Nonogram

NONOGRAM

Nonogram — Daglig myndagáta við logikki

Loys nonogram dagsins ókeypis: fyll borðið eftir talábendingunum og fá eina fjalda pixilmynd fram. Ein nýggj 10x10 gáta hvønn dag.

Spæl við vinumEgindanna Wordle - Ger tína egnu Wordle til ein vinWordle Multiplayer - Spæla 1v1 móti vinum

1,2 mió.+
Spælarar
18,6 mió.+
Giskingar
90+
Mál
52
Spælsátir

Hvussu at spæla Nonogram

Dagliga nonogrammið er ein 10x10 myndagáta við logikki, sama borð fyri allar leikarar í heiminum hvønn dag. Tølini við síðuna av hvørjari røð og omanfyri hvønn teig siga blokkarnar av fyltum puntum í tí linjuni, í røð og rað, við í minsta lagi einum millumrúmi millum blokkarnar. Trýst fyri at fylla ein punt, drag fyri at fylla ein blokk, halt fingrinum á ella høgraklikk fyri at merkja ein punt sum tóman. Ábendingar gerast gráar, tá ið blokkurin er á plássi, og reyðar, tá ið ein linja ikki longur kann gerast liðug. Hvørt borð kann loysast linju fyri linju, so tað er bert ein mynd og einki at gita. Ókeypis, uttan konto, við klokku og altjóða toppskrá.

Soleiðis virkar dagliga nonogrammið

Eitt nonogram er ein mynd, sum er fjald í einum borði. Borð dagsins er 10x10, tað sama fyri allar leikarar í heiminum, og hvør puntur er antin fyltur ella tómur. Fyll røttu puntarnar, og ein lítil pixilmynd kemur fram.

Tølini við síðuna av hvørjari røð og omanfyri hvønn teig eru ábendingarnar. Hvørt tal er ein blokkur av fyltum puntum í tí linjuni, í røð og rað, við í minsta lagi einum tómum punti millum tveir blokkar. 0 merkir, at linjan verður verandi tóm.

Trýst á ein punt fyri at fylla hann, ella drag eftir eini røð ella einum teigi fyri at fylla ein heilan blokk í senn. Halt fingrinum á einum punti (ella høgraklikk, ella skift til Merk) fyri at seta eitt X, har tú hevur prógvað, at einki skal vera. Ein ábending gerst grá, tá ið blokkurin hjá henni er á plássi, og reyð, um linjan ikki longur kann gerast liðug.

Hvørt borð verður kannað, áðrenn tað kemur út: tað er nóg mikið at lesa eina røð ella ein teig í senn fyri at gera tað liðugt, so tað er bert ein mynd, og tú nýtist ongantíð at gita. Tíðin hjá tær fer á altjóða toppskránna.

Ráð og strategia

1
Legg linjuna saman

Legg tølini í ábendingini saman og eitt millumrúm millum hvørt par. Er samlaða talið nær við longdina á linjuni, er størsti parturin av henni longu avgjørdur.

2
Yvirlapping av ytstu støðunum

Skumpa ein blokk so langt til vinstru sum gjørligt, síðan so langt til høgru sum gjørligt. Puntarnir, sum hann fjalir í báðum støðunum, eru vissuliga fyltir.

3
Nýt kantarnar

Ein fyltur puntur við kantin á borðinum má vera byrjanin á fyrsta ella seinasta blokkinum í tí linjuni, so tú kanst leingja hann til fulla longdina á blokkinum.

4
Drag fyri at spara tíð

Drag eftir eini røð ella einum teigi fyri at fylla ella merkja fleiri puntar í einum drátti. Byrjar tú at draga á einum fyltum punti, strikar tú í staðin.

Fleiri spælsátir

Daglig krossgáta

Eitt orð um dagin. 6 gískanir. Tað klassiska.

Dordle

2 brett, 1 lyklaborð, 7 gískanir.

Quordle

4 brett, 1 lyklaborð, 9 gískanir.

Octordle

8 brett, 1 lyklaborð, 13 gískanir.

Sedecordle

16 brett, 1 lyklaborð, 21 gískanir.

Duotrigordle

32 brett, 1 lyklaborð, 37 gískanir.

Speed Streak

Kappast móti klokkuni. Loys so nógv orð tú kanst, áðrenn tíðin er úti.

Globle

Finn leyndardómslandið. 6 gískanir á einum pappírsknótti.

Mathle

Giska dagligu støddfrøðilíkingina í 6 royndum.

