Logikkur

LOGIKKUR

Logikkur — Dagsins logikkleikur

Ókeypis logikkspæl hvønn dag. Tendra ella sløkk rútini við sonnum ábendingum – loys alt við útilokan, uttan at giska. Einans ein røtt loysn.

Spæl við vinum

1,2 mió.+
Spælarar
18,6 mió.+
Giskingar
90+
Mál
45
Spælsátir

Hvussu at spæla Logikkur

Deduction er eitt dagligt logikkspæl. Plátan er eitt net av rútum – 5 tvørtur um og 4 niður á dagliga spælinum – og hvørt rút endar antin ljóst ella myrkt. Einki er fylt út frammanundan; tú fært umleið tólv ábendingar, sum allar eru sannar og sjónligar frá byrjan. Tær siga frá mongdum eftir røð ella teigi, átta grannum hjá einum rúti, um tvey rút eru lík ella ymisk, og hvat liggur longri úti á einari linju. Saman vísa tær á júst eina møguliga plátu, og tann loysnin fæst altíð einans við útilokan – bæði tingini verða prógvað frammanundan, so tú aldri nýtist at giska. Trýst á eitt rút fyri at lata tað lýsa, aftur fyri at myrkja tað, og triðju ferð fyri at lata tað standa ógjørt. Ein ábending dovnar burtur, tá ið hon ikki hevur meira at siga tær. Ókeypis, uttan kontu og sama pláta um allan heimin.

Soleiðis virkar Deduction

Deduction er eitt logikkspæl í somu familju sum sebragátan og gátan hjá Einstein. Plátan er eitt net av rútum, 5 tvørtur um og 4 niður á dagliga spælinum, og hvørt rút endar antin ljóst ella myrkt. Einki er fylt út, tá ið tú byrjar.

Í staðin fært tú eitt yvirlit yvir ábendingar við síðuna av plátuni. Hvør ábending er sonn, og allar eru sjónligar frá fyrsta sekundi – einki verður goymt. Ein ábending sigur frá mongdum ("røð 3 hevur tievt 2 ljós rút"), grannum, støðuni hjá einum rúti í mun til eitt annað, ella hvat liggur longri úti í einari røð ella teigi.

Hesar ábendingar leiða fram til júst eina eina loysn. Hetta verður prógvað tvær ferðir, áðrenn plátan verður løgd út, av tveimum óheftum skipanum: Onnur fer ígjøgnum ábendingarnar eina fyri og aðra fyri at tryggja, at loysnin fæst fram einans við útilokan, og hin kannar alt rúmið fyri at tryggja, at eingin onnur loysn finnst. Tú nýtist tí ongantíð at giska og angra – tað er altíð eitt rút onkustaðni, sum ein ábending einsamøll avger.

Tú trýstir á eitt rút fyri at skifta millum tríggjar støður: ógjørt, ljóst, myrkt og ógjørt aftur. Ein ábending gerst grá, so skjótt sum eingin møgulig pláta kann bróta hana longur, sum boðar frá, at hon ikki hevur meira at siga tær. Ein ábending verður reyð, um plátan longu stríðir ímóti henni.

Dagsins pláta er tann sama fyri allar leikarar í heiminum. Ein daglig ábending hevur bert heiltøl og krosstøl – ongini nøvn ella lutir – so hon riggar líka væl á øllum málum uttan at broyta sjálva gátuna. Tín tíð fer á heimslistan, og Deduction Unlimited ger nýggjar plátur eftir tørvi uttan at ávirka tín vinningsrøð.

Ráð og strategia

1
Haldepunktið er altíð har

Akkurát eitt vink sigur støðuna hjá einum einstøkum glugga heilt beinleiðis, og øll putlispøl hava eitt slíkt. Veitst tú ikki, hvar tú skalt byrja á tóma leikvøllinum, er hetta rætti staðurin.

2
Tel tað, sum vantar, ikki tað, sum er sett

Far ígjøgnum hvørt talvink og spyr, hvussu nógvir tendraðir gluggar enn vanta. Eitt vink, har einki vantar, ger allar teir ógjørdu gluggarnar myrkar; eitt vink, har tað vantar líka nógv, sum tað eru óvissir gluggar eftir, ger teir allar tendraðar.

3
Samanberingarvink avmarka báðar linjur í senn

«Røð 1 hevur fleiri tendraðar gluggar enn røð 4» sigur meira enn tað sýnist: tað merkir, at røð 4 ikki kann vera full, og røð 1 kann ikki vera tóm, áðrenn tú veist um ein einasta glugga í teimum.

4
Eitt grátt vink er liðugt

Grá vink kunnu ikki hjálpa tær longur. Situr tú fastur, kann tað at bert lesa tey svørtu minka leitingina niður í helvt.

5
Fest tey tvey ella trý, tú vendir aftur til

Trýst á eitt vink fyri at festa tað ovast á listanum. Á einum borði við tólv vinkum loysir tað seg at hava tey tvey vinkini, sum ávirka økið, tú arbeiðir við, beint fyri eygunum.

6
Vend við tá mótsøgn kemur, ikki lappa uppá tað

Tá eitt vink lýsir reytt, er mótsøgnin vorðin veruleiki á leikvøllinum, ikki bert í glugganum, tú júst trýsti á. Rætta villan hendi oftast tvær ella tríggjar avgerðir frammanundan – ógilda heldur enn at byggja víðari á hana.

