Играйте в Trace без ожидания. Каждая сетка уникальна: одна непрерывная линия, все клетки пройдены, числа по порядку. Бесплатно.
Играть с друзьямиМультиплеер Trace — игра 1 на 1 с друзьями
Trace Unlimited — это та же головоломка с одной линией, но без ежедневных ограничений. Каждый раунд генерирует новую уникальную сетку с гарантированным решением: непрерывный путь через все клетки, ортогональные перемещения и прохождение точек в порядке возрастания. Играйте сколько хотите — бесконечный режим не затрагивает вашу ежедневную серию побед.
Trace — это головоломка на покрытие пути: нужно провести одну непрерывную линию так, чтобы она посетила каждую клетку сетки ровно один раз. Математики называют это гамильтоновым путем, а на практике это просто маршрут, который охватывает всё поле без повторов.
В игре всего три правила. Покрытие: каждая клетка должна быть пройдена ровно один раз. Ходы: движение только вверх, вниз, влево или вправо, без диагоналей и без прохождения сквозь стены. Порядок: линия начинается в клетке с цифрой 1 и проходит все пронумерованные точки строго по возрастанию, заканчиваясь на самой большой цифре.
Эти три правила гарантируют наличие только одного верного решения. Каждая задача проходит проверку, поэтому если вы зашли в тупик, значит, решение существует — нужно лишь найти правильный ход, не полагаясь на удачу.
Управление простое: нажмите на 1 и ведите линию через соседние клетки. Если нужно исправить ошибку, просто проведите курсором назад по линии. На клавиатуре можно использовать стрелки для перемещения, Enter для продолжения линии и Backspace для удаления последнего шага.
Ежедневная задача одинакова для всех игроков в мире, ведь в Trace нет слов, а значит, и языкового барьера. Время решения и количество ходов учитываются в глобальной таблице лидеров, а в режиме без ограничений можно практиковаться сколько угодно, не влияя на свою ежедневную серию побед.
Через клетку, у которой остался только один свободный сосед, пройти невозможно — в нее можно только войти и выйти тем же путем, что запрещено. Найдите такие клетки заранее, и путь вокруг них станет очевиден.
Если блок клеток соединяется с остальным полем через один проход, линия должна войти и выйти через него. Это невозможно, если внутри нет пронумерованной точки, поэтому такие зоны исключают целые варианты пути.
Каждая стена убирает выбор, а поле публикуется только тогда, когда стены оставляют ровно один маршрут. Считайте плотный угол самой легкой, а не самой сложной частью пазла.
Первая и последняя клетки пути фиксированы числами, и их соседи обычно тоже. Строить путь с обоих концов навстречу друг другу быстрее, чем просто рисовать вперед в надежде на успех.
Стирать линию можно бесплатно. Как только какая-то область выглядит отрезанной, вернитесь к последней развилке, вместо того чтобы заканчивать рисунок, проверяя, сработает ли он.
Одно слово в день. 6 попыток. Классика.
2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.
4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.
8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.
16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.
32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.
Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.
Исследуйте пространство значений. 30 попыток.
Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.
Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.
Поменяйте местами 21 плитку так, чтобы в каждой строке и столбце было слово. 15 перестановок, можно решить за 10.
Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.
Шахматная задача каждый день. Делайте ходы перетаскиванием, жмите «Готово» и учитесь по цветам.
Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.
Изучайте подсказки, исключайте невозможное, найдите единственно верное решение.
Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.
Разделите сетку 6x6 на прямоугольники — по одной подсказке в каждом, соответствующей его форме и размеру.
Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5
Превратите одно слово в другое, меняя по одной букве за раз.
Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.
Кроссворд пять на пять на вашем родном языке — каждый день.
Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.
Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.
Называйте страны, соединяющие два места по суше.
Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.
Загадана вещь. Задайте двадцать вопросов «да или нет» и назовите её.
Загадайте что угодно. Игра задаст до двадцати вопросов и попробует угадать.
Одна буква, пять категорий, шестьдесят секунд. Честный судья оценит каждый ответ.
Вы подсказываете, судья угадывает. Приведите его к своим восьми карточкам.
Угадайте, что ответили люди. Три промаха.
Шкала и цель: назовите то, что стоит ровно там.
Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.
От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.
Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.
К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.
Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.
PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.
Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.