Trace ilman päivittäistä odotusta. Uusi ruudukko joka kierroksella - yksi viiva, jokainen ruutu kerran, numerot järjestyksessä. Ilmainen, ei kirjautumista.
Pelaa kavereiden kanssaTrace-moninpeli - pelaa 1v1 ystäviä vastaan
Trace Unlimited on sama yhtenäisen viivan reittipulma ilman päivittäistä odotusta. Jokainen kierros luo tuoreen aidatun ruudukon, jossa on taatusti ainutlaatuinen ratkaisu: yksi jatkuva viiva, joka kattaa jokaisen solun tasan kerran, vain ortogonaaliset liikkeet, numeroidut väripisteet nousevassa järjestyksessä. Pelaa niin monta kuin haluat - rajattomia kierroksia seurataan erikseen päivittäisestä putkestasi, joten harjoittelu ei koskaan maksa sinulle mitään.
Trace on kattavuusreittipulma: yksi katkeamaton viiva, joka astuu jokaiseen pienen aidatun ruudukon soluun tasan kerran. Matemaatikot kutsuvat muotoa Hamiltonin poluksi; pelilaudalla se näyttää reitiltä, joka ei jätä mitään väliin eikä koskaan palaa takaisin.
Kolme sääntöä ohjaa koko peliä. Kattavuus: jokaiseen soluun astutaan tasan kerran. Liike: askeleet etenevät vain ylös, alas, vasemmalle tai oikealle, eivät koskaan vinottain tai seinän läpi. Järjestys: viiva alkaa numeroidusta solusta 1 ja saavuttaa jokaisen numeroidun väripisteen nousevassa järjestyksessä, päättyen korkeimpaan.
Nämä kolme sääntöä yhdessä lukitsevat tasan yhden vastauksen. Jokainen täällä tarjottu lauta on ajettu ratkaisijan läpi, ja vain laudat, joissa on yksittäinen ratkaisu, julkaistaan - joten jos jäät jumiin, aina on olemassa solu, jonka naapurit pakottavat reitin, eikä sinun tarvitse koskaan arvata tai peruuttaa sokkona.
Syöttö tapahtuu vetämällä: paina 1 ja vedä viiva naapurisolujen läpi. Viivaa takaisin vetämällä pyyhit sen, joten väärä haara vie sekunteja sen sijaan, että joutuisit aloittamaan alusta. Näppäimistöllä nuolinäppäimet liikuttavat kohdistinta, Enter jatkaa viivaa ja Backspace poistaa viimeisen solun - koko pulma on pelattavissa ilman osoitinta.
Päivittäinen lauta on sama jokaiselle pelaajalle maailmassa - Trace on kieliriippumaton, joten vain käyttöliittymä on käännetty. Ratkaisuaikasi ja siirtojen määrä menevät maailmanlaajuiseen tulostauluun, ja Trace Unlimited luo tuoreita ruudukoita pyynnöstä harjoittelua varten vaikuttamatta putkeesi.
Ruudun, jonka ympärillä on vain yksi vapaa naapuri, läpi ei voi koskaan kulkea – siihen voisi vain tulla ja poistua samaa reittiä, mikä on kiellettyä. Tunnista nämä ajoissa, niin reitti niiden ympärillä selviää.
Jos ruuturyhmä yhdistyy muuhun lautaan yhden aukon kautta, viivan on tultava sisään ja poistuttava siitä aukosta. Se on mahdotonta, ellei sisällä ole numeroitua välipistettä, joten nämä muodot rajaavat pois kokonaisia vaihtoehtoja.
Jokainen seinä poistaa valinnanvaraa, ja lauta julkaistaan vasta, kun seinät poistavat tarpeeksi vaihtoehtoja jäljelle jäävän yhden reitin tieltä. Pidä tiheää kulmaa pulman helpoimpana osana, älä vaikeimpana.
Reitin ensimmäinen ja viimeinen ruutu on lukittu numeroilla, ja niiden naapurit ovat yleensä myös pakotettuja. Molemmista päistä rakentaminen kohtaa keskellä nopeammin kuin eteenpäin arvaileminen.
Takaisinpäin vetäminen viivaa pitkin on sallittua. Heti kun alue näyttää tukkeutuneelta, peruuta viimeiseen risteykseen sen sijaan, että piirtäisit loppuun asti nähdäksesi, toimiiko se.
Yksi sana päivässä. 6 arvausta. Klassikko.
2 taulua, 1 näppäimistö, 7 arvausta.
4 taulua, 1 näppäimistö, 9 arvausta.
8 taulua, 1 näppäimistö, 13 arvausta.
16 taulua, 1 näppäimistö, 21 arvausta.
32 taulua, 1 näppäimistö, 37 arvausta.
Kilpaa kelloa vastaan. Ratkaise mahdollisimman monta sanaa ennen ajan loppumista.
Tutustu merkitystilaan. 30 arvausta.
Löydä salaperäinen maa. 6 arvausta paperisella maapallolla.
Arvaa päivän matemaattinen yhtälö 6 yrityksellä.
Löydä kaikki seitsemään kirjaimeen kätkeytyvät sanat. Uusi tehtävä joka päivä.
Vaihda 21 ruutua niin, että jokainen rivi ja sarake muodostaa sanan. 15 vaihtoa, ratkaistavissa 10 siirrolla.
Jäljitä teeman piilotetut sanat 6×8-ruudukossa. Uusi pulma joka päivä.
Jäljitä vierekkäisiä kirjaimia löytääksesi jokaisen sanan ruudukosta.
Kruunaa jokainen alue — yksi kuningatar per rivi, sarake ja värialue.
Shakkipulma joka päivä. Vedä siirtosi, lähetä kun olet valmis ja opi väreistä.
Täytä 6x6-ruudukko auringoilla ja kuilla – tasapainoiset rivit, ei koskaan kolmea peräkkäin.
Lue vihjeet, sulje pois mahdottomat ja löydä ainoa oikea ruudukko.
Aseta jokainen domino niin, että jokainen alue täyttää sääntönsä.
Jaa 6x6-ruudukko suorakulmioihin – yksi vihje jokaiseen, vastaten sen muotoa ja kokoa.
Jäljitä neljä piilotettua sanaa 5x5-ruudukosta
Muuta yksi sana toiseksi vaihtamalla yksi kirjain kerrallaan.
Täytä 6x6-ruudukko siten, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 2x3-laatikossa on numerot 1–6 kerran.
Päivän kirjaimet sekoitettuna. Kokoa sana kuudella yrityksellä.
Kaksitoista kirjainta laatikon ympärillä. Ketjuta sanoja, jotka käyttävät ne kaikki.
Nimeä maa lipun perusteella. 6 arvausta, yksi ruutu kerrallaan.
Nimeä maat, jotka yhdistävät kaksi paikkaa maata pitkin.
Nimeä maa pelkän muodon perusteella. 6 arvausta.
Kaikki kielet ovat ilmaisia. Tiliä ei tarvita.
Arabiasta joruban kieleen. Maailman laajin monikielinen Wordle.
Opi jokaisen sanan merkitys pelin jälkeen. Laajenna sanavarastoasi.
Jokaisella sanalla on oma kuvituksensa. Kerää ne kaikki.
Vaalea, tumma ja korkean kontrastin tilat mukavaan pelaamiseen.
PWA — asenna mille tahansa laitteelle. Toimii offline-tilassa.
Ei tiliä tarvita. Ei maksumuureja. Pelaa vain.