Duel · Vivante

Flagle Multludanto

Sama tabulo, sama momento.

Ludo

Formato

Raŭndotempo

Pri Flagle-dueloj

Ludu Flagle-multludanton kun iu konato, ĉu vi sidas kune aŭ parolas de malsamaj lokoj. Duel-ludo donas al du homoj la saman freŝan puzlon kaj komunan rektan komencon. Malfermu privatan ĉambron ĉi tie, sendu ĝian invitan ligilon, kaj renkontu vian amikon tie. Vi povas elekti ununuran raŭndon por mallonga paŭzo aŭ pli longan matĉon kiam vi ambaŭ havas tempon.

Kiel ludi Flagle kun amiko

  1. Elektu vian matĉon

    Tenu Flagle elektita por matĉo en ĉi tiu ludo, aŭ elektu 'Surprizi min' por miksaĵo de mallongaj ludoj. Elektu la plej bonan el unu, tri aŭ kvin, elektu la raŭndan tempon, kaj kontrolu la lingvon antaŭ ol krei la inviton.

  2. Invitu amikon

    Elektu 'Inviti amikon' por malfermi privatan ĉambron. Kopiu la ligilon aŭ uzu la kundividan folion por sendi ĝin per via kutima babilejo. Via amiko malfermas la saman ĉambron el la invito; neniu el vi bezonas registri konton.

  3. Kunvenu ĉe la sama tabulo

    La ĉambro montras kiu aliĝis. Kiam ambaŭ ludantoj estas pretaj, la rekta raŭndo komenciĝas por ambaŭ samtempe. Puzlaj detaloj restas kaŝitaj en la vestiblo, kaj la invito enhavas ĉambran kodon anstataŭ la solvon aŭ puzlan semon.

  4. Komparu ĉiun raŭndon

    Kompletigu la Flagle-tabulon kaj komparu la rezulton kun via amiko. Ĉiu ludo konservas siajn proprajn regulojn por venka rezulto. Matĉo nombras raŭndvenkojn; se neniu flanko akiras decidan avantaĝon, la rezultoj povas resti egalaj.

Flagle-reguloj por Duelo

Identigu la landon el la flagpuzlo kaj la reagojn kiujn viaj divenoj malkaŝas. Ambaŭ ludantoj ricevas la saman flagon, do neniu flanko ricevas pli facilan landon. Rimarku la formojn, kolorojn kaj distingajn simbolojn antaŭ ol diveni, kaj uzu ĉiun novan indicon por malvastigi la restantajn eblecojn.

Kiel la venkinto estas decidita

Ĝusta Flagle-solvo viciĝas antaŭ nefinita tabulo. Inter du solvoj, malpli da divenoj venkas. Se tiu nombro estas egala, la pli frua fino rompas la rektan egalecon. Ĉi tio rekompencas precizan ludon antaŭ rapido, do rapidi al kroma movo povas kosti la raŭndon.

Demandoj pri Flagle-multludanto

Ĉu iu el la ludantoj bezonas konton?

Ne. Gastoj povas malfermi ĉambron kaj preni seĝon per la invita ligilo. Permesu al la retejo memori vian retumilon por ke via seĝo restu asociita kun vi kiam vi revenas. Krei ĉambron ne publikigas vian inviton en la luddosierujo.

Ĉu ĉi tiu estas la ĉiutaga Flagle-puzlo?

Ne. Ĉi tiu rekta Duel-ludo kreas freŝajn Flagle-tabulojn por la matĉo. La ĉiutaga solula ludo restas aparta, do vi povas praktiki tie sen eluzi la tabulojn en via invito. Ambaŭ Duel-seĝoj ricevas la saman tabulon por ĉiu raŭndo.

Ĉu ni povas ludi en alia lingvo?

Jes. Elektu lingvon subtenatan de la elektita ludo antaŭ ol malfermi la ĉambron. La invito konservas la matĉolingvon por ambaŭ ludantoj. Iuj vortludoj estas haveblaj en malpli da lingvoj, kaj la ludaj elektoj ĝisdatiĝas por montri kio funkcias por via elekto.

Kion ŝanĝas 'Surprizi min'?

Ĝi petas al la servilo elekti miksaĵon de subtenataj mallongaj ludoj sur freŝaj tabuloj. Ambaŭ ludantoj ricevas la saman sekvencon. Miksita matĉo komparas raŭndvenkojn, anstataŭ aldoni neparencajn divenojn, ŝanĝojn aŭ solvotempojn de malsamaj ludoj.

Ĉu ludi kun amiko estas senpaga?

Jes. Malfermi privatan Flagle-Duelon kaj dividi ĝian inviton estas senpaga. Vi povas ludi en via retumilo sur telefono aŭ komputilo. Sendu la ligilon rekte al via amiko kaj interkonsentu tempon kiam ambaŭ povas aliĝi.