ਦੋ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਜ਼ਮੀਨੀ ਸਰਹੱਦਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਲੜੀ ਬਣਾਓ। ਕੋਈ ਵੀ ਅਟੁੱਟ ਲੜੀ ਜਿੱਤ ਹੈ; ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਰਸਤਾ ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਹੈ। ਹਰ ਦਿਨ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਚੁਣੌਤੀ। ਮੁਫ਼ਤ ਅਤੇ ਆਸਾਨ।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਦੇਸ਼ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦੱਸਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਦੇਸ਼ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਵਾਲੇ ਨਾਲ ਜ਼ਮੀਨੀ ਸਰਹੱਦ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੱਕ ਇੱਕ ਅਟੁੱਟ ਚੇਨ ਨਾ ਬਣ ਜਾਵੇ। ਤਰਤੀਬ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੀ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਰਸਤੇ ਵੀ ਜਾਇਜ਼ ਹਨ - ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਰਸਤਾ ਹੀ ਪਾਰ ਸਕੋਰ ਹੈ।
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਇੱਕ ਜੋੜੀ, ਜੋ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੰਜ਼ਿਲ ਦੇਸ਼ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦੱਸਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਇੱਕ ਅਗਲੇ ਨਾਲ ਜ਼ਮੀਨੀ ਸਰਹੱਦ ਸਾਂਝੀ ਕਰੇ। ਤਰਤੀਬ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੀ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਰ ਸਕੋਰ ਤੋਂ ਚਾਰ ਵਾਧੂ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ - ਪਾਰ ਸਕੋਰ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ।
ਕੋਈ ਵੀ ਅਟੁੱਟ ਚੇਨ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ। ਇਟਲੀ ਅਤੇ ਆਸਟਰੀਆ ਰਾਹੀਂ ਲੰਘਣਾ ਪੁਰਤਗਾਲ ਤੋਂ ਪੋਲੈਂਡ ਲਈ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਜਵਾਬ ਹੈ; ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਸਕੋਰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹਾਰਦੇ। ਪਾਰ ਸਕੋਰ ਉਹ ਨੰਬਰ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਹੈ, ਇਹ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਵਿਚਕਾਰੋਂ ਨਾਮਿਤ ਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਦੇਸ਼ ਅਜੇ ਬਾਕੀ ਹਨ।
ਸਰਹੱਦਾਂ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ: ਦੋ ਦੇਸ਼ ਤਾਂ ਹੀ ਗੁਆਂਢੀ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਹ ਜ਼ਮੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੁੜੇ ਹੋਣ। ਇਸ ਨਾਲ ਸਮੁੰਦਰੀ ਰਸਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ - ਕਿਊਬਾ ਤੋਂ ਫਲੋਰਿਡਾ ਜਾਂ ਡੈਨਮਾਰਕ ਤੋਂ ਨਾਰਵੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਫੈਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਰ ਰੋਜ਼ ਦੀ ਜੋੜੀ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਜਾਂਚੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੰਬੇ ਰਸਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਤੰਗ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹਨ — ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿਚਕਾਰ ਤੁਰਕੀ, ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪਨਾਮਾ, ਅਫਰੀਕਾ ਅਤੇ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿਚਕਾਰ ਮਿਸਰ। ਪਹਿਲਾਂ ਤੰਗ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਨਾਮ ਲਓ, ਬਾਕੀ ਰਸਤਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਿਲ ਜਾਵੇਗਾ।
ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਗਲਤ ਸ਼ਾਖਾ ਕਈ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਖਰਾਬ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਦੋਵਾਂ ਸਿਰਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲ-ਬਦਲ ਕੇ ਵਰਤਣ ਨਾਲ ਖੋਜ ਅੱਧੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਦੇਸ਼ ਕਿਸ ਸਿਰੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੈ।
ਜੋ ਦੇਸ਼ ਅਜੇ ਕਿਸੇ ਸਿਰੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜੁੜਿਆ, ਉਹ ਉਦੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਉਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਲਓ ਅਤੇ ਲੜੀ ਨੂੰ ਉਸ ਵੱਲ ਵਧਣ ਦਿਓ।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਰਸਤਾ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇ ਕੋਈ ਲੰਬਾ ਰਸਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਚੁਣੋ — ਸੁੰਦਰ ਲਾਈਨ ਲੱਭਣ ਲਈ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਖਤਮ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ, ਪਾਰ ਤੋਂ ਚਾਰ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੈ ਕੇ ਗੇਮ ਪੂਰੀ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।
ਪਾਣੀ ਦੇ ਆਰ-ਪਾਰ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਦੋ ਦੇਸ਼ ਇੱਥੇ ਗੁਆਂਢੀ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਡੈਨਮਾਰਕ ਸਵੀਡਨ ਨਾਲ ਸਰਹੱਦ ਸਾਂਝੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਸਪੇਨ ਮੋਰੋਕੋ ਨਾਲ ਨਹੀਂ — ਹਰ ਕਦਮ ਇੱਕ ਜ਼ਮੀਨੀ ਸਰਹੱਦ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
One word per day. 6 guesses. The classic.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
ਹਰ ਰੋਜ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਪਹੇਲੀ। ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਖਿੱਚੋ, ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਤੇ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ, ਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖੋ।
ਹਰ ਡੋਮੀਨੋ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਰ ਸੀਮਾਬੱਧ ਖੇਤਰ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇ।
6x6 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਸੂਰਜਾਂ ਅਤੇ ਚੰਦਰਮਾ ਨਾਲ ਭਰੋ - ਸੰਤੁਲਿਤ ਲਾਈਨਾਂ, ਕਦੇ ਵੀ ਤਿੰਨ ਲਗਾਤਾਰ ਨਹੀਂ।
ਹਰ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚੋ — ਨੰਬਰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਕੰਧਾਂ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ।
6x6 ਗ੍ਰਿਡ ਨੂੰ ਆਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ — ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ, ਜੋ ਇਸਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਮਾਪ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਵੇ।
ਝੰਡੇ ਤੋਂ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਾਈਲ।
6x6 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਭਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਸਤਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ 2x3 ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 6 ਤੱਕ ਦੇ ਅੰਕ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਉਣ।
ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ।
ਸੁਰਾਗ ਪੜ੍ਹੋ, ਅਸੰਭਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਹੀ ਗ੍ਰਿਡ ਲੱਭੋ।
ਹਰ ਭਾਸ਼ਾ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ। ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।
ਅਰਬੀ ਤੋਂ ਯੋਰੂਬਾ ਤੱਕ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬਹੁ-ਭਾਸ਼ਾਈ Wordle।
ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਰਥ ਸਿੱਖੋ। ਆਪਣੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਵਧਾਓ।
ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਤਸਵੀਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰੋ।
ਲਾਈਟ, ਡਾਰਕ ਅਤੇ ਉੱਚ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਮੋਡ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਖੇਡ ਲਈ।
PWA — ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਵਾਈਸ ਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ। ਆਫਲਾਈਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।
ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ। ਕੋਈ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ। ਬੱਸ ਖੇਡੋ।