दैनिक प्रतीक्षा बिना Trace खेल्नुहोस्। प्रत्येक राउन्डमा एउटा नयाँ ग्रिड - एउटा रेखा, हरेक कोठा एक पटक, सङ्ख्याहरू बढ्दो क्रममा। नि:शुल्क, कुनै खाता आवश्यक छैन।
Play with friendsTrace मल्टिप्लेयर - साथीसँग १v१ खेल्नुहोस्
Trace अनलिमिटेड भनेको दैनिक प्रतीक्षा विनाको उही एक-रेखा पाथ पजल हो। प्रत्येक राउन्डले ग्यारेन्टीका साथ अद्वितीय समाधान भएको नयाँ ग्रिड उत्पन्न गर्छ: एउटा निरन्तर रेखा जसले प्रत्येक कोठालाई ठ्याक्कै एक पटक कभर गर्छ, केवल सीधा चालहरू प्रयोग गरेर, र अङ्कित वेपोइन्टहरू बढ्दो क्रममा लिँदै। जति मन लाग्छ त्यति खेल्नुहोस् - असीमित राउन्डहरू तपाईंको दैनिक स्ट्रीक (streak) भन्दा फरक ट्र्याक गरिन्छन्, त्यसैले अभ्यासले तपाईंलाई कुनै असर गर्दैन।
Trace एउटा कभरेज-पाथ पजल हो: एउटा नटुटेको रेखा जसले सानो पर्खाल भएको ग्रिडको प्रत्येक कोठामा ठ्याक्कै एक पटक प्रवेश गर्छ। गणितज्ञहरू यसलाई ह्यामिल्टोनियन पाथ भन्छन्; बोर्डमा यो यस्तो मार्ग देखिन्छ जसले केही पनि छोड्दैन र पछाडि फर्किँदैन।
तीनवटा नियमले पूरा खेल चलाउँछन्। कभर: प्रत्येक कोठामा ठ्याक्कै एक पटक प्रवेश गर्नुपर्छ। मुभ: चालहरू माथि, तल, बायाँ वा दायाँ मात्र हुन्छन्, कहिल्यै छड्के वा पर्खालको पारि हुँदैन। क्रम: रेखा 1 अङ्कित कोठाबाट सुरु भई प्रत्येक अङ्कित वेपोइन्टमा बढ्दो क्रममा पुग्नुपर्छ र सबैभन्दा ठूलो सङ्ख्यामा समाप्त हुनुपर्छ।
ती तीन नियमहरूले मिलेर ठ्याक्कै एउटा उत्तर दिन्छन्। यहाँ प्रस्तुत प्रत्येक बोर्डलाई पहिले नै हल गरिएको हुन्छ, र एउटा मात्र समाधान भएका बोर्डहरू मात्र प्रकाशित हुन्छन् - त्यसैले यदि तपाईं अड्किनुभयो भने, सधैं एउटा यस्तो कोठा हुन्छ जसका छिमेकीहरूले मार्ग तय गर्छन्, र तपाईंले अन्धाधुन्ध अनुमान लगाउनु पर्दैन।
इनपुट ड्र्याग (drag) गरेर हुन्छ: 1 मा थिच्नुहोस् र रेखालाई छिमेकी कोठासम्म तान्नुहोस्। रेखालाई पछाडि तान्दा त्यो मेटिन्छ, त्यसैले गलत मार्गले सुरुबाटै सुरु गर्नुपर्ने अवस्था आउँदैन। किबोर्डमा एरो कुञ्जीहरूले कर्सर चलाउँछन्, इन्टरले रेखा तन्काउँछ, र ब्याकस्पेसले अन्तिम कोठा हटाउँछ - पूरा पजल माउस विना पनि खेल्न सकिन्छ।
दैनिक बोर्ड संसारका सबै खेलाडीका लागि एउटै हुन्छ - Trace भाषामा निर्भर छैन, त्यसैले इन्टरफेस मात्र अनुवाद गरिन्छ। तपाईंको हल गर्ने समय र चालको संख्या ग्लोबल लिडरबोर्डमा जान्छ, र Trace अनलिमिटेडले तपाईंको स्ट्रीक (streak) नबिगारी अभ्यास गर्न नयाँ ग्रिडहरू उत्पन्न गर्छ।
केवल एउटा खाली छिमेकी बाँकी भएको कुनै पनि कोठा पार गर्न सकिँदैन - केवल त्यसै बाटोबाट भित्रिएर बाहिरिन सकिन्छ, जुन अवैध हो। तिनीहरूलाई चाँडै पत्ता लगाउनुहोस् र तिनीहरू वरिपरिको मार्ग निश्चित हुन्छ।
यदि कोठाहरूको एउटा समूह बाँकी बोर्डसँग एउटा सानो ग्यापमार्फत जोडिएको छ भने, रेखा त्यो ग्यापबाटै भित्रिन र बाहिरिनुपर्छ। त्यो असम्भव हुन्छ जबसम्म भित्र कुनै वेपोइन्ट हुँदैन, त्यसैले ती आकारहरूले पूरै शाखाहरूलाई काटिदिन्छन्।
