6x6 ਗ੍ਰਿੱਡ ਨੂੰ ਆਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ, ਹਰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਹੋਵੇ ਜੋ ਇਸਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਮਾਪ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਵੇ। Shikaku ਪਹੇਲੀ, ਜਿਸਨੂੰ LinkedIn 'ਤੇ Patches ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੋਕਸਟਮ Wordle - ਦੋਸਤ ਲਈ ਵਰਡਲ ਬਣਾਓShikaku ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ - ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ 1v1 ਖੇਡੋ
Shikaku 6x6 ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਆਇਤ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ। ਕੁਝ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੰਮ ਪੂਰੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਆਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਆਇਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਉਹ ਉਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਵੇ। ਆਈਕਨ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ — ਵਰਗਾਕਾਰ, ਚੌੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵੱਧ, ਜਾਂ ਉਚਾਈ ਵਿੱਚ ਵੱਧ — ਅਤੇ ਅੰਕ ਉਹਨਾਂ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਇਤ ਕਵਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸੁਰਾਗ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਹਿੱਸਾ ਲੁਕਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਔਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਸਿਰਫ 'ਚੌੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵੱਧ' ਦਿਖਾਉਣ ਵਾਲਾ ਸੁਰਾਗ ਵੀ ਇੱਕ ਆਇਤ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਬੋਰਡ ਉਸਦੇ ਨੇੜੇ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਇਤ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ, ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਕੋਨਿਆਂ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਕੇ, ਜਾਂ ਕੀਬੋਰਡ ਨਾਲ ਡਰਾਅ ਕਰੋ; ਆਊਟਲਾਈਨ ਸਹੀ ਹੋਣ 'ਤੇ ਹਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗਲਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਡੈਸ਼ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਅੰਦਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਛੱਡਿਆ ਜਾਂਦਾ। ਹਰੇਕ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਸੌਲਵਰ ਦੁਆਰਾ ਚੈੱਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਉਹ ਬੋਰਡ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੀ ਟਾਈਲਿੰਗ ਹੋਵੇ। ਮੁਫਤ, ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਬੋਰਡ।
Shikaku 6x6 ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਆਇਤ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ। ਸੱਤ ਤੋਂ ਨੌਂ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਸੈੱਲ ਖਾਲੀ ਹਨ। ਪੂਰੇ ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਆਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਆਇਤ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਹੋਵੇ।
ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਆਪਣੀ ਆਇਤ ਬਾਰੇ ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਈਕਨ ਸ਼ਕਲ ਪਰਿਵਾਰ ਹੈ — ਵਰਗਾਕਾਰ, ਚੌੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵੱਧ, ਜਾਂ ਉਚਾਈ ਵਿੱਚ ਵੱਧ। ਅੰਕ ਸਹੀ ਸੈੱਲ ਗਿਣਤੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਲੁਕਾਉਂਦਾ ਹੈ ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੌਲਵਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਨਾਲ।
ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਆਇਤ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ, ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਕੋਨਿਆਂ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਕੇ, ਜਾਂ ਕੀਬੋਰਡ ਤੋਂ ਡਰਾਅ ਕਰਦੇ ਹੋ — ਇੱਕ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਤੀਰ ਲੈ ਜਾਓ, ਐਂਕਰ ਕਰਨ ਲਈ Enter ਦਬਾਓ, ਫੈਲਾਉਣ ਲਈ ਤੀਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ Enter ਦਬਾਓ। ਆਊਟਲਾਈਨ ਠੋਸ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਆਇਤ ਸਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਡੈਸ਼ ਵਾਲੀ ਜਦੋਂ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਲਈ ਗਲਤ ਸ਼ਕਲ ਕਦੇ ਵੀ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਫੇਲ ਸਟੇਟ ਜਾਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਕਾਊਂਟਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਇਤ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਉਸ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਨਾ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਨਡੂ ਪੂਰੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮਾਪ ਘੜੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ Queens ਅਤੇ Tango ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਦਿੱਤਾ ਹਰੇਕ ਬੋਰਡ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਸੌਲਵਰ ਰਾਹੀਂ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਬੋਰਡ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਸੰਭਵ ਟਾਈਲਿੰਗ ਹੋਵੇ — ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਜੋ ਅਸਪਸ਼ਟ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਕਦੇ ਵੀ ਅਸਪਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਬਿਨਾਂ ਨੰਬਰ ਵਾਲਾ ਸੁਰਾਗ ਕੋਈ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਆਇਤ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫਿੱਟ ਹੋਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ 6x6 ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਉਮੀਦਵਾਰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਪੈਚ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਇਤ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਜੇ ਕੋਈ ਉਮੀਦਵਾਰ ਦੂਜੇ ਸੁਰਾਗ ਨੂੰ ਨਿਗਲ ਲਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਗਲਤ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਸਦਾ ਆਕਾਰ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋਵੇ।
ਛੇ-ਸੈੱਲ ਵਾਲੀ ਆਇਤ 6x1, 3x2, 2x3 ਜਾਂ 1x6 ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਆਈਕਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਅੱਧੇ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪੰਜ-ਸੈੱਲ ਵਾਲੀ ਆਇਤ ਦੇ ਸਿਰਫ਼ 5x1 ਅਤੇ 1x5 ਹੁੰਦੇ ਹਨ — ਅਭਾਜ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਸੁਰਾਗ ਹਨ।
ਜੇ ਕੋਈ ਸੈੱਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਾਕੀ ਸੁਰਾਗ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਆਇਤ ਦੁਆਰਾ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਕੋਈ ਪੈਚ ਗਲਤ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਹਟਾਓ।
ਉਹਨਾਂ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਸ ਕੁੱਲ ਅਤੇ 36 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦਾ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਲੁਕੇ ਹੋਏ-ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਸੁਰਾਗਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿੰਨਾ ਕਵਰ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਬਣੀ ਹੋਈ ਆਇਤ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਹਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਕੋਈ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੀ। Shikaku ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਫੇਲ ਸਟੇਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਲਾਈਫ ਕਾਊਂਟਰ ਨਹੀਂ ਹੈ — ਸਿਰਫ਼ ਸਮਾਂ ਹੀ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ। ਕਲਾਸਿਕ।
ਰਹੱਸਮਈ ਦੇਸ਼ ਲੱਭੋ। ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਗਲੋਬ 'ਤੇ 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ।
6 ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਗਣਿਤ ਸਮੀਕਰਨ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ।
ਹਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਤਾਜ ਪਾਓ — ਪ੍ਰਤੀ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਾਣੀ।
ਹਰ ਰੋਜ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਪਹੇਲੀ। ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਖਿੱਚੋ, ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਤੇ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ, ਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖੋ।
6x6 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਸੂਰਜਾਂ ਅਤੇ ਚੰਦਰਮਾ ਨਾਲ ਭਰੋ - ਸੰਤੁਲਿਤ ਲਾਈਨਾਂ, ਕਦੇ ਵੀ ਤਿੰਨ ਲਗਾਤਾਰ ਨਹੀਂ।
ਸੁਰਾਗ ਪੜ੍ਹੋ, ਅਸੰਭਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਹੀ ਗ੍ਰਿਡ ਲੱਭੋ।
ਕੰਧ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਪੂਛ ਨਾਲ ਟਕਰਾਏ ਬਿਨਾਂ ਸੇਬਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋ। ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ 30 ਖਾਓ।
ਹਰ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚੋ — ਨੰਬਰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਕੰਧਾਂ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ।
ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਸੁਰਾਗਾਂ ਨਾਲ 10x10 ਗਰਿੱਡ ਭਰੋ ਅਤੇ ਲੁਕੀ ਤਸਵੀਰ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਓ।
9x9 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰੋ ਕਿ ਹਰ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ 3x3 ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਦੇ ਅੰਕ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਉਣ।
6x6 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਭਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਸਤਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ 2x3 ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 6 ਤੱਕ ਦੇ ਅੰਕ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਉਣ।
ਕੋਈ ਮਾਈਨ ਖੋਲ੍ਹੇ ਬਿਨਾਂ 9x9 ਬੋਰਡ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ। ਹਰ ਬੋਰਡ ਤਰਕ ਨਾਲ ਹੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਟਾਈਲਾਂ ਖਿਸਕਾਓ