Գուշակեք շախմատային սկզբնախաղը 6 փորձից: Քաշեք քայլերը, հաստատեք և կողմնորոշվեք Wordle-ի գունավոր հուշումներով։
Chessle-ը օրական շախմատային գլուխկոտրուկ է՝ Wordle-ի ոճով: Դուք ստանում եք իրական դիրք Lichess-ի բաց շտեմարանից՝ մատ N քայլից, նյութական առավելություն կամ միակ պաշտպանություն, և 6 փորձ հաղթական քայլաշարը գտնելու համար: Տեղաշարժեք խաղաքարերը տախտակի վրա և սեղմեք Հաստատել: Յուրաքանչյուր քայլ գնահատվում է չորս գույնով՝ մուգ կանաչ (ճիշտ քար ճիշտ դաշտում), կանաչ (ճիշտ քար, սխալ դաշտ), բաց դարչնագույն (ճիշտ դաշտ, սխալ քար), մոխրագույն (ոչ մեկը): Հակառակորդը պատասխանում է քայլերի միջև՝ ակնթարթորեն կանոնիկ քայլով, երբ ճիշտ գծի վրա եք, կամ շախմատային շարժիչով, երբ շեղվում եք: Օրվա դիրքը նույնն է բոլորի համար. բարդությունը Միջին է օրական ռեժիմում, իսկ Unlimited-ում կան Հեշտ և Դժվար մակարդակներ: Անվճար է, առանց հաշվի:
Յուրաքանչյուր գլուխկոտրուկ սկսվում է իրական պարտիայից։ Նախնական քայլն արդեն արված է, հիմա ձեր հերթն է։ Կարգավիճակի տողը ցույց է տալիս, թե ում քայլն է և քանի քայլ պետք է կատարեք այս փորձի ընթացքում։
Քաշեք խաղաքարը համապատասխան դաշտ կամ հպեք այն ընտրելու, ապա տեղափոխելու համար։ Մրցակիցը պատասխանում է ձեր քայլերի միջև՝ անմիջապես ճիշտ տարբերակով, եթե ճիշտ ուղու վրա եք, կամ շախմատային շարժիչի իրական քայլով, երբ շեղվում եք։
Օգտագործեք «Հետարկել» կոճակը՝ ընթացիկ քայլերը չեղարկելու համար։ Երբ վերևի քայլերի տողը լրանա, սեղմեք «Հաստատել»։ Փորձի բոլոր քայլերը գնահատվում են միաժամանակ։
Մուգ կանաչ = ճիշտ խաղաքար ճիշտ դաշտում։ Բաց կանաչ = ճիշտ խաղաքար սխալ դաշտում։ Բաց դարչնագույն = ճիշտ դաշտ, սխալ խաղաքար։ Մոխրագույն = երկուսն էլ սխալ են։ Բացատրությունը մնում է տեսանելի․ օգտագործեք գույները հաջորդ փորձի ժամանակ քայլերի շարքը ճշտելու համար։
Գտեք գլուխկոտրուկի նախատեսված տարբերակը վեց փորձից։ Օրվա խաղը բոլորի համար միջին բարդության է՝ նույն դիրքն ամբողջ աշխարհում։ Անսահմանափակ ռեժիմն ավելացնում է նաև հեշտ և բարդ մակարդակներ։
Ձեր կատարած յուրաքանչյուր քայլ գնահատվում է ըստ հանելուկի նախատեսված տարբերակի: Նույն սկզբունքն է, ինչ Wordle-ի վանդակները, բայց յուրաքանչյուր շախմատային քայլի համար. մուգ կանաչը ճիշտ է, բաց կանաչն ու բաց դարչնագույնը՝ մասնակի, իսկ մոխրագույնը՝ ոչ մեկը: Օգտագործեք գույները հաջորդ փորձի ժամանակ քայլերի շարքը շտկելու համար:
Շախմատային խնդիրների մեծ մասը պատկանում է երեք տեսակներից մեկին՝ մատ N քայլից, նյութական առավելություն կամ միակ պաշտպանության որոնում: Նախքան խաղաքարին դիպչելը գնահատեք նյութական հարաբերակցությունը, արքայի ապահովությունը և թե ում քայլն է: Եթե սպիտակներն ունեն ավելորդ խաղաքար, իսկ քայլը սևերինն է, հավանաբար պետք է պաշտպանվել:
Հենց այդ հերթականությամբ: Շախ հայտարարող քայլը մրցակցին թողնում է քիչ թվով հնարավոր պատասխաններ, ինչն էլ հենց անհրաժեշտ է գլուխկոտրուկում: Ստուգեք յուրաքանչյուր շախ, ապա յուրաքանչյուր վերցնում, հետո յուրաքանչյուր ուղղակի սպառնալիք. ճիշտ քայլը գրեթե միշտ դրանցից մեկն է:
