध्ये कुनै एक श्रेणीमा पर्छन् — N-चालमा चेकमेट, मोहरा जित्नु, वा एक मात्र प्रतिरक्षा पत्ता लगाउनु। कुनै मोहरा छोइनुअघि सामग्री (material), राजाको सुरक्षा, र कसको पालो हो भन्ने हेर्नुहोस्। यदि सेतोसँग एक मोहरा बढी छ र कालोलाई चाल छ भने, तपाईं सम्भवतः प्रतिरक्षा गर्दै हुनुहुन्छ।
यही क्रममा। चेक दिने चालले विपक्षीलाई कानुनी जवाफ धेरै कम छोड्छ, र पजलले चाहेको पनि यही हो। हरेक सम्भावित चेक, त्यसपछि हरेक क्याप्चर, अनि हरेक सिधा धम्की जाँच्दै जानुहोस् — सही चाल प्रायः यीमध्ये एक नै हुन्छ।
तपाईंले आफ्नो चाल भेट्टाउँदा मात्र पजल समाधान हुँदैन — एक मात्र तर्कसंगत जवाफले तपाईंको चाल खारेज गर्दैन भन्ने पुष्टि गरेपछि मात्र समाधान हुन्छ। विपक्षीले प्रत्युत्तरमा के खेल्छ भन्न सक्ने र तपाईंको पछिल्लो चाल किन अझै काम गर्छ भनेर देख्न सकेपछि मात्र Submit गर्नुहोस्।
गाढा हरियो = ठ्याक्कै ply। हल्का हरियो = सही मोहरा, गलत घर (विचार सही थियो, गन्तव्य मात्र गलत)। खैरो पहेंलो (Tan) = सही घर, गलत मोहरा (लक्ष्य त्यो घर हो, त्यहाँ पुग्ने मोहरा बदल्नुहोस्)। खरानी = दुवै पक्षमा गलत। धेरैजसो दोस्रो प्रयासमा समाधान tan सङ्केतअनुसार काम गर्दा आउँछन्।
यदि पजलले दुई चाल भन्छ भने, उत्तर ठ्याक्कै दुई नै हुन्छ — न एक, न तीन। दुई-चालको पजलमा एक-चालको मेट देखिँदैन। खोजलाई सीमित गर्न गणना प्रयोग गर्नुहोस्: ‘विपक्षीले के खेल्छ, अनि त्यसलाई टुंग्याउने मेरो दोस्रो चाल के हो?’
गणना गर्दै गर्दा मोहराहरू स्वतन्त्र रूपमा सार्नुहोस् — केवल Submit ले प्रयासलाई ग्रेड गर्छ र तपाईंका छमध्ये एउटा प्रयास खर्चिन्छ। माथिको move-pip पङ्क्ति भरिएको छ तर तपाईं ढुक्क छैन भने, एक मोहरा फिर्ता लिनुहोस् र फरक क्रम प्रयास गर्नुहोस्।
दिनको एक शब्द। ६ अनुमान। क्लासिक।
रहस्यमय देश भेट्टाउनुहोस्। कागजी ग्लोबमा 6 अनुमान।
दैनिक गणितीय समीकरण 6 प्रयासमा अनुमान गर्नुहोस्।
हरेक क्षेत्रमा मुकुट लगाउनुहोस् — हरेक पङ्क्ति, स्तम्भ र रङ्गीन क्षेत्रमा एक रानी।
६ गुणा ६ ग्रिडलाई सूर्य र चन्द्रमाले भर्नुहोस् — सन्तुलित लाइनहरू, लाइनमा कहिल्यै तीनवटा नराख्नुहोस्।
सुरागहरू पढ्नुहोस्, असम्भव कुराहरू हटाउनुहोस्, र मिल्ने एक मात्र ग्रिड पत्ता लगाउनुहोस्।
६x६ ग्रिडलाई आयतहरूमा विभाजन गर्नुहोस् — प्रत्येकमा एक संकेत, त्यसको आकार र साइज अनुसार।
पर्खाल वा पुच्छरमा नठोक्किई स्याउसम्म पुग्नुहोस्। सकेसम्म कम कदममा 30 वटा खानुहोस्।
हरेक कोठा हुँदै एउटा लाइन कोर्नुहोस् — अङ्कको क्रम मिलाउनुहोस्, पर्खालहरू छल्नुहोस्।
अङ्कका सुरागबाट 10x10 ग्रिड भर्नुहोस् र लुकेको चित्र देखाउनुहोस्।
९x९ ग्रिड यसरी भर्नुहोस् कि हरेक पङ्क्ति, स्तम्भ र ३x३ बाकसमा १ देखि ९ सम्मका अंक एक पटक मात्र आऊन्।
६x६ ग्रिड भर्नुहोस् ताकि प्रत्येक पङ्क्ति, स्तम्भ र २x३ बाकसमा १ देखि ६ सम्म एक पटक मात्र आऊन्।
कुनै माइन नखोली ९x९ बोर्ड पूरा गर्नुहोस्। हरेक बोर्ड तर्कले नै हल हुन्छ।
टाइल सार्नुहोस्, जोडी मिलाउनुहोस्। सकेसम्म थोरै चालमा 512 बनाउनुहोस्।
झण्डा हेरेर देशको नाम भन्नुहोस्। 6 अनुमान, एक पटकमा एक टायल।
दुई स्थानलाई जमिन मार्गबाट जोड्ने देशहरूको नाम भन्नुहोस्।
आकारबाट देशको नाम पहिचान गर्नुहोस्। 6 अनुमानहरू।
पाँच देशको राजधानी भन्नुहोस्। 10 अनुमान।
बढी कि कम? संसारका अङ्कहरूका दस चरण।
प्रत्येक डोमिनोलाई यसरी राख्नुहोस् कि प्रत्येक क्षेत्रले आफ्नो नियम पूरा गरोस्।
हरेक भाषा निःशुल्क छ। खाता आवश्यक छैन।
अरबीदेखि योरुबासम्म। सबभन्दा ठूलो बहुभाषी Wordle।
खेलेपछि हरेक शब्दको अर्थ सिक्नुहोस्। आफ्नो शब्दभण्डार बढाउनुहोस्।
हरेक शब्दसँग एउटा विशेष चित्र। सबै सङ्कलन गर्नुहोस्।
लाइट, डार्क र हाइ-कन्ट्रास्ट मोड आरामदायी खेलका लागि।
PWA — कुनै पनि उपकरणमा इन्स्टल गर्नुहोस्। अफलाइन चल्छ। डाउनलोड आवश्यक छैन।
खाता आवश्यक छैन। कुनै शुल्क छैन। बस खेल्नुहोस्।