Guía de estratexia

Liña do tempo: como ordenar fitos históricos

Liña do tempo é un xogo de orde temporal: pide saber que pasou antes e que pasou despois, sen esixir lembrar o ano exacto. O segredo consiste en apoiarte en fitos cronolóxicos claros e deducir que acontecementos son condición previa indispensable doutros.

Cada categoría ten unha data de inicio obrigatoria

Cada tipo de suceso ten un punto de partida temporal que non se pode adiantar. Nada na categoría do espazo puido suceder antes do primeiro satélite artificial; o cine ou o son gravado precisaron do seu invento previo; e a maioría das marcas deportivas esixiron sistemas de cronometraxe modernos. Na nosa baralla de 231 fitos, as categorías comezan así:

O 64% da baralla sitúase a partir de 1950, polo que os ocos do último século adoitan ser moito máis estreitos do que parecen a primeira vista.

CategoríaFitosMáis antigoAno medio
Espazo261957 O Sputnik 1, primeiro satélite artificial, chega á órbita1997
Ciencia221655 Christiaan Huygens descobre Titán, a maior lúa de Saturno1922
Invento391863 En Londres inaugúrase o primeiro metro do mundo1984
Monumento351759 O Museo Británico abre as portas en Londres1936
Deporte301877 Wimbledon celebra o seu primeiro campionato de tenis1967
Cultura791605 Publícase a primeira parte de Don Quixote1963

Interpreta os ocos da liña, non o ano

Non tes que teclear ningunha data. Cada quenda consiste en elixir entre os ocos dispoñibles na liña temporal, e cada carta que acertas parte un deses ocos en dous. O xogo amosa primeiro o fito máis afastado dos que xa están situados, polo que os ocos iniciais son anchos e os finais moi estreitos.

  1. 1836Rematan as obras do Arco do Triunfo en París#1 · ±119
  2. 1869O canal de Suez ábrese aos barcos#4 · ±28
  3. 1897Córrese a primeira Maratón de Boston#2 · ±58
  4. 1955Disneyland abre as portas en Californiacarta inicial
  5. 1969Doraemon aparece por primeira vez nun manga#5 · ±14
  6. 1987Nova Zelandia gaña a primeira Copa do Mundo de rugby#6 · ±9
  7. 1996Nace a ovella Dolly, primeiro mamífero clonado a partir dunha célula adulta#3 · ±41
Unha rolda ilimitada en orde cronolóxica. Comezou en 1955; as cartas situáronse a 119 → 58 → 41 → 28 → 14 → 9 anos do fito máis próximo, dende 119 ata só 9. Nunha mesma partida ningún par de fitos dista menos de 8 anos.Posición do taboleiro ilimitado #1

Apoiarse na memoria xeracional

Para calquera acontecemento posterior a 1900, pensa en que xeración se cadra: na túa propia vida, na dos teus pais ou na dos teus avós. Esa soa pregunta sitúa a gran maioría dos sucesos contemporáneos no lado correcto da liña sen necesidade de dubidar con anos concretos.

Comproba as dependencias tecnolóxicas e sociais

O progreso histórico deixa pistas claras. Unha película sobre un feito precisa que ese feito xa ocorrera; un evento retransmitido por televisión precisa que a televisión existise; e unha marca nun estadio requiriu cronómetros de precisión. Cando dous feitos parezan próximos, pregúntate cal deles necesitou do outro para poder existir.

Preguntas frecuentes

É este o xogo de cartas Timeline?
Non. Timeline é un xogo de mesa en cartas propiedade de Asmodee, e Flashback do New York Times é un formato diferente de publicación semanal. Liña do tempo é un xogo web diario: sete fitos históricos, tres intentos e as mesmas preguntas para todos os xogadores.
Cómpre saber os anos exactos?
Non, só cal aconteceu antes de cal. Cada ano revélase unha vez colocada a carta na liña, servindo de guía para situar os seguintes sucesos.