Trace

TRACE

Trace — दैनिक मार्ग पजल

ग्रिडको प्रत्येक कोठा हुँदै एउटा रेखा कोर्नुहोस्, सङ्ख्याहरूलाई क्रम अनुसार छोएर। हरेक दिन नयाँ पाथ पजल र अनलिमिटेड मोड। नि:शुल्क, कुनै खाता आवश्यक छैन।

१२ लाख+
खेलाडीहरू
१.९ करोड+
अनुमानहरू
90+
भाषाहरू
32
गेम मोडहरू

कसरी खेल्ने Trace

Trace एउटा पर्खाल भएको ग्रिडमा दैनिक पाथ पजल हो। एउटा नटुटेको रेखा कोर्नुहोस् जसले प्रत्येक कोठामा ठ्याक्कै एक पटक प्रवेश गर्छ, केवल माथि, तल, बायाँ र दायाँ सर्दै, छड्के वा पर्खालको पारि कहिल्यै नभई। बोर्डमा छरिएका सङ्ख्याहरू हुन्छन्, र रेखा 1 बाट सुरु भएर प्रत्येक अङ्कलाई बढ्दो क्रममा छोएर सबैभन्दा ठूलो सङ्ख्यामा समाप्त हुनुपर्छ। प्रत्येक बोर्डलाई पहिले नै हल गरिएको हुन्छ, त्यसैले ठ्याक्कै एउटा मार्गले तीनै नियम पालना गर्छ र तपाईंले कहिल्यै अनुमान लगाउनु पर्दैन। कोर्नका लागि औंला वा माउसले ड्र्याग गर्नुहोस्; रेखालाई मेटाउन पछाडि तान्नुहोस्। यसमा चेक बटन वा फेल हुने अवस्था छैन - ग्रिड भरिएपछि र नियमअनुसार भएपछि पजल आफैं लक हुन्छ। Trace मा कुनै शब्द हुँदैन, त्यसैले संसारका सबै खेलाडीलाई एउटै बोर्ड देखाइन्छ र केवल इन्टरफेस अनुवाद हुन्छ।

Trace कसरी काम गर्छ

Trace एउटा कभरेज-पाथ पजल हो: एउटा नटुटेको रेखा जसले सानो पर्खाल भएको ग्रिडको प्रत्येक कोठामा ठ्याक्कै एक पटक प्रवेश गर्छ। गणितज्ञहरू यसलाई ह्यामिल्टोनियन पाथ भन्छन्; बोर्डमा यो यस्तो मार्ग देखिन्छ जसले केही पनि छोड्दैन र पछाडि फर्किँदैन।

तीनवटा नियमले पूरा खेल चलाउँछन्। कभर: प्रत्येक कोठामा ठ्याक्कै एक पटक प्रवेश गर्नुपर्छ। मुभ: चालहरू माथि, तल, बायाँ वा दायाँ मात्र हुन्छन्, कहिल्यै छड्के वा पर्खालको पारि हुँदैन। क्रम: रेखा 1 अङ्कित कोठाबाट सुरु भई प्रत्येक अङ्कित वेपोइन्टमा बढ्दो क्रममा पुग्नुपर्छ र सबैभन्दा ठूलो सङ्ख्यामा समाप्त हुनुपर्छ।

ती तीन नियमहरूले मिलेर ठ्याक्कै एउटा उत्तर दिन्छन्। यहाँ प्रस्तुत प्रत्येक बोर्डलाई पहिले नै हल गरिएको हुन्छ, र एउटा मात्र समाधान भएका बोर्डहरू मात्र प्रकाशित हुन्छन् - त्यसैले यदि तपाईं अड्किनुभयो भने, सधैं एउटा यस्तो कोठा हुन्छ जसका छिमेकीहरूले मार्ग तय गर्छन्, र तपाईंले अन्धाधुन्ध अनुमान लगाउनु पर्दैन।

इनपुट ड्र्याग (drag) गरेर हुन्छ: 1 मा थिच्नुहोस् र रेखालाई छिमेकी कोठासम्म तान्नुहोस्। रेखालाई पछाडि तान्दा त्यो मेटिन्छ, त्यसैले गलत मार्गले सुरुबाटै सुरु गर्नुपर्ने अवस्था आउँदैन। किबोर्डमा एरो कुञ्जीहरूले कर्सर चलाउँछन्, इन्टरले रेखा तन्काउँछ, र ब्याकस्पेसले अन्तिम कोठा हटाउँछ - पूरा पजल माउस विना पनि खेल्न सकिन्छ।

