Duel · Vivante
Travle-plurludanto
Sama tabulo, sama momento.
Pri Travle-dueloj
Ludu Travle-plurludanton kun iu, kiun vi konas, ĉu vi sidas kune ĉu parolas de malsamaj lokoj. Duelo donas al du homoj la saman freŝan puzlon kaj komunan vivan starton. Malfermu privatan ĉambron ĉi tie, sendu ĝian invitan ligilon, kaj renkontu vian amikon tie. Vi povas elekti ununuran raŭndon por mallonga paŭzo aŭ pli longan matĉon kiam ambaŭ havas tempon.
Kiel ludi Travle kun amiko
Elektu vian matĉon
Konservu Travle elektita por matĉo en ĉi tiu ludo, aŭ elektu Surprizu min por miksaĵo de mallongaj ludoj. Elektu unu, tri aŭ kvin raŭndojn, elektu la raŭndan tempon, kaj kontrolu la lingvon antaŭ ol krei la inviton.
Invitu unu amikon
Elektu Invitu amikon por malfermi privatan ĉambron. Kopiu la ligilon aŭ uzu la dividan folion por sendi ĝin per via kutima babilado. Via amiko malfermas la saman ĉambron el la invito; neniu el vi bezonas registri konton.
Kunvenu ĉe la sama tabulo
La ĉambro montras kiu aliĝis. Kiam ambaŭ ludantoj estas pretaj, la viva raŭndo komenciĝas por ambaŭ samtempe. Puzlaj detaloj restas kaŝitaj en la vestiblo, kaj la invito enhavas ĉambrkodon anstataŭ la solvon aŭ puzlan semon.
Komparu ĉiun raŭndon
Kompletigu la Travle-tabulon kaj komparu la rezulton kun via amiko. Ĉiu ludo konservas siajn proprajn regulojn por venka rezulto. Matĉo kalkulas raŭndovenkojn; se neniu flanko gajnas decidan avantaĝon, la rezultoj povas resti egalaj.
Travle-reguloj por Duel
Konektu la komencan landon al la celo tra najbaraj landoj. Ambaŭ ludantoj ricevas la samajn finpunktojn kaj devas trovi validan itineron. Planu la mezajn limojn zorge. La puzlo povas montri par-valoron, sed la Duelo komparas la divenojn registritajn por ĉi tiu komuna itinero.
Kiel la gajnanto estas decidita
Ĝusta Travle-solvo viciĝas antaŭ nefinitan tabulon. Inter du solvoj, malpli da divenoj venkas. Se tiu nombro estas egala, la pli frua fino rompas la vivan egalecon. Ĉi tio rekompencas precizan ludon antaŭ rapideco, do rapidigi ekstran movon povas kosti la raŭndon.
Demandoj pri Travle-plurludanto
Ĉu iu el la ludantoj bezonas konton?
Ne. Gastoj povas malfermi ĉambron kaj preni lokon per la invita ligilo. Permesu al la retejo memori vian retumilon por ke via loko estu asociita kun vi kiam vi revenos. Krei ĉambron ne publikigas vian inviton en la luddosierujo.
Ĉu ĉi tio estas la ĉiutaga Travle-puzlo?
Ne. Ĉi tiu viva Duelo kreas freŝajn Travle-tabulojn por la matĉo. La ĉiutaga sololudo restas aparta, do vi povas praktiki tie sen eluzi la tabulojn en via invito. Ambaŭ Duel-lokoj ricevas la saman tabulon por ĉiu raŭndo.
Ĉu ni povas ludi en alia lingvo?
Jes. Elektu lingvon subtenatan de la elektita ludo antaŭ ol malfermi la ĉambron. La invito konservas la matĉolingvon por ambaŭ ludantoj. Iuj vortludoj disponeblas en malpli da lingvoj, kaj la ludaj elektoj ĝisdatiĝas por montri kio funkcias por via elekto.
Kion ŝanĝas Surprizu min?
Ĝi petas la servilon elekti miksaĵon de subtenataj mallongaj ludoj sur freŝaj tabuloj. Ambaŭ ludantoj ricevas la saman sekvencon. Miksita matĉo komparas raŭndovenkojn, anstataŭ kunigi nekoneksajn divenojn, ŝanĝojn aŭ solvtempojn de malsamaj ludoj.
Ĉu ludi kun amiko estas senpaga?
Jes. Malfermi privatan Travle-Duelon kaj dividi ĝian inviton estas senpaga. Vi povas ludi en via retumilo per telefono aŭ komputilo. Sendu la ligilon rekte al via amiko kaj interkonsentu tempon kiam ambaŭ povas aliĝi.