Travle

TRAVLE

Travle — 每日地理之旅

通过陆地边界连接两个国家。只需形成完整链条即可获胜,最短路径为标准成绩。每日一题。

Play with friendsTravle 双人模式 - 与好友进行 1v1 对战

120万+
玩家
1860万+
猜测次数
90+
语言
56
游戏模式

Travle玩法说明

系统给出两个国家,你需要填入中间的连接。每个国家必须与下一个有陆地边界,直到起点与终点相连。顺序不限,允许绕路,最短路径为标准成绩。每日更新,全球同步。

如何玩国家路线游戏

每日一组国家,全球玩家题目相同。你需要连接起点与终点,依次填入中间的国家,确保每个国家与下一个之间有陆地边界。顺序不限,你的标准成绩为最短路径步数加四。

任意完整的链条均算获胜。绕道而行也是合法的路径,只会增加步数,不会导致挑战失败。标准步数仅供参考,而非硬性门槛。若填写的国家尚不与两端相连,它会保留在棋盘上,数字会提示当前连接还需填入几个国家。

相邻关系基于地图数据:仅当两国几何边界相连时才视为邻国。因此排除了海上航线,确保挑战逻辑严谨。每一组题目在发布前均已验证可行。

技巧与策略

1
链条往往断在狭窄处

许多长路线会经过一两个咽喉地带国家——如欧亚之间的土耳其、美洲之间的巴拿马、非亚之间的埃及。先写下这些咽喉国家,剩下的通常就能顺藤摸瓜了。

2
两端同时构建

只从起点向前延伸意味着一个错误的分支会消耗多次猜测。交替从两端入手可以将搜索范围减半,面板也会显示你输入的国家分别属于哪一端。

3
孤立的猜测并非浪费

暂时无法与两端连接的国家,一旦被后续路径触及,它们就计入贡献。如果你确信它在路线上,就写下它,等待链条向它生长。

4
标准杆是分数,而非门槛

你不必非得找到最短路线。如果你确定的是一条较长的路线,那就走这条——超标准杆四次以内也比为了追求完美路线而耗尽次数要好。

5
提防海洋

隔海相望的两个国家在此不作为邻国。丹麦不与瑞典接壤,西班牙也不与摩洛哥接壤——每一步都必须是陆地边界。

更多游戏模式

每日谜题

每天一个单词。6 次猜测。经典玩法。

Globle

找出神秘国家。在纸地球仪上 6 次猜测。

Mathle

在 6 次内猜出每日数学等式。

Queens

为每个区域加冕——每行、每列、每个彩色区域各一位皇后。

Chessle

每天一个国际象棋谜题。拖动走法,准备好后提交,从颜色提示中学习。

Binary

在 6x6 网格中填入太阳与月亮——行列均衡,严禁三个连成一线。

逻辑推理

阅读线索,排除错误选项,找出唯一符合条件的网格。

Shikaku

将 6x6 网格拆分为若干矩形 — 每个矩形恰好包含一个线索,且大小和形状需与线索匹配。

贪吃蛇

避开墙壁和尾巴,去吃苹果。用尽可能少的步数吃掉30个。

Trace

一笔画穿过所有格子——按数字顺序,避开墙壁。

数织

根据数字线索涂满 10x10 方格,揭开隐藏的图画。

数独

填满9x9宫格,使每行、每列和每个3x3宫都恰好含1到9各一次。

六宫数独

填充 6x6 网格,使每行、每列和每个 2x3 区域都包含 1 到 6。

扫雷

在不踩雷的情况下排完 9x9 雷区。每一局都能靠逻辑解开。

单词重组

每日乱序字母,六次机会还原单词。

2048

滑动方块,两两合并。用尽可能少的步数合成 512。

沙子排序

倾倒沙子,使每根试管仅含一种颜色,且尽量使用最少的倾倒次数。

Flagle

根据国旗猜出国家名。6 次猜测机会,一次翻开一块拼图。

国家轮廓

仅凭形状命名国家。有 6 次机会。

猜首都

猜出五个国家的首都,共 10 次机会。

比大小

更大还是更小?十轮世界数字。

历史时间线

七个历史事件,按先后顺序排好。

多米诺

放置所有骨牌,使每个区域满足其设定的规则。

支持 90+ 种语言游玩

所有语言均免费。无需账号。

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为什么选择 Wordle Global

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单词释义

每局结束后都能学习该词的含义。扩充你的词汇量。

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深色模式与主题

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常见问题

什么是国家路线游戏?
一款每日地理游戏。给定起始国和目的地,你需要列出中间经过的国家,使每个国家都与下一个国家接壤。顺序不限。你的限额是“标准杆”加四次猜测,其中“标准杆”是最短路线所需的国家数量。
我的路线必须是最短的吗?
不必。任何从起点到终点且彼此接壤的完整链路均可获胜。最短路线即为“标准杆”——这是你要挑战的分数,而不是唯一出路。风景优美的绕道只会消耗分数,不会导致游戏失败。
什么是有效的陆地边界?
只有当两个国家的地图几何形状共享一条边界线时,它们才被视为邻国。没有渡轮,没有跨国大桥,也没有跨海路线。邻接关系直接源于绘制地球仪所使用的地图数据,而非人为筛选的列表。
如果我输入了一个暂时无法连接的国家会怎样?
它会停留在面板上,显示为尚未链接。路线可以从两端或中间构建,因此如果一个国家输入得较早而不一定是错的,不必将其丢弃。一旦后续猜测将其与链条打通,它会自动加入路径。
面板中间的数字是什么意思?
在重用已命名国家的前提下,实现最短路径还需输入多少个国家。该数字是从起点开始计算的,绝不会基于孤立的猜测,因此即使是在地球另一端乱猜,也不会让距离看起来变小。
飞地算数吗?
算。加里宁格勒是我们所用地图中的俄罗斯领土,因此波兰和立陶宛都与俄罗斯接壤。我们采用的是几何图形所确认的边界,而非自行整理政治列表。
路线可以跨越海洋吗?
绝不。岛国不会被用作终点,且每天的一对城市在发布前都已验证过可行性——游戏最终为你展示的路线是已经走通的,步步皆为陆地边界。

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