दैनिक बोर्ड संसारका सबै खेलाडीका लागि एउटै हुन्छ - Trace भाषामा निर्भर छैन, त्यसैले इन्टरफेस मात्र अनुवाद गरिन्छ। तपाईंको हल गर्ने समय र चालको संख्या ग्लोबल लिडरबोर्डमा जान्छ, र Trace अनलिमिटेडले तपाईंको स्ट्रीक (streak) नबिगारी अभ्यास गर्न नयाँ ग्रिडहरू उत्पन्न गर्छ।

सुझाव र रणनीति

1
डेड एन्डले मार्ग तय गर्छ

केवल एउटा खाली छिमेकी बाँकी भएको कुनै पनि कोठा पार गर्न सकिँदैन - केवल त्यसै बाटोबाट भित्रिएर बाहिरिन सकिन्छ, जुन अवैध हो। तिनीहरूलाई चाँडै पत्ता लगाउनुहोस् र तिनीहरू वरिपरिको मार्ग निश्चित हुन्छ।

2
क्षेत्रबाट बाहिरिने बाटो गन्नुहोस्

यदि कोठाहरूको एउटा समूह बाँकी बोर्डसँग एउटा सानो ग्यापमार्फत जोडिएको छ भने, रेखा त्यो ग्यापबाटै भित्रिन र बाहिरिनुपर्छ। त्यो असम्भव हुन्छ जबसम्म भित्र कुनै वेपोइन्ट हुँदैन, त्यसैले ती आकारहरूले पूरै शाखाहरूलाई काटिदिन्छन्।

3
पर्खालहरू संकेत हुन्, बाधा होइनन्

प्रत्येक पर्खालले एउटा विकल्प हटाउँछ, र एउटा बोर्ड तब मात्र प्रकाशित हुन्छ जब पर्खालहरूले विकल्पहरू हटाएर एउटा मात्र मार्ग बाँकी राख्छन्। बाक्लो कुनालाई पजलको सबैभन्दा गाह्रो होइन, सजिलो भागको रूपमा लिनुहोस्।

4
अन्त्यबाट भित्रतिर कोर्नुहोस्

मार्गको पहिलो र अन्तिम कोठा संख्याहरूद्वारा निश्चित हुन्छन्, र तिनीहरूका छिमेकीहरू पनि प्रायः निश्चित हुन्छन्। अगाडि कोर्दै जाने र आशा गर्ने भन्दा दुवै छेउबाट मिलाउँदै आउँदा छिटो समाधान हुन्छ।

5
ढिलो होइन, छिटो मेट्नुहोस्

रेखामा पछाडि तान्नु निःशुल्क छ। जब कुनै क्षेत्र अड्किएको जस्तो देखिन्छ, रेखा कोरेर पूरा गर्नुको सट्टा पछिल्लो शाखामा फर्कनुहोस् र हेर्नुहोस् कि यसले काम गर्छ कि गर्दैन।

थप गेम मोडहरू

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Globle

Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.

Mathle

Guess the daily math equation in 6 tries.

Queens

Crown each region — one queen per row, column, and colored area.

Chessle

दिनमा एउटा चेस पजल। आफ्ना चालहरू तान्नुहोस्, तयार भएपछि सबमिट गर्नुहोस्, रङहरूबाट सिक्नुहोस्।

Dominoes

प्रत्येक डोमिनोलाई यसरी राख्नुहोस् कि प्रत्येक क्षेत्रले आफ्नो नियम पूरा गरोस्।

Binary

६ गुणा ६ ग्रिडलाई सूर्य र चन्द्रमाले भर्नुहोस् — सन्तुलित लाइनहरू, लाइनमा कहिल्यै तीनवटा नराख्नुहोस्।

Shikaku

६x६ ग्रिडलाई आयतहरूमा विभाजन गर्नुहोस् — प्रत्येकमा एक संकेत, त्यसको आकार र साइज अनुसार।

Flagle

झण्डा हेरेर देशको नाम भन्नुहोस्। 6 अनुमान, एक पटकमा एक टायल।

मिनी सुडोकु

६x६ ग्रिड भर्नुहोस् ताकि प्रत्येक पङ्क्ति, स्तम्भ र २x३ बाकसमा १ देखि ६ सम्म एक पटक मात्र आऊन्।

आउटलाइन

आकारबाट देशको नाम पहिचान गर्नुहोस्। 6 अनुमानहरू।

Travle

दुई स्थानलाई जमिन मार्गबाट जोड्ने देशहरूको नाम भन्नुहोस्।

डिडक्शन

सुरागहरू पढ्नुहोस्, असम्भव कुराहरू हटाउनुहोस्, र मिल्ने एक मात्र ग्रिड पत्ता लगाउनुहोस्।

90+ भाषामा खेल्नुहोस्

हरेक भाषा निःशुल्क छ। खाता आवश्यक छैन।

सबै 90+ भाषाहरू हेर्नुहोस्

Wordle Global किन?