Waffle

Býta um teir 21 flísarnar so hvør rað og kolonna stafa eitt orð. 15 býti, kann loysast við 10.

Queens

Krýn hvørt øki — ein drotning fyri hvørja rað, kolonn og litað øki.

Chessle

Ein skák-krossgáta um dagin. Drag tínar leikir, send tá tú ert klár, lær av litunum.

Biner gáta

Fyll eina 6x6-talvu við sólum og mánum — javnvág á linjum, ongantíð trý á rað.

Logikkur

Les vinkini, koyr tað ómøguliga burtur, finn ta einastu røttu loysnina.

Shikaku

Být 6x6-snýtinetið í rætthyrningar — ein ábending í hvørjum, sum hóskar til skap og stødd.

Snake

Stýr til eplini uttan at raka ein vegg ella halan. Et 30 við so fáum fetum sum gjørligt.

Trace

Tekna eina linju gjøgnum hvønn tein — tølini í røð, veggir í vegin.

Mini Sudoku

Fyll eitt 6x6 puntaborð, so hvør røð, teigur og 2x3 kassi hevur 1 til 6 eina ferð.

Minesweeper

Rudda eitt 9x9 puntaborð uttan at lata eina minu upp. Hvørt borð loysist við logikki.

Anagram

Dagsins bókstavir, ørkymlaðir. Set orðið saman aftur við seks royndum.

2048

Lat flísarnar glíða, legg pørini saman. Ger 512 við so fáum flytingum sum gjørligt.

Flagle

Gíska landið út frá flagginum. 6 royndir, ein flís í senn.

Travle

Nevn londini, sum binda tveir staðir saman um landjørð.

Landaskap

Gita landið bert eftir skapinum. 6 gitingar.

Høvuðsstaðir

Nevn høvuðsstaðin í fimm londum. 10 royndir.

Hægri ella lægri

Hægri ella lægri? Tíggju umfør við tølum úr heiminum.

Domino

Legg allar dominobrikkarnar soleiðis, at hvør avmarkaður teigur lýkur sína reglu.

Spæl á 90+ málum

Øll mál eru ókeypis. Einki konto neyðugt.

Kanna 90+ mál

Hví Wordle Global

90+ mál

Frá arabiskum til yoruba. Størsta fjølmálsliga Wordle.

Orðatýðingar

Lær týðingina av hvørjum orði eftir spæl.

Serlig orðalist

Hvørt orð við egnu myndaskreyting.

Myrkt snið og temur

Ljóst, myrkt og hákontrast.

Virkar yvuralt

PWA — hvør sum helst tól. Offline.

Altíð ókeypis

Einki konto. Eingin gjaldsmúrur.

Ofta spurdar spurningar

Hvat er eitt nonogram?
Eitt nonogram er ein logikkgáta, sum fjalir eina mynd í einum borði. Tølini við síðuna av hvørjari røð og omanfyri hvønn teig siga, hvussu langir blokkarnir av fyltum puntum í tí linjuni eru, í røð og rað. Fyll allar puntarnar, sum ábendingarnar loyva, og myndin kemur fram. Nonogram verða eisini kallað hanjie ella myndir eftir tølum.
Kemur eitt nýtt nonogram hvønn dag?
Ja. Hvønn dag kemur eitt nýtt 10x10 nonogram, sama borð fyri allar leikarar í heiminum, við klokku og altjóða toppskrá. Óavmarkaði hátturin gevur tær eitt nýtt borð, tá ið tú vilt hava meira.
Noyðist eg nakrantíð at gita?
Nei. Hvørt borð er gjørt soleiðis, at tað kann gerast liðugt við at lesa eina røð ella ein teig í senn. Tað merkir eisini, at hvør gáta hevur júst eina loysn.
Hvussu merki eg ein punt sum tóman?
Halt fingrinum á honum á einari telefon, høgraklikk á hann við músini, ella skift amboðið undir borðinum til Merk. X er bert ein notat til tín sjálvs: gátan er loyst, tá ið fyltu puntarnir passa við allar ábendingar.
Hvat merkja gráar og reyðar ábendingar?
Eitt ábendingartal gerst grátt, tá ið blokkurin hjá tí er á plássi á borðinum. Ein ábending gerst reyð, tá ið linjan ikki longur kann gerast liðug við teimum puntum, sum tú hevur fylt og merkt, tað vil siga, at okkurt í henni er skeivt.

wordle.global — ókeypis dagliga orðaspælið á 90+ málum