Fleiri spælsátir

Daglig krossgáta

Eitt orð um dagin. 6 gískanir. Tað klassiska.

Dordle

2 brett, 1 lyklaborð, 7 gískanir.

Quordle

4 brett, 1 lyklaborð, 9 gískanir.

Octordle

8 brett, 1 lyklaborð, 13 gískanir.

Sedecordle

16 brett, 1 lyklaborð, 21 gískanir.

Duotrigordle

32 brett, 1 lyklaborð, 37 gískanir.

Speed Streak

Kappast móti klokkuni. Loys so nógv orð tú kanst, áðrenn tíðin er úti.

Globle

Finn leyndardómslandið. 6 gískanir á einum pappírsknótti.

Mathle

Giska dagligu støddfrøðilíkingina í 6 royndum.

Waffle

Býta um teir 21 flísarnar so hvør rað og kolonna stafa eitt orð. 15 býti, kann loysast við 10.

Queens

Krýn hvørt øki — ein drotning fyri hvørja rað, kolonn og litað øki.

Chessle

Ein skák-krossgáta um dagin. Drag tínar leikir, send tá tú ert klár, lær av litunum.

Biner gáta

Fyll eina 6x6-talvu við sólum og mánum — javnvág á linjum, ongantíð trý á rað.

Domino

Legg allar dominobrikkarnar soleiðis, at hvør avmarkaður teigur lýkur sína reglu.

Shikaku

Být 6x6-snýtinetið í rætthyrningar — ein ábending í hvørjum, sum hóskar til skap og stødd.

Trace

Tekna eina linju gjøgnum hvønn tein — tølini í røð, veggir í vegin.

Mini Sudoku

Fyll eitt 6x6 puntaborð, so hvør røð, teigur og 2x3 kassi hevur 1 til 6 eina ferð.

Anagram

Dagsins bókstavir, ørkymlaðir. Set orðið saman aftur við seks royndum.

Flagle

Gíska landið út frá flagginum. 6 royndir, ein flís í senn.

Travle

Nevn londini, sum binda tveir staðir saman um landjørð.

Landaskap

Gita landið bert eftir skapinum. 6 gitingar.

Spæl á 90+ málum

Øll mál eru ókeypis. Einki konto neyðugt.

Kanna 90+ mál

Hví Wordle Global

90+ mál

Frá arabiskum til yoruba. Størsta fjølmálsliga Wordle.

Orðatýðingar

Lær týðingina av hvørjum orði eftir spæl.

Serlig orðalist

Hvørt orð við egnu myndaskreyting.

Myrkt snið og temur

Ljóst, myrkt og hákontrast.

Virkar yvuralt

PWA — hvør sum helst tól. Offline.

Altíð ókeypis

Einki konto. Eingin gjaldsmúrur.

Ofta spurdar spurningar

Hvat er Deduction?
Deduction er eitt dagligt logikkspæl á einum lítlum neti av rútum. Hvørt rút endar antin ljóst ella myrkt. Við síðuna av plátuni er ein stuttur listi av ábendingum – allar eru sannar – og saman vísa tær á júst eina røtta loysn. Dagliga plátan er 5 rút breið og 4 rút høg, tjúgu rút í alt, við umleið tólv ábendingum.
Nýtist mær nakrantíð at giska?
Nei, og tað er eftirkannað frammanundan heldur enn bert lovað. Áðrenn ein pláta kemur út, verður hon roynd við tveimum óheftum royndum: onnur váttar, at loysnin fæst við at brúka eina ábending í senn, hin tryggjar, at eingin onnur loysn lýkur allar ábendingar. Ein pláta, sum krevur gisk, verður vrakað og ein nýggj gjørd.
Hví gerast summar ábendingar gráar?
Ein ábending fúnar burtur, tá ið eingin loysn av teimum ógjørdu rútunum kann bróta hana longur – tá kann hon ikki geva tær nýggja vitan. Hon stendur framvegis á listanum, tí hon hoyrir til gátuna, men gerst minni sjónlig. Trýst á eina ábending fyri at festa hana ovast á listan.
Hvat telur sum ein granni?
Øll átta rútanar rundanum, eisini á skák. Rætningar – vinstra, høgra, uppi, niðri – virka øðrvísi: teir merkja altíð eftir somu røð ella sama teigi, ongantíð á skák, og teir fara ongantíð runt um kantin á plátuni.
Er gátan tann sama á øllum málum?
Ja. Dagliga plátan er fullkomiliga lík um allan heimin, og einans ábendingarnar verða týddar. Hetta ber til, tí ein daglig ábending bert hevur heiltøl og krosstøl – ongini nøvn ella lutir eru at bendla – so sama gátan skilst rætt á øllum málum. Hagtøl og stigatalvur eru felags fyri allan heimin.
Verður Unlimited prógvað á sama hátt sum dagsins spæl?
Ja – Unlimited nýtir somu skipan, so hvør venjingarpláta verður prógvað at hava eina stakloysn sum fæst við útilokan, áðrenn hon verður víst. Tað einasta øðrvísi er skrásetingin: Unlimited ger eina nýggja plátu tá tú vilt, gevur tær ongantíð dagsins spæl av nýggjum, og ávirkar hvørki vinningsrøð ella heimslista.

wordle.global — ókeypis dagliga orðaspælið á 90+ málum