Chessle

ਅਸੀਮਿਤ
CHESSLE ਅਸੀਮਿਤ

Chessle ਅਸੀਮਿਤ — ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸ਼ਤਰੰਜ ਬੁਝਾਰਤ

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਉਡੀਕ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਚੈੱਸ ਪਜ਼ਲ। ਤਿੰਨ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ - Easy, Medium, Hard। ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ, Wordle ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਬੈਚ-ਗ੍ਰੇਡ ਕਰੋ।

ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੋਕਸਟਮ Wordle - ਦੋਸਤ ਲਈ ਵਰਡਲ ਬਣਾਓWordle ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ - ਦੋਸਤਾਂ ਵਿਰੁੱਧ 1v1 ਖੇਡੋ

12 ਲੱਖ+
ਖਿਡਾਰੀ
1.9 ਕਰੋੜ+
ਅੰਦਾਜ਼ੇ
90+
ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ
55
ਖੇਡ ਮੋਡ

Chessle ਅਸੀਮਿਤ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

Chessle Unlimited ਸ਼ਤਰੰਜ-ਪਹੇਲੀ ਗੇਮ ‘ਤੇ ਰੋਜ਼-ਇੱਕ-ਵਾਰ ਵਾਲੀ ਸੀਮਾ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। Easy, Medium ਜਾਂ Hard ਚੁਣੋ ਅਤੇ Lichess CC0 ਪਹੇਲੀ ਡਾਟਾਬੇਸ ਤੋਂ ਨਵੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਗਾਤਾਰ ਖੇਡੋ। ਉਹੀ drag-the-board ਮਕੈਨਿਕ, ਉਹੀ 6-ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਦਾ ਬਜਟ, ਉਹੀ Wordle-ਸਟਾਈਲ ਚਾਰ-ਰੰਗੀ ਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਹਰ Submit ਤੋਂ ਬਾਅਦ। ਟੈਕਟਿਕਸ ਡ੍ਰਿਲਿੰਗ ਲਈ ਵਧੀਆ — Easy ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਰ ਇਕ-ਚਾਲੀ ਜਿੱਤਾਂ, Medium ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਾਲਾ ਟੀਅਰ, Hard ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਂਤ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਲੰਮਾ ਹਿਸਾਬ-ਕਿਤਾਬ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ। ਮੁਫ਼ਤ, ਕੋਈ ਅਕਾਊਂਟ ਨਹੀਂ।

Chessle ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਸਥਿਤੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਹਰ ਪਹੇਲੀ ਇੱਕ ਅਸਲ ਗੇਮ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸੈਟਅਪ ਚਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖੇਡੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਹੈ। ਸਟੇਟਸ ਲਾਈਨ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੰਨੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਖੇਡਣੀਆਂ ਹਨ।

ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਘਸੀਟੋ

ਕਿਸੇ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਖਾਨੇ ਤੱਕ ਘਸੀਟੋ — ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਚੁਣੋ, ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਚਲਾਓ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਲਾਈਨ ‘ਤੇ ਹੋ ਤਾਂ ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਾਲਾ ਕੈਨੋਨਿਕਲ ਜਵਾਬ ਤੁਰੰਤ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਭਟਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਅਸਲ ਚੈੱਸ-ਇੰਜਨ ਵਾਲਾ ਜਵਾਬ।

ਤਿਆਰ ਹੋਵੋ ਤਾਂ Submit ਕਰੋ

Take back ਵਰਤ ਕੇ ਆਪਣੀਆਂ ਕੋਈ ਵੀ pending ਚਾਲਾਂ ਵਾਪਸ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਉੱਪਰ ਵਾਲੀ move-pip ਕਤਾਰ ਭਰ ਜਾਵੇ, Submit ਦਬਾਓ। ਤੁਹਾਡੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੀ ਹਰ ਚਾਲ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਚਾਰ ਰੰਗ ਪੜ੍ਹੋ

ਗੂੜ੍ਹਾ ਹਰਾ = ਸਹੀ ਮੋਹਰਾ ਸਹੀ ਖਾਨੇ ‘ਤੇ। ਹਲਕਾ ਹਰਾ = ਸਹੀ ਮੋਹਰਾ, ਗਲਤ ਖਾਨਾ। ਭੂਰਾ = ਸਹੀ ਖਾਨਾ, ਗਲਤ ਮੋਹਰਾ। ਸਲੇਟੀ = ਨਾ ਇਹ, ਨਾ ਉਹ। ਲੇਜੈਂਡ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ; ਅਗਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਲਾਈਨ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਹੱਲ ਕਰੋ

ਛੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪਹੇਲੀ ਦਾ ਮਨਚਾਹਾ ਸੀਕਵੈਂਸ ਲੱਭੋ। Daily ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ Medium ਖੇਡਦਾ ਹੈ — ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸਥਿਤੀ। Unlimited ਵਿੱਚ Easy ਅਤੇ Hard ਟੀਅਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਤੁਸੀਂ ਭੇਜੀ ਹਰ ਚਾਲ ਨੂੰ ਪਹੇਲੀ ਦੀ ਮਨਚਾਹੀ ਲੜੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। Wordle ਦੀਆਂ ਟਾਇਲਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ, ਬੱਸ ਹਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਚਾਲ ਲਈ — ਗੂੜ੍ਹਾ ਹਰਾ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਹੈ, ਹਲਕਾ ਹਰਾ ਅਤੇ ਸਲੈਟੀ-ਭੂਰਾ ਅੰਸ਼ਿਕ ਅੰਕ ਹਨ, ਸਲੇਟੀ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਨਹੀਂ। ਅਗਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਲਾਈਨ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ

1
ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਮਕਸਦ ਪੜ੍ਹੋ

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਹੇਲੀਆਂ ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ — N-ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਚੈਕਮੇਟ, ਮੋਹਰੇ ਜਿੱਤਣਾ, ਜਾਂ ਇਕੱਲੀ ਰੱਖਿਆ ਲੱਭਣਾ। ਕਿਸੇ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਛੁਹਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ/ਮੁੱਲ, ਰਾਜੇ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਅਤੇ ਕਿਸ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੈ—ਇਹ ਸਭ ਦੇਖੋ। ਜੇ ਵ੍ਹਾਈਟ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮੋਹਰਾ ਵੱਧ ਹੈ ਤੇ ਬਲੈਕ ਦੀ ਚਾਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਰੱਖਿਆ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।

2
ਪਹਿਲਾਂ ਫੋਰਸਿੰਗ ਚਾਲਾਂ: ਚੈਕ, ਕੈਪਚਰ, ਧਮਕੀਆਂ

ਇਸੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ। ਚੈਕ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਚਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜਵਾਬ ਛੱਡਦੀ ਹੈ—ਜੋ ਪਹੇਲੀ ਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਚੈਕ ਗਿਣੋ, ਫਿਰ ਹਰ ਕੈਪਚਰ, ਫਿਰ ਹਰ ਸਿੱਧੀ ਧਮਕੀ—ਸਹੀ ਚਾਲ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

3
ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ

ਪਹੇਲੀ ਤਦੋਂ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਚਾਲ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ ਹੋ—ਇਹ ਤਦੋਂ ਹੱਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਚ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਕੱਲਾ ਵਾਜ਼ਿਬ ਜਵਾਬ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਕੇਵਲ ਤਦੋਂ ਹੀ Submit ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੱਸ ਸਕੋ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਕੀ ਖੇਡੇਗਾ ਅਤੇ ਵੇਖ ਸਕੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਫਿਰ ਵੀ ਕਿਉਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।

4
ਚਾਰ ਰੰਗ ਵਰਤੋ

ਗੂੜ੍ਹਾ ਹਰਾ = ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ply। ਹਲਕਾ ਹਰਾ = ਸਹੀ ਮੋਹਰਾ, ਗਲਤ ਘਰ (ਵਿਚਾਰ ਸਹੀ ਸੀ, ਸਿਰਫ਼ ਮੰਜ਼ਿਲ ਗਲਤ)। ਭੂਰਾ = ਸਹੀ ਘਰ, ਗਲਤ ਮੋਹਰਾ (ਘਰ ਟਾਰਗੇਟ ਹੈ—ਉੱਥੇ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਮੋਹਰਾ ਬਦਲੋ)। ਸਲੇਟੀ = ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਤੇ ਗਲਤ। ਦੂਜੇ ਯਤਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੱਲ ਭੂਰੇ ਇਸ਼ਾਰੇ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।

5
ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ

ਜੇ ਪਹੇਲੀ ਦੋ ਚਾਲਾਂ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜਵਾਬ ਬਿਲਕੁਲ ਦੋ ਹੀ ਹੈ—ਨਾ ਇੱਕ ਅਤੇ ਨਾ ਤਿੰਨ। ਇੱਕ-ਚਾਲਾਂ ਵਾਲਾ ਮੈਟ ਦੋ-ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਪਹੇਲੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ। ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰੋ: ‘ਮੇਰਾ ਵਿਰੋਧੀ ਕੀ ਖੇਡੇਗਾ, ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਦੂਜੀ ਚਾਲ ਕੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?’