प्रत्येक पर्खालले एउटा विकल्प हटाउँछ, र एउटा बोर्ड तब मात्र प्रकाशित हुन्छ जब पर्खालहरूले विकल्पहरू हटाएर एउटा मात्र मार्ग बाँकी राख्छन्। बाक्लो कुनालाई पजलको सबैभन्दा गाह्रो होइन, सजिलो भागको रूपमा लिनुहोस्।
मार्गको पहिलो र अन्तिम कोठा संख्याहरूद्वारा निश्चित हुन्छन्, र तिनीहरूका छिमेकीहरू पनि प्रायः निश्चित हुन्छन्। अगाडि कोर्दै जाने र आशा गर्ने भन्दा दुवै छेउबाट मिलाउँदै आउँदा छिटो समाधान हुन्छ।
रेखामा पछाडि तान्नु निःशुल्क छ। जब कुनै क्षेत्र अड्किएको जस्तो देखिन्छ, रेखा कोरेर पूरा गर्नुको सट्टा पछिल्लो शाखामा फर्कनुहोस् र हेर्नुहोस् कि यसले काम गर्छ कि गर्दैन।
दिनको एक शब्द। ६ अनुमान। क्लासिक।
रहस्यमय देश भेट्टाउनुहोस्। कागजी ग्लोबमा 6 अनुमान।
दैनिक गणितीय समीकरण 6 प्रयासमा अनुमान गर्नुहोस्।
हरेक क्षेत्रमा मुकुट लगाउनुहोस् — हरेक पङ्क्ति, स्तम्भ र रङ्गीन क्षेत्रमा एक रानी।
दिनमा एउटा चेस पजल। आफ्ना चालहरू तान्नुहोस्, तयार भएपछि सबमिट गर्नुहोस्, रङहरूबाट सिक्नुहोस्।
६ गुणा ६ ग्रिडलाई सूर्य र चन्द्रमाले भर्नुहोस् — सन्तुलित लाइनहरू, लाइनमा कहिल्यै तीनवटा नराख्नुहोस्।
सुरागहरू पढ्नुहोस्, असम्भव कुराहरू हटाउनुहोस्, र मिल्ने एक मात्र ग्रिड पत्ता लगाउनुहोस्।
६x६ ग्रिडलाई आयतहरूमा विभाजन गर्नुहोस् — प्रत्येकमा एक संकेत, त्यसको आकार र साइज अनुसार।
पर्खाल वा पुच्छरमा नठोक्किई स्याउसम्म पुग्नुहोस्। सकेसम्म कम कदममा 30 वटा खानुहोस्।
अङ्कका सुरागबाट 10x10 ग्रिड भर्नुहोस् र लुकेको चित्र देखाउनुहोस्।
९x९ ग्रिड यसरी भर्नुहोस् कि हरेक पङ्क्ति, स्तम्भ र ३x३ बाकसमा १ देखि ९ सम्मका अंक एक पटक मात्र आऊन्।
६x६ ग्रिड भर्नुहोस् ताकि प्रत्येक पङ्क्ति, स्तम्भ र २x३ बाकसमा १ देखि ६ सम्म एक पटक मात्र आऊन्।
कुनै माइन नखोली ९x९ बोर्ड पूरा गर्नुहोस्। हरेक बोर्ड तर्कले नै हल हुन्छ।
टाइल सार्नुहोस्, जोडी मिलाउनुहोस्। सकेसम्म थोरै चालमा 512 बनाउनुहोस्।
झण्डा हेरेर देशको नाम भन्नुहोस्। 6 अनुमान, एक पटकमा एक टायल।
दुई स्थानलाई जमिन मार्गबाट जोड्ने देशहरूको नाम भन्नुहोस्।
आकारबाट देशको नाम पहिचान गर्नुहोस्। 6 अनुमानहरू।
पाँच देशको राजधानी भन्नुहोस्। 10 अनुमान।
बढी कि कम? संसारका अङ्कहरूका दस चरण।
प्रत्येक डोमिनोलाई यसरी राख्नुहोस् कि प्रत्येक क्षेत्रले आफ्नो नियम पूरा गरोस्।
हरेक भाषा निःशुल्क छ। खाता आवश्यक छैन।
अरबीदेखि योरुबासम्म। सबभन्दा ठूलो बहुभाषी Wordle।
खेलेपछि हरेक शब्दको अर्थ सिक्नुहोस्। आफ्नो शब्दभण्डार बढाउनुहोस्।
हरेक शब्दसँग एउटा विशेष चित्र। सबै सङ्कलन गर्नुहोस्।
लाइट, डार्क र हाइ-कन्ट्रास्ट मोड आरामदायी खेलका लागि।
PWA — कुनै पनि उपकरणमा इन्स्टल गर्नुहोस्। अफलाइन चल्छ। डाउनलोड आवश्यक छैन।
खाता आवश्यक छैन। कुनै शुल्क छैन। बस खेल्नुहोस्।