Խնդիրը լուծված չէ սոսկ ձեր քայլը գտնելով. այն լուծված է, երբ համոզվել եք, որ մրցակցի միակ խելամիտ պատասխանը չի հերքում այն: Քայլը հաստատեք միայն այն բանից հետո, երբ հստակ գիտեք մրցակցի պատասխանը և տեսնում եք, թե ինչու է ձեր հաջորդ քայլը շարունակում աշխատել:
Մուգ կանաչ = ճիշտ կիսաքայլ: Բաց կանաչ = ճիշտ խաղաքար, սխալ դաշտ (գաղափարը ճիշտ էր, ուղղակի վերջնակետն էր սխալ): Դեղնավուն = ճիշտ դաշտ, սխալ խաղաքար (դաշտը թիրախն է, փոխեք այնտեղ հասնող խաղաքարը): Մոխրագույն = երկուսն էլ սխալ են: Երկրորդ փորձից լուծումների մեծ մասը հաջողվում է հենց դեղնավուն հուշման շնորհիվ:
Եթե առաջադրանքը նախատեսում է երկու քայլ, ապա պատասխանը հենց երկու քայլ է՝ ոչ մեկ, ոչ էլ երեք: Մեկ քայլից մատը չի կարող լինել երկու քայլանի խնդրում: Օգտագործեք քայլերի թիվը որոնումը սահմանափակելու համար. «ի՞նչ է խաղում մրցակիցս, և ո՞րն է իմ երկրորդ քայլը, որն ավարտում է պարտիան»:
Հաշվարկելիս ազատորեն տեղաշարժեք խաղաքարերը. միայն «Հաստատել» կոճակն է գնահատում փորձը և ծախսում վեց փորձերից մեկը: Եթե վերևի քայլերի շարքը լրացված է, բայց դեռ վստահ չեք, հետ վերցրեք քայլը և փորձեք այլ հաջորդականություն:
Օրական մեկ բառ։ 6 փորձ։ Դասականը։
2 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 7 փորձ։
4 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 9 փորձ։
8 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 13 փորձ։
16 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 21 փորձ։
32 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 37 փորձ։
Մրցեք ժամանակի դեմ։ Լուծեք հնարավորինս շատ բառեր, մինչ ժամանակը կսպառվի։
Գտեք գաղտնի երկիրը։ 6 փորձ թղթե գլոբուսի վրա։
Գուշակեք օրվա մաթեմատիկական հավասարումը 6 փորձից։
Տեղափոխեք 21 սալիկներն այնպես, որ յուրաքանչյուր տող և սյունակ բառ կազմեն։ 15 տեղափոխում, լուծելի է 10 քայլում։
Թագադրեք յուրաքանչյուր շրջան՝ մեկական թագուհի տողում, սյունակում և գունավոր հատվածում։
Լրացրեք 6x6 ցանցն արևներով և լուսիններով՝ հավասարակշռված գծերով, երբեք ոչ երեքը շարքում:
Կարդացեք հուշումները, բացառեք անհնարինը, գտեք միակ համապատասխանող ցանցը:
Տեղադրեք բոլոր դոմինոները այնպես, որ յուրաքանչյուր սահմանագծված շրջան բավարարի իր կանոնին:
Բաժանեք 6x6 ցանցը ուղղանկյունների՝ յուրաքանչյուրում մեկ հուշում, որը համապատասխանում է իր ձևին և չափին:
Գծեք մեկ գիծ բոլոր վանդակներով՝ թվերը հերթականությամբ, շրջանցելով պատերը։
Վերածեք մեկ բառը մյուսի՝ ամեն քայլափոխին փոխելով մեկ տառ։
Լրացրեք 6x6 ցանցն այնպես, որ յուրաքանչյուր տող, սյունակ և 2x3 բլոկ պարունակի 1-ից 6 թվերը մեկական անգամ:
Օրվա խառնված տառերը: Վերականգնեք բառը վեց փորձից:
Գուշակեք երկիրն ըստ նրա դրոշի: 6 փորձ, մեկական սալիկ ամեն քայլին:
Նշեք այն երկրները, որոնք ցամաքով կապում են երկու վայրերը։
Գուշակեք երկիրը միայն նրա ուրվագծով։ 6 փորձ։
Բոլոր լեզուները անվճար են։ Հաշիվ չի պահանջվում։
Արաբերենից մինչև Յորուբա։ Ամենամեծ բազմալեզու Wordle-ը։
Իմացեք յուրաքանչյուր բառի իմաստը խաղից հետո։ Ընդլայնեցեք բառապաշարը։
Եուրաքանչյուր բառին ունի հատուկ նկար։ Հավաքեք բոլորը։
Լուսավոր, մութ և բարձր հակադրության ռեժիմներ։
PWA — տեղադրեք ցանկացած սարքի վրա։ Աշխատում է անցանց։ Ներբեռնում չի պահանջվում։
Հաշիվ չի պահանջվում։ Վճարովի պատ չկա։ Պարզապես խաղացեք։