6
ਵਾਪਸ ਲੈਣਾ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ, Submit ਅੰਤਿਮ ਹੈ

ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋਹਰੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਿਲਾਉ—ਕੇਵਲ Submit ਹੀ ਯਤਨ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਛੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਉੱਪਰ ਵਾਲੀ move-pip ਲਾਈਨ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਪੱਕੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਮੋਹਰਾ ਵਾਪਸ ਲੈ ਕੇ ਵੱਖਰਾ ਕ੍ਰਮ ਅਜ਼ਮਾਓ।

ਹੋਰ ਖੇਡ ਮੋਡ

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੁਝਾਰਤ

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ। ਕਲਾਸਿਕ।

Globle

ਰਹੱਸਮਈ ਦੇਸ਼ ਲੱਭੋ। ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਗਲੋਬ 'ਤੇ 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ।

Mathle

6 ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਗਣਿਤ ਸਮੀਕਰਨ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ।

Queens

ਹਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਤਾਜ ਪਾਓ — ਪ੍ਰਤੀ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਾਣੀ।

Binary

6x6 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਸੂਰਜਾਂ ਅਤੇ ਚੰਦਰਮਾ ਨਾਲ ਭਰੋ - ਸੰਤੁਲਿਤ ਲਾਈਨਾਂ, ਕਦੇ ਵੀ ਤਿੰਨ ਲਗਾਤਾਰ ਨਹੀਂ।

ਤਾਰਕਿਕ ਬੁਝਾਰਤ

ਸੁਰਾਗ ਪੜ੍ਹੋ, ਅਸੰਭਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਹੀ ਗ੍ਰਿਡ ਲੱਭੋ।

Shikaku

6x6 ਗ੍ਰਿਡ ਨੂੰ ਆਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ — ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ, ਜੋ ਇਸਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਮਾਪ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਵੇ।

ਸਨੇਕ ਗੇਮ

ਕੰਧ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਪੂਛ ਨਾਲ ਟਕਰਾਏ ਬਿਨਾਂ ਸੇਬਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋ। ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ 30 ਖਾਓ।

Trace

ਹਰ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚੋ — ਨੰਬਰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਕੰਧਾਂ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ।

ਨੋਨੋਗ੍ਰਾਮ

ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਸੁਰਾਗਾਂ ਨਾਲ 10x10 ਗਰਿੱਡ ਭਰੋ ਅਤੇ ਲੁਕੀ ਤਸਵੀਰ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਓ।

ਸੁਡੋਕੂ

9x9 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰੋ ਕਿ ਹਰ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ 3x3 ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਦੇ ਅੰਕ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਉਣ।

ਮਿੰਨੀ ਸੁਡੋਕੁ

6x6 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਭਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਸਤਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ 2x3 ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 6 ਤੱਕ ਦੇ ਅੰਕ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਉਣ।

ਮਾਈਨਸਵੀਪਰ

ਕੋਈ ਮਾਈਨ ਖੋਲ੍ਹੇ ਬਿਨਾਂ 9x9 ਬੋਰਡ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ। ਹਰ ਬੋਰਡ ਤਰਕ ਨਾਲ ਹੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

2048

ਟਾਈਲਾਂ ਖਿਸਕਾਓ, ਜੋੜੇ ਮਿਲਾਓ। ਜਿੰਨੀਆਂ ਹੋ ਸਕਣ ਘੱਟ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ 512 ਬਣਾਓ।

Flagle

ਝੰਡੇ ਤੋਂ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਾਈਲ।

Travle

ਜ਼ਮੀਨੀ ਰਸਤੇ ਰਾਹੀਂ ਦੋ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦੱਸੋ।

ਆਊਟਲਾਈਨ

ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ।

ਰਾਜਧਾਨੀਆਂ

ਪੰਜ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਰਾਜਧਾਨੀ ਦੱਸੋ। 10 ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ।

ਵੱਧ ਜਾਂ ਘੱਟ

ਵੱਧ ਜਾਂ ਘੱਟ? ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਦਸ ਗੇੜ।

ਡੋਮੀਨੋ

ਹਰ ਡੋਮੀਨੋ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਰ ਸੀਮਾਬੱਧ ਖੇਤਰ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇ।

90+ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੋ

ਹਰ ਭਾਸ਼ਾ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ। ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।

ਸਾਰੀਆਂ 90+ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦੇਖੋ

Wordle Global ਕਿਉਂ

90+ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ

ਅਰਬੀ ਤੋਂ ਯੋਰੂਬਾ ਤੱਕ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬਹੁ-ਭਾਸ਼ਾਈ Wordle।

ਸ਼ਬਦ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ

ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਰਥ ਸਿੱਖੋ। ਆਪਣੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਵਧਾਓ।

ਵਿਲੱਖਣ ਸ਼ਬਦ ਕਲਾ

ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਤਸਵੀਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰੋ।

ਡਾਰਕ ਮੋਡ ਅਤੇ ਥੀਮ

ਲਾਈਟ, ਡਾਰਕ ਅਤੇ ਉੱਚ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਮੋਡ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਖੇਡ ਲਈ।

ਹਰ ਥਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

PWA — ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਵਾਈਸ ਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ। ਆਫਲਾਈਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।

ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੁਫ਼ਤ

ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ। ਕੋਈ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ। ਬੱਸ ਖੇਡੋ।

wordle.global — 90+ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਫ਼ਤ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸ਼ਬਦ ਖੇਡ