Duel · Vivante
Shikaku Plurludanta
Sama tabulo, sama momento.
Pri Shikaku-dueloj
Ludu Shikaku plurludante kun iu konata, ĉu vi sidas kune aŭ babilas el malsamaj lokoj. Duelo donas al du homoj la saman novan enigmon kaj komunan vivan starton. Malfermu privatan ĉambron ĉi tie, sendu la invitligilon, kaj renkontu vian amikon tie. Vi povas elekti ununuran raŭndon por mallonga paŭzo aŭ pli longan matĉon kiam vi ambaŭ havas tempon.
Kiel ludi Shikaku kun amiko
Elektu vian matĉon
Tenu Shikaku elektita por matĉo en ĉi tiu ludo, aŭ elektu Surprise me por miksaĵo de mallongaj ludoj. Elektu la plej bonan el unu, tri aŭ kvin, elektu la raŭndotempon, kaj kontrolu la lingvon antaŭ ol krei la inviton.
Invitu amikon
Elektu Invite a Friend por malfermi privatan ĉambron. Kopiu la ligilon aŭ uzu la kundividilon por sendi ĝin per via kutima babilejo. Via amiko malfermas la saman ĉambron per la invito; neniu el vi bezonas registri konton.
Renkontiĝu ĉe la sama tabulo
La ĉambro montras kiu aliĝis. Kiam ambaŭ ludantoj pretas, la viva raŭndo komenciĝas por ambaŭ samtempe. Enigmodetaloj restas kaŝitaj en la atendejo, kaj la invito enhavas ĉambrkodon anstataŭ la solvon aŭ enigmo-semon.
Komparu ĉiun raŭndon
Kompletigu la Shikaku-tabulon kaj komparu la rezulton kun via amiko. Ĉiu ludo konservas siajn proprajn regulojn por venka rezulto. Matĉo kalkulas raŭndovenkojn; se neniu flanko gajnas decidan avantaĝon, la rezultoj povas resti egalaj.
Shikaku-reguloj por Duela matĉo
Dividu la kradon en rektangulojn tiel ke ĉiu rektangulo enhavu unu numeritan indicon kaj havu la areon, kiun tiu indico postulas. Ambaŭ ludantoj komencas kun la sama indico-aranĝo. Konsideru la eblajn larĝojn kaj altojn ĉirkaŭ ĉiu numero, precipe proksime de la randoj kie malpli da rektanguloj povas konveni.
Kiel oni decidas la venkinton
Korekta Shikaku-solvo rangas antaŭ nefinita tabulo. Inter du solvoj, la pli mallonga solvotempo gajnas. La servilo komencas la vivan raŭndon kune por ambaŭ ludantoj, do la horloĝo mezuras la saman ŝancon por ludi.
Demandoj pri plurludanta Shikaku
Ĉu iu el la ludantoj bezonas konton?
Ne. Gastoj povas malfermi ĉambron kaj okupi lokon per invitligilo. Permesu al la retejo memori vian retumilon por ke via loko restu ligita al vi kiam vi revenas. Krei ĉambron ne publikigas vian inviton en la luddosierujo.
Ĉu ĉi tio estas la ĉiutaga enigmo de Shikaku?
Ne. Ĉi tiu viva Duela matĉo kreas novajn Shikaku-tabulojn por la ludo. La ĉiutaga sola ludo restas aparta, do vi povas praktiki tie sen eluzi la tabulojn en via invito. Ambaŭ Duelaj lokoj ricevas la saman tabulon por ĉiu raŭndo.
Ĉu ni povas ludi en alia lingvo?
Jes. Elektu lingvon subtenatan de la elektita ludo antaŭ ol malfermi la ĉambron. La invito konservas la matĉlingvon por ambaŭ ludantoj. Kelkaj vortludoj estas haveblaj en malpli da lingvoj, kaj la ludopcioj ĝisdatiĝas por montri kio funkcias por via elekto.
Kion ŝanĝas Surprise me?
Ĝi petas la servilon elekti miksaĵon de subtenataj mallongaj ludoj sur novaj tabuloj. Ambaŭ ludantoj ricevas la saman sekvencon. Miksita matĉo komparas raŭndovenkojn, anstataŭ aldoni neparencajn divenojn, ŝanĝojn aŭ solvotempojn de malsamaj ludoj.
Ĉu ludi kun amiko estas senpaga?
Jes. Malfermi privatan Shikaku-Duelon kaj dividi inviton estas senpage. Vi povas ludi per via retumilo en telefono aŭ komputilo. Sendu la ligilon rekte al via amiko kaj interkonsentu tempon kiam vi ambaŭ povas aliĝi.