Անսահմանափակ տրամաբանական գլուխկոտրուկներ առանց սպասելու։ Յուրաքանչյուր փուլ ունի միակ ճիշտ լուծում՝ գտնելի միայն բացառման մեթոդով։ Անվճար է։
Deduction Unlimited-ը նույն տրամաբանական գլուխկոտրուկն է՝ առանց օրական սպասելու։ Յուրաքանչյուր փուլ ստեղծում է նոր դաշտ և նոր հուշումներ՝ երաշխավորված մեկ ճիշտ լուծումով, որը միշտ լուծելի է բացառման մեթոդով, ոչ թե փորձ ու սխալով։ Խաղացեք որքան ցանկանում եք. անսահմանափակ փուլերը չեն ազդում ձեր օրական շարքի վրա և հիանալի միջոց են հմտանալու հաջորդ օրվա խաղից առաջ։
Deduction-ը տրամաբանական ցանցային գլուխկոտրուկ է՝ այն նույն շարքից, ինչ զեբր հանելուկն ու Էյնշտեյնի խնդիրը։ Խաղադաշտը պատուհանների ցանց է՝ օրական տարբերակում 5 լայնությամբ և 4 բարձրությամբ, որոնցից յուրաքանչյուրը վերջում դառնում է լուսավորված կամ մութ։ Սկզբում դաշտը լիովին դատարկ է։
Դրա փոխարեն դաշտի կողքին տրվում է հուշումների ցանկ։ Բոլոր հուշումները ճշմարիտ են և տեսանելի են հենց առաջին վայրկյանից. աստիճանական բացահայտումներ չկան։ Հուշումները վերաբերում են քանակներին («3-րդ տողն ունի ուղիղ 2 լուսավորված պատուհան»), հարևան վանդակներին, պատուհանների փոխադարձ կապին կամ տողի ու սյան երկայնքով դիրքերին։
Այդ հուշումները միասին որոշում են միակ հնարավոր դաշտը։ Դա ապացուցվում է երկու անկախ ստուգումներով նախքան խաղատախտակը ցուցադրելը. մեկը ստուգում է, որ լուծումը հնարավոր է գտնել միայն բացառման մեթոդով, իսկ մյուսը հաստատում է, որ երկրորդ լուծում գոյություն չունի։ Այնպես որ, երբեք կարիք չկա կռահել կամ գուշակել՝ միշտ կա գոնե մեկ պատուհան, որի վիճակը բխում է հուշումից։
Մուտքագրումը կատարվում է երեք վիճակ ունեցող հպումով՝ չորոշված, լուսավոր, մութ, ապա նորից չորոշված։ Հուշումը դառնում է մոխրագույն այն պահին, երբ այն այլևս նոր տեղեկություն չունի փոխանցելու։ Հուշումը կարմրում է, երբ ընթացիկ դաշտը հակասում է դրան։
Օրական խաղադաշտը նույնն է աշխարհի բոլոր խաղացողների համար։ Օրական հուշումները պարունակում են միայն թվեր և կոորդինատներ՝ առանց անունների կամ առարկաների, ուստի իմաստը չի փոխվում թարգմանության ժամանակ։ Ձեր լուծման ժամանակը գրանցվում է համաշխարհային առաջատարների աղյուսակում, իսկ Deduction Unlimited-ը ստեղծում է նոր դաշտեր՝ առանց ձեր անընդմեջ հաղթանակների շարքն ընդհատելու։
Ճիշտ մեկ հուշում միանշանակ նշում է մեկ պատուհանի վիճակը, և յուրաքանչյուր գլուխկոտրուկ ունի այդպիսին: Եթե նայում եք դատարկ ցանցին և չգիտեք որտեղից սկսել, սկսեք հենց դրանից:
Դիտարկեք յուրաքանչյուր հաշվարկային հուշում՝ հարցնելով, թե քանի լուսավոր պատուհան է դեռ պակասում: Զրո պակասորդով հուշումը որոշում է իր խմբի մնացած բոլոր պատուհանները որպես մութ, իսկ չորոշված պատուհանների չափ պակասորդ ունեցող հուշումը որոշում է դրանք բոլորը որպես լուսավոր:
