Անվճար ամենօրյա տրամաբանական գլուխկոտրուկ։ Լուսավորեք կամ մթնեցրեք պատուհանները հուշումներով։ Լուծելի է բացառման մեթոդով՝ առանց գուշակելու։
Խաղացիր ընկերների հետՍտեղծել Wordle - Պատրաստեք ձեր սեփական խաղըWordle Multiplayer – Խաղացեք 1v1 ընկերների հետ
Deduction-ը ամենօրյա տրամաբանական ցանցային գլուխկոտրուկ է։ Խաղադաշտը 5x4 պատուհանների ցանց է, որտեղ յուրաքանչյուր պատուհան պետք է լինի լուսավոր կամ մութ։ Ի սկզբանե ոչինչ լրացված չէ. դուք ստանում եք մոտ տասներկու ճշմարիտ հուշում, որոնք տեսանելի են սկզբից։ Դրանք նկարագրում են տողերի ու սյուների քանակները, հարևան վանդակները և պատուհանների համընկնումները։ Միասին դրանք տալիս են միակ հնարավոր ճիշտ լուծումը, որը միշտ հասանելի է բացառման մեթոդով՝ առանց գուշակելու։ Հպվեք պատուհանին այն լուսավորելու, մթնեցնելու կամ չեզոք թողնելու համար։ Անվճար է, առանց գրանցման և նույնն է ամբողջ աշխարհում։
Deduction-ը տրամաբանական ցանցային գլուխկոտրուկ է՝ այն նույն շարքից, ինչ զեբր հանելուկն ու Էյնշտեյնի խնդիրը։ Խաղադաշտը պատուհանների ցանց է՝ օրական տարբերակում 5 լայնությամբ և 4 բարձրությամբ, որոնցից յուրաքանչյուրը վերջում դառնում է լուսավորված կամ մութ։ Սկզբում դաշտը լիովին դատարկ է։
Դրա փոխարեն դաշտի կողքին տրվում է հուշումների ցանկ։ Բոլոր հուշումները ճշմարիտ են և տեսանելի են հենց առաջին վայրկյանից. աստիճանական բացահայտումներ չկան։ Հուշումները վերաբերում են քանակներին («3-րդ տողն ունի ուղիղ 2 լուսավորված պատուհան»), հարևան վանդակներին, պատուհանների փոխադարձ կապին կամ տողի ու սյան երկայնքով դիրքերին։
Այդ հուշումները միասին որոշում են միակ հնարավոր դաշտը։ Դա ապացուցվում է երկու անկախ ստուգումներով նախքան խաղատախտակը ցուցադրելը. մեկը ստուգում է, որ լուծումը հնարավոր է գտնել միայն բացառման մեթոդով, իսկ մյուսը հաստատում է, որ երկրորդ լուծում գոյություն չունի։ Այնպես որ, երբեք կարիք չկա կռահել կամ գուշակել՝ միշտ կա գոնե մեկ պատուհան, որի վիճակը բխում է հուշումից։
Մուտքագրումը կատարվում է երեք վիճակ ունեցող հպումով՝ չորոշված, լուսավոր, մութ, ապա նորից չորոշված։ Հուշումը դառնում է մոխրագույն այն պահին, երբ այն այլևս նոր տեղեկություն չունի փոխանցելու։ Հուշումը կարմրում է, երբ ընթացիկ դաշտը հակասում է դրան։
Օրական խաղադաշտը նույնն է աշխարհի բոլոր խաղացողների համար։ Օրական հուշումները պարունակում են միայն թվեր և կոորդինատներ՝ առանց անունների կամ առարկաների, ուստի իմաստը չի փոխվում թարգմանության ժամանակ։ Ձեր լուծման ժամանակը գրանցվում է համաշխարհային առաջատարների աղյուսակում, իսկ Deduction Unlimited-ը ստեղծում է նոր դաշտեր՝ առանց ձեր անընդմեջ հաղթանակների շարքն ընդհատելու։
Ճիշտ մեկ հուշում միանշանակ նշում է մեկ պատուհանի վիճակը, և յուրաքանչյուր գլուխկոտրուկ ունի այդպիսին: Եթե նայում եք դատարկ ցանցին և չգիտեք որտեղից սկսել, սկսեք հենց դրանից:
Դիտարկեք յուրաքանչյուր հաշվարկային հուշում՝ հարցնելով, թե քանի լուսավոր պատուհան է դեռ պակասում: Զրո պակասորդով հուշումը որոշում է իր խմբի մնացած բոլոր պատուհանները որպես մութ, իսկ չորոշված պատուհանների չափ պակասորդ ունեցող հուշումը որոշում է դրանք բոլորը որպես լուսավոր:
«1-ին տողն ունի ավելի շատ լուսավոր պատուհաններ, քան 4-րդ տողը» հուշումն ավելի արժեքավոր է, քան թվում է. դա նշանակում է, որ 4-րդ տողը չի կարող լիքը լինել, իսկ 1-ին տողը չի կարող դատարկ լինել, նույնիսկ նախքան որևէ մեկում գոնե մեկ պատուհան իմանալը:
