Poradnik ze strategią

2048: jak wygrać

2048, przesuwana gra liczbowa Gabriele Cirulliego z 2014 roku, nagradza przede wszystkim jeden nawyk: trzymaj największy kafelek w rogu i buduj wszystko inne w jego stronę. Poniżej ta strategia rozgrywa jedną z naszych gier bez limitu, a każda plansza to pozycja, do której naprawdę doszła.

Jak wygląda dobra gra w ruchach

Każdy ruch dodaje dokładnie jeden kafelek, a łączenie nigdy nie zmienia sumy na planszy. Zatem 512 nie może pojawić się, zanim kafelki, które się pojawiły, nie dadzą w sumie 512: to twarda dolna granica, wyznaczona przez kafelki. Każdy ruch ponad nią to koszt kafelków utkniętych w złym miejscu.

221624225123216
W tej grze kafelki dają w sumie 512 po 230 ruchach, więc nikt nie zrobi 512 szybciej. Strategia rogu zrobiła to w 263 ruchach. Przy losowych przesunięciach na tych samych kafelkach plansza zablokowała się po 139 ruchach z najlepszym kafelkiem 128.Pozycja z planszy bez limitu nr 1

Trzymaj największy kafelek w rogu

Wybierz róg i trzymaj w nim największy kafelek. Z czterech przesunięć dwa pchają w stronę rogu i są zawsze bezpieczne. Trzecie zostawia kafelek w rogu tylko dopóty, dopóki jego wiersz (lub kolumna) jest pełny. Czwarte wyciąga go z rogu: unikaj go, chyba że nic innego się nie rusza.

64848242↑6488282
  • kafelek w rogu
Ruch 41: 64 stoi w swoim rogu (w kółku). Strategia przesuwa w górę, a 64 zostaje na miejscu.Pozycja z planszy bez limitu nr 1

Zbuduj łańcuch malejący od rogu

Wzdłuż krawędzi rogu ustaw kafelki w kolejności malejącej: największy w rogu, potem jego połowa, potem znów połowa. Nowy kafelek odpowiedniej wielkości łączy się wtedy z końcem łańcucha i toczy się po nim, a każde łączenie daje kafelek, którego potrzebuje następny.

128823282842↑
  • liczby, które czyta ten krok
Ruch 86: krawędź rogu czyta się 128 · 32 · 8 · 2, malejąco od rogu. Nowe kafelki rosną na dalekim końcu, aż zrównają się z sąsiadem, a potem łączą się w stronę rogu.Pozycja z planszy bez limitu nr 2

Licz puste pola

Pełna plansza to przegrana plansza. Gdy puste są dwa pola lub mniej, przestań budować i poświęć ruch na łączenie małych kafelków tam, gdzie są: każde łączenie zwalnia pole.

3264321681682424224↑32643216816824482
  • liczby, które czyta ten krok
  • rozstrzygnięte tym krokiem
Ruch 84: zostało tylko 2 pustych pól. Strategia łączy otoczoną parę w 4, a po przesunięciu pustych pól jest 4.Pozycja z planszy bez limitu nr 5

Gra dnia na mniej ruchów

Gra dnia prosi o 512 w jak najmniejszej liczbie ruchów, na tych samych kafelkach dla wszystkich. Dolna granica jest wyznaczona przez kafelki, więc możesz zaoszczędzić tylko te ruchy, które idą na naprawę zepsutego łańcucha: średni kafelek zagubiony z dala od rogu trzeba sprowadzić z powrotem, zanim się połączy.

Pytania

Jaki jest trik na wygraną w 2048?
Trzymaj największy kafelek w jednym rogu, utrzymuj pełny wiersz wzdłuż niego, żeby kafelek nie wyślizgnął się, i buduj obok łańcuch kafelków zmniejszających się o połowę. Unikaj jedynego przesunięcia, które wyciąga kafelek z rogu.
Czy w 2048 zawsze da się wygrać?
Nie. Nowe kafelki lądują na pustych polach, których nie wybierasz, więc niektóre gry blokują się, cokolwiek zrobisz. W grze dnia kafelki są takie same dla wszystkich, więc każdy gracz ma to samo szczęście.
Kto stworzył 2048?
Gabriele Cirulli wydał ją jako darmową grę w przeglądarce w marcu 2014 roku, opierając się na wcześniejszej grze 1024 i na Threes!. Nasze wersje dzienna i bez limitu używają tych samych zasad.