«1-ին տողն ունի ավելի շատ լուսավոր պատուհաններ, քան 4-րդ տողը» հուշումն ավելի արժեքավոր է, քան թվում է. դա նշանակում է, որ 4-րդ տողը չի կարող լիքը լինել, իսկ 1-ին տողը չի կարող դատարկ լինել, նույնիսկ նախքան որևէ մեկում գոնե մեկ պատուհան իմանալը:
Մոխրագույն հուշումներն այլևս չեն կարող օգնել: Երբ փակուղում եք, միայն սև հուշումները կարդալը սովորաբար կիսով չափ կրճատում է դիտարկվող ցանկը:
Հուշման վրա սեղմելը այն ամրացնում է ցանկի վերևում: Տասներկու հուշում ունեցող ցանցում արժե տեսադաշտում պահել այն երկու հուշումները, որոնք առնչվում են ձեր մշակած հատվածին:
Երբ հուշումը կարմրում է, հակասությունը վերաբերում է ամբողջ ցանցին, ոչ միայն ձեր վերջին սեղմած պատուհանին: Իսկական սխալը սովորաբար երկու կամ երեք քայլ առաջ է եղել. չեղարկեք քայլերը, այլ ոչ թե շարունակեք սխալի վրա կառուցել:
Օրական մեկ բառ։ 6 փորձ։ Դասականը։
2 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 7 փորձ։
4 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 9 փորձ։
8 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 13 փորձ։
16 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 21 փորձ։
32 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 37 փորձ։
Մրցեք ժամանակի դեմ։ Լուծեք հնարավորինս շատ բառեր, մինչ ժամանակը կսպառվի։
Գտեք գաղտնի երկիրը։ 6 փորձ թղթե գլոբուսի վրա։
Գուշակեք օրվա մաթեմատիկական հավասարումը 6 փորձից։
Տեղափոխեք 21 սալիկներն այնպես, որ յուրաքանչյուր տող և սյունակ բառ կազմեն։ 15 տեղափոխում, լուծելի է 10 քայլում։
Թագադրեք յուրաքանչյուր շրջան՝ մեկական թագուհի տողում, սյունակում և գունավոր հատվածում։
Ամեն օր մեկ շախմատային խնդիր։ Քաշեք ձեր քայլերը, հաստատեք պատրաստ լինելիս, սովորեք գույներից։
Լրացրեք 6x6 ցանցն արևներով և լուսիններով՝ հավասարակշռված գծերով, երբեք ոչ երեքը շարքում:
Տեղադրեք բոլոր դոմինոները այնպես, որ յուրաքանչյուր սահմանագծված շրջան բավարարի իր կանոնին:
Բաժանեք 6x6 ցանցը ուղղանկյունների՝ յուրաքանչյուրում մեկ հուշում, որը համապատասխանում է իր ձևին և չափին:
Գծեք մեկ գիծ բոլոր վանդակներով՝ թվերը հերթականությամբ, շրջանցելով պատերը։
Վերածեք մեկ բառը մյուսի՝ ամեն քայլափոխին փոխելով մեկ տառ։
Լրացրեք 6x6 ցանցն այնպես, որ յուրաքանչյուր տող, սյունակ և 2x3 բլոկ պարունակի 1-ից 6 թվերը մեկական անգամ:
Օրվա խառնված տառերը: Վերականգնեք բառը վեց փորձից:
Գուշակեք երկիրն ըստ նրա դրոշի: 6 փորձ, մեկական սալիկ ամեն քայլին:
Նշեք այն երկրները, որոնք ցամաքով կապում են երկու վայրերը։
Գուշակեք երկիրը միայն նրա ուրվագծով։ 6 փորձ։
Բոլոր լեզուները անվճար են։ Հաշիվ չի պահանջվում։
Արաբերենից մինչև Յորուբա։ Ամենամեծ բազմալեզու Wordle-ը։
Իմացեք յուրաքանչյուր բառի իմաստը խաղից հետո։ Ընդլայնեցեք բառապաշարը։
Եուրաքանչյուր բառին ունի հատուկ նկար։ Հավաքեք բոլորը։
Լուսավոր, մութ և բարձր հակադրության ռեժիմներ։
PWA — տեղադրեք ցանկացած սարքի վրա։ Աշխատում է անցանց։ Ներբեռնում չի պահանջվում։
Հաշիվ չի պահանջվում։ Վճարովի պատ չկա։ Պարզապես խաղացեք։