Gíska landið út frá flagginum, flís fyri flís. 6 royndir, fjarstøða og kumpassnál vísa vegin. Eitt nýtt flagg hvønn dag.
Spæl við vinumGer Flagle - Skapa tína egnu flagg-avbjóðingFlagle Multiplayer - Spæla 1v1 móti vinum
Flagle er eitt dagligt flagg-gátuspæl. Ein 3x3-myndil fjalir dagsins flagg. Ein flís er longu opin; hvør skeiv gíska letur eina aftrat upp. Skriva eitt landanavn og fá at vita, hvussu langt burtur tú ert, kósina hagar og eina flís aftrat. Seks royndir, eitt flagg, tað sama fyri allan heimin.
Flagle velur eitt flagg um dagin, tað sama fyri allar leikarar kring heimin — brúkaramótið er á tínum máli, men svarið er tað sama. Ein 3×3-myndil við níggju flísum fjalir flaggið. Ein flís er opin áðrenn tína fyrstu gísku, so tú byrjar ongantíð á berum, og hvør skeiv gíska letur eina flís aftrat upp.
Miðflísin opnast seinast. Á flestu fløggum er tað her, at skjaldarmerkið ella serkennið situr. Við at goyma hana verður spælið veruliga torført, meðan strikur og horn geva fyrstu ábendingarnar. Við seks royndum sært tú í mesta lagi seks av níggju flísum undir spælinum og ongantíð miðjuna — hon kemur til sjóndar at enda saman við navninum á landinum. Hinar átta flísarnar verða blandaðar av nýggjum hvønn dag.
Hvør skeiv gíska gevur tær eisini somu landafrøðiligu ábendingar sum Globle: stórsirkil-fjarstøðuna í kilometrum, eina kumpassnál sum vísir ímóti rætta landinum, og ein hitastiga frá køldum til brennandi. Somu frymlar verða nýttir í øllum landafrøðispølunum út frá sama dátugrunni.
Vatnrættar, loddrættar ella skákstrikar avmarka økið skjótari enn bert litir. Loddrættar trílitastrikur vísa ofta til Evropa og Vesturafrika; vatnrættar trílitastrikur vísa ofta til slavisku londini ella Suðuramerika.
Hornflísin ovast til vinstru goymir ofta eitt krossmerki, stjørnur ella ein hálvmána á ótrúliga nógvum fløggum. Fært tú eitt horn frammi, hugsa teg so væl um.
Ein fjarstøða á 4.000 km sigur ikki nógv í sjálvum sær. Tvær gíkingar úr hvør sínum heimsparti, hvørs pílir krossast, geva tær økið í einum.
Tú fært ongantíð miðflísina at síggja, meðan spælið er í gongd. Treytar tín gíska eitt merki, hyggur tú eftir skeivum prógvum — hygg heldur eftir strikunum og litunum.
Hevur tú seks royndir og ert á skeivari hálvkúlu, er tað ofta betri at giska á eitt land mitt úti í havinum fyri at fáa kósirnar at krossast, heldur enn at tippa upp á eitt grannaland.
Eitt orð um dagin. 6 gískanir. Tað klassiska.
2 brett, 1 lyklaborð, 7 gískanir.
4 brett, 1 lyklaborð, 9 gískanir.
8 brett, 1 lyklaborð, 13 gískanir.
16 brett, 1 lyklaborð, 21 gískanir.
32 brett, 1 lyklaborð, 37 gískanir.
Kappast móti klokkuni. Loys so nógv orð tú kanst, áðrenn tíðin er úti.
Finn leyndardómslandið. 6 gískanir á einum pappírsknótti.
Giska dagligu støddfrøðilíkingina í 6 royndum.
Býta um teir 21 flísarnar so hvør rað og kolonna stafa eitt orð. 15 býti, kann loysast við 10.
Krýn hvørt øki — ein drotning fyri hvørja rað, kolonn og litað øki.
Ein skák-krossgáta um dagin. Drag tínar leikir, send tá tú ert klár, lær av litunum.
Fyll eina 6x6-talvu við sólum og mánum — javnvág á linjum, ongantíð trý á rað.
Les vinkini, koyr tað ómøguliga burtur, finn ta einastu røttu loysnina.
Legg allar dominobrikkarnar soleiðis, at hvør avmarkaður teigur lýkur sína reglu.
Být 6x6-snýtinetið í rætthyrningar — ein ábending í hvørjum, sum hóskar til skap og stødd.
Tekna eina linju gjøgnum hvønn tein — tølini í røð, veggir í vegin.
Fyll eitt 6x6 puntaborð, so hvør røð, teigur og 2x3 kassi hevur 1 til 6 eina ferð.
Dagsins bókstavir, ørkymlaðir. Set orðið saman aftur við seks royndum.
Nevn londini, sum binda tveir staðir saman um landjørð.
Gita landið bert eftir skapinum. 6 gitingar.
Øll mál eru ókeypis. Einki konto neyðugt.
Frá arabiskum til yoruba. Størsta fjølmálsliga Wordle.
Lær týðingina av hvørjum orði eftir spæl.
Hvørt orð við egnu myndaskreyting.
Ljóst, myrkt og hákontrast.
PWA — hvør sum helst tól. Offline.
Einki konto. Eingin gjaldsmúrur.