90+ भाषा

अरबीदेखि योरुबासम्म। सबभन्दा ठूलो बहुभाषी Wordle।

शब्दको परिभाषा

खेलेपछि हरेक शब्दको अर्थ सिक्नुहोस्। आफ्नो शब्दभण्डार बढाउनुहोस्।

अनौठो शब्दकला

हरेक शब्दसँग एउटा विशेष चित्र। सबै सङ्कलन गर्नुहोस्।

डार्क मोड र थिमहरू

लाइट, डार्क र हाइ-कन्ट्रास्ट मोड आरामदायी खेलका लागि।

जहाँ पनि चल्छ

PWA — कुनै पनि उपकरणमा इन्स्टल गर्नुहोस्। अफलाइन चल्छ। डाउनलोड आवश्यक छैन।

सदासर्वदा निःशुल्क

खाता आवश्यक छैन। कुनै शुल्क छैन। बस खेल्नुहोस्।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

Trace के हो?
Trace एउटा पर्खालले घेरिएको सानो ग्रिडमा खेलिने दैनिक पाथ पजल हो। तपाईंले एउटा अटुट रेखा कोर्नुपर्छ जुन प्रत्येक कोठामा ठ्याक्कै एक पटक मात्र छिर्छ, केवल माथि, तल, दायाँ र बायाँ सर्दै - कहिल्यै छड्के (diagonally) होइन, र कहिल्यै पर्खाल पार गरेर होइन। बोर्डमा अंक भएका वेपोइन्टहरू छरिएका हुन्छन्, र रेखा १ बाट सुरु भएर बढ्दो क्रममा सबै संख्याहरू छुँदै सबैभन्दा ठूलो संख्यामा समाप्त हुनुपर्छ। प्रत्येक बोर्डको ठ्याक्कै एक समाधान हुन्छ र कुनै अनुमान लगाउनु पर्दैन।
म रेखा कसरी कोर्छु?
१ अंक भएको कोठामा थिच्नुहोस् र तान्नुहोस्। रेखाले तपाईंको कर्सर वा औंला पछ्याउँदै एउटा कोठाबाट अर्को छिमेकी कोठामा जान्छ। गल्ती सच्याउन, तपाईंले पहिले कोरेको रेखामा पछाडि तान्नुहोस्। किबोर्डमा, एरो कुञ्जीहरूले फोकस कर्सर सार्छन्, इन्टर (Enter) ले रेखालाई फोकस गरिएको कोठासम्म बढाउँछ, र ब्याकस्पेस (Backspace) ले पछिल्लो कोठा हटाउँछ।
बाक्लो सिमानाको अर्थ के हो?
ती पर्खालहरू हुन्। पर्खाल दुई छिमेकी कोठाहरूको साझा सिमानामा हुन्छ र रेखाले यसलाई कहिल्यै पार गर्न सक्दैन, त्यसैले दुई कोठाहरू मार्गका फरक-फरक भागहरूबाट पुग्नुपर्छ। पर्खालहरूले गर्दा नै एउटा बोर्डको धेरै होइन, ठ्याक्कै एउटा मात्र समाधान हुन्छ।
के मैले प्रत्येक कोठा भर्नै पर्छ?
हो। पजल तब मात्र समाधान हुन्छ जब रेखाले ग्रिडको प्रत्येक कोठामा ठ्याक्कै एक पटक प्रवेश गर्छ र सबैभन्दा ठूलो संख्या भएको वेपोइन्टमा समाप्त हुन्छ। सबै संख्याहरू पूरा गर्ने तर एउटा कोठा छोड्ने मार्ग समाधान होइन।
के मैले कहिल्यै अनुमान लगाउनुपर्छ?
पर्दैन। यहाँको प्रत्येक Trace बोर्ड प्रकाशित हुनुअघि एउटा सल्भरद्वारा जाँच गरिन्छ, र केवल एउटा मात्र समाधान भएका बोर्डहरू मात्र जारी गरिन्छन्। त्यहाँ सधैं एउटा अर्को चाल हुन्छ जुन नियमले नै तोक्छ - प्रायः एउटा कोठा जसमा केवल एउटा खाली छिमेकी बाँकी हुन्छ।
के Trace हरेक भाषामा उस्तै छ?
हो। Trace मा शब्दहरूको प्रयोग हुँदैन, त्यसैले साइट जुनसुकै भाषामा भए पनि विश्वभरका खेलाडीहरूले उस्तै दैनिक ग्रिड पाउँछन्। केवल बोर्ड वरिपरिको इन्टरफेस अनुवाद गरिएको हुन्छ। हामी लिन्क्डइन (LinkedIn) वा अन्य कुनै पजल प्रकाशकसँग आबद्ध छैनौं।

wordle.global — 90+ भाषामा निःशुल्क दैनिक शब्द खेल