Sett historiens hendelser i rekkefølge: oppfinnelser, oppdagelser, sport, kultur og rommet. Sju om dagen, tre sjanser. Bygg tidslinjen. Gratis, hver dag.
Spill med vennerLag egen Wordle - Lag en gåte til en vennWordle flerspiller – Spill 1 mot 1 mot venner
Tidslinje er et daglig historiespill: sett sju hendelser i kronologisk rekkefølge på en tidslinje som vokser. Én hendelse starter med årstallet synlig, og du plasserer de andre seks én om gangen, fra oppfinnelser og oppdagelser til sport, kultur, berømte bygninger og romfart. Hver plassering avslører årstallet, og en feil koster en av tre sjanser. De samme sju hendelsene for alle spillere, med et ubegrenset spill til trening.
Sju hendelser om dagen, de samme sju for alle spillere i verden: oppfinnelser, oppdagelser, sport, kultur, severdigheter og rommet. Én starter på linjen med årstallet synlig. Du plasserer de andre seks én om gangen ved å trykke på gapet der hver hører hjemme, slik at en tidslinje vokser frem mens du spiller.
Hver plassering avslører årstallet. En feil plassering flyttes likevel til sin riktige plass på linjen og koster en av dine tre sjanser. Den tredje feilen avslutter spillet. De første hendelsene ligger langt fra hverandre i tid og de siste ligger nærmere, så slutten av linjen krever mest tankevirksomhet.
Hver dato kommer fra Wikidata, den frie kunnskapsbasen, kontrollert mot Wikipedia, og bare hendelser med én tydelig dato kommer med. Setningene er skrevet av oss. To hendelser i et spill ligger aldri nærmere hverandre enn åtte år, så du velger aldri mellom to ting fra samme øyeblikk.
Teknologi røper mye. En film om noe krever at det finnes, og en telefon med berøringsskjerm krever mange tidligere oppfinnelser.
Du gjetter ikke et årstall, bare et gap. Hvis linjen hopper fra ett århundre til det neste, er gapet bredt og ofte det trygge valget.
Skjedde det i din levetid, foreldrenes eller besteforeldrenes? Det ene spørsmålet sorterer de fleste hendelsene de siste hundre årene.
De siste hendelsene ligger tettest. Tiåret er verdt mye mer der enn ved den første plasseringen.
Ett ord om dagen. 6 forsøk. Klassikeren.
2 brett, 1 tastatur, 7 forsøk.
4 brett, 1 tastatur, 9 forsøk.
8 brett, 1 tastatur, 13 forsøk.
16 brett, 1 tastatur, 21 forsøk.
32 brett, 1 tastatur, 37 forsøk.
Kappløp mot klokka. Løs så mange ord du kan før tiden er ute.
Utforsk meningsrom. 30 forsøk.
Finn mysterielandet. 6 forsøk på en papirglobus.
Gjett dagens matematikkligning på 6 forsøk.
Finn alle ordene som gjemmer seg i sju bokstaver. Ny oppgave hver dag.
Bytt de 21 brikkene slik at hver rad og kolonne danner et ord. 15 bytter, løsbart på 10.
Trekk linjer gjennom skjulte temaord i et 6×8-rutenett. Nytt puslespill hver dag.
Kron hvert område – én dronning per rad, kolonne og fargefelt.
En sjakkgåte hver dag. Dra trekkene dine, send inn når du er klar, og lær av fargene.
Gjett det skjulte ordet med 4 bokstaver på 6 forsøk. Ny oppgave hver dag.
Gjett det skjulte ordet med 6 bokstaver på 6 forsøk. Ny oppgave hver dag.
Gjett det skjulte ordet med 7 bokstaver på 6 forsøk. Ny oppgave hver dag.
Gjett det skjulte ordet med 8 bokstaver på 6 forsøk. Ny oppgave hver dag.
Finn dagens temaord i et bokstavrutenett
Gjett dagens skjulte ord én bokstav om gangen
Fyll et 6x6-rutenett med soler og måner — balanserte linjer, aldri tre like på rad.
Les hintene, utelukk det umulige, finn det eneste rutenettet som passer.
Del opp 6x6-rutenettet i rektangler – ett hint i hver, som samsvarer med form og størrelse.
Spor fire skjulte ord gjennom et 5x5-rutenett
Styr mot eplene uten å treffe en vegg eller halen din. Spis 30 på så få steg som mulig.
Tegn én linje gjennom alle celler — tall i rekkefølge, vegger i veien.
Gjør ett ord om til et annet ved å endre én bokstav av gangen.
Fyll ut et 10x10-rutenett etter talltipsene og avslør et skjult bilde.
Fyll et 6x6-rutenett slik at hver rad, kolonne og 2x3-boks inneholder 1 til 6 én gang.
Rydd et 9x9-brett uten å åpne en mine. Hvert brett kan løses med logikk.
Dagens bokstaver er stokket om. Sett sammen ordet på seks forsøk.
Skyv brikkene, slå sammen parene. Lag 512 med så få trekk du kan.
Navngi landet ut fra flagget. 6 forsøk, én rute av gangen.
Navngi landene som forbinder to steder over land.
Gjett landet kun basert på formen. 6 gjett.
Finn hovedstaden i fem land. 10 forsøk.
Høyere eller lavere? Ti runder med tall fra verden.
Trekk linjer mellom tilstøtende bokstaver for å finne alle ordene i rutenettet.
Legg alle dominobrikkene slik at hver skisserte region oppfyller sin regel.
Tolv bokstaver rundt en boks. Lag en kjede av ord som bruker alle.
Alle språk er gratis. Ingen konto nødvendig.
Fra arabisk til yoruba. Den største flerspråklige Wordle.
Lær betydningen av hvert ord etter at du spiller. Utvid vokabularet ditt.
Hvert ord har sin egen illustrasjon. Samle dem alle.
Lys, mørk og høykontrast-modus for komfortabelt spill.
PWA — installer på hvilken som helst enhet. Fungerer offline. Ingen nedlasting nødvendig.
Ingen konto nødvendig. Ingen betaling. Bare spill.