Trace

无限
TRACE 无限

Trace 无限 — 每日路径谜题

随时畅玩 Trace。每轮生成一个新的带墙网格,一笔画出路径,覆盖所有方格,按顺序连接数字。

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120万+
玩家
1860万+
猜测次数
90+
语言
38
游戏模式

玩法说明 Trace 无限

Trace 无限模式是无需等待的同款一笔画路径谜题。每一轮都会生成一个拥有唯一解的全新带墙网格:一条连续的线恰好覆盖每个方格一次,仅限横竖移动,按升序连接数字锚点。尽情畅玩吧——无限模式的对局与每日连胜统计分离,练习不会消耗你的连胜纪录。

Trace 玩法介绍

Trace 是一款覆盖路径谜题:你需要画出一条不间断的线条,正好一次性经过网格中的每个方格。在数学上这被称为哈密顿路径;在游戏中,它表现为一条不重叠且不遗漏的路线。

游戏遵循三大规则。覆盖:必须经过且仅经过每个方格一次。移动:只能横向或纵向移动,不能斜向移动,也不能穿墙。顺序:线条必须从标有 1 的方格开始,按升序连接所有数字锚点,并在最高数字处结束。

这三条规则共同锁定唯一答案。这里发布的每个谜题都经过求解器验证,确保只有唯一解——如果你遇到困难,总会有某个方格的邻居强制路径走向,因此你永远不需要盲目猜测或退回重来。

操作方式为拖拽:从 1 开始拖动线条经过相邻方格。沿着已画线条反向拖动即可擦除,因此走错路只需几秒即可修正,无需重新开始。键盘用户可以使用方向键移动焦点,回车键延伸线条,退格键删除上一步——无需鼠标即可完整游玩。

每日谜题全球同步——Trace 与语言无关,仅翻译界面。你的解谜时间和步数会被计入全球排行榜,而“Trace 无限”模式则提供即时生成的练习网格,不会影响你的每日连胜纪录。

技巧与策略

1
死胡同决定路线

任何只剩一个自由邻居的格子都无法穿越——只能从同一点进出,这是违法的。尽早发现它们,绕过它们的路线就会变得强制唯一。

2
统计区域的出口

如果一堆格子仅通过一个缺口与棋盘其余部分相连,线条必须通过该缺口进出。除非内部有一个编号路径点,否则这是不可能的,因此这些形状可以排除整条路线的分支。

3
围墙是线索而非阻碍

每面围墙都排除了一个选项,棋盘只有在围墙消除了足够多的选择,仅剩一条路线时才会发布。将密集的角落视为谜题中最简单的部分而非最难的部分。

4
向内画线

路线的起始格和终点格由数字固定,其邻居通常也是强制的。从两端向中间构建比从头往前画并祈祷好运要快得多。

5
早点擦除,不要迟疑

沿线条反向拖动无需代价。一旦某个区域看起来陷入了死胡同,退回到上一个分支点,而不要画完后再去验证它是否可行。

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