Մոխրագույն հուշումներն այլևս չեն կարող օգնել: Երբ փակուղում եք, միայն սև հուշումները կարդալը սովորաբար կիսով չափ կրճատում է դիտարկվող ցանկը:
Հուշման վրա սեղմելը այն ամրացնում է ցանկի վերևում: Տասներկու հուշում ունեցող ցանցում արժե տեսադաշտում պահել այն երկու հուշումները, որոնք առնչվում են ձեր մշակած հատվածին:
Երբ հուշումը կարմրում է, հակասությունը վերաբերում է ամբողջ ցանցին, ոչ միայն ձեր վերջին սեղմած պատուհանին: Իսկական սխալը սովորաբար երկու կամ երեք քայլ առաջ է եղել. չեղարկեք քայլերը, այլ ոչ թե շարունակեք սխալի վրա կառուցել:
Օրական մեկ բառ։ 6 փորձ։ Դասականը։
2 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 7 փորձ։
4 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 9 փորձ։
8 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 13 փորձ։
16 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 21 փորձ։
32 դաշտ, 1 ստեղնաշար, 37 փորձ։
Մրցեք ժամանակի դեմ։ Լուծեք հնարավորինս շատ բառեր, մինչ ժամանակը կսպառվի։
Գտեք գաղտնի երկիրը։ 6 փորձ թղթե գլոբուսի վրա։
Գուշակեք օրվա մաթեմատիկական հավասարումը 6 փորձից։
Տեղափոխեք 21 սալիկներն այնպես, որ յուրաքանչյուր տող և սյունակ բառ կազմեն։ 15 տեղափոխում, լուծելի է 10 քայլում։
Թագադրեք յուրաքանչյուր շրջան՝ մեկական թագուհի տողում, սյունակում և գունավոր հատվածում։
Ամեն օր մեկ շախմատային խնդիր։ Քաշեք ձեր քայլերը, հաստատեք պատրաստ լինելիս, սովորեք գույներից։
Գտեք օրվա թեմատիկ բառերը տառերի ցանցում
Գուշակեք օրվա թաքնված բառը տառ առ տառ
Լրացրեք 6x6 ցանցն արևներով և լուսիններով՝ հավասարակշռված գծերով, երբեք ոչ երեքը շարքում:
Բաժանեք 6x6 ցանցը ուղղանկյունների՝ յուրաքանչյուրում մեկ հուշում, որը համապատասխանում է իր ձևին և չափին:
Հասեք խնձորներին՝ առանց պատին կամ պոչին բախվելու։ Կերեք 30-ը հնարավորինս քիչ քայլով։
Գծեք մեկ գիծ բոլոր վանդակներով՝ թվերը հերթականությամբ, շրջանցելով պատերը։
Վերածեք մեկ բառը մյուսի՝ ամեն քայլափոխին փոխելով մեկ տառ։
Ներկեք 10x10 ցանցը թվային հուշումներով և բացահայտեք թաքնված նկարը։
Լրացրեք 9x9 ցանցը այնպես, որ յուրաքանչյուր տող, սյունակ և 3x3 բլոկ պարունակի 1-ից 9 թվանշանները մեկ անգամ։
Լրացրեք 6x6 ցանցն այնպես, որ յուրաքանչյուր տող, սյունակ և 2x3 բլոկ պարունակի 1-ից 6 թվերը մեկական անգամ:
Մաքրեք 9x9 դաշտը՝ առանց որևէ ական բացելու։ Յուրաքանչյուր դաշտ լուծվում է տրամաբանությամբ։
Օրվա խառնված տառերը: Վերականգնեք բառը վեց փորձից:
Սահեցրեք սալիկները, միացրեք զույգերը։ Ստացեք 512 հնարավորինս քիչ քայլով։
Լցրեք ավազն այնպես, որ յուրաքանչյուր փորձանոթ լինի մեկ գույնի՝ հնարավորինս քիչ լցումներով։
Գուշակեք երկիրն ըստ նրա դրոշի: 6 փորձ, մեկական սալիկ ամեն քայլին:
Նշեք այն երկրները, որոնք ցամաքով կապում են երկու վայրերը։
Գուշակեք երկիրը միայն նրա ուրվագծով։ 6 փորձ։
Գուշակիր հինգ երկրի մայրաքաղաքը։ 10 փորձ։
Ավելի՞ շատ, թե՞ քիչ։ Աշխարհի թվերի տասը ռաունդ։
Տեղադրեք բոլոր դոմինոները այնպես, որ յուրաքանչյուր սահմանագծված շրջան բավարարի իր կանոնին:
Բոլոր լեզուները անվճար են։ Հաշիվ չի պահանջվում։
Արաբերենից մինչև Յորուբա։ Ամենամեծ բազմալեզու Wordle-ը։
Իմացեք յուրաքանչյուր բառի իմաստը խաղից հետո։ Ընդլայնեցեք բառապաշարը։
Եուրաքանչյուր բառին ունի հատուկ նկար։ Հավաքեք բոլորը։
Լուսավոր, մութ և բարձր հակադրության ռեժիմներ։
PWA — տեղադրեք ցանկացած սարքի վրա։ Աշխատում է անցանց։ Ներբեռնում չի պահանջվում։
Հաշիվ չի պահանջվում։ Վճարովի պատ չկա։ Պարզապես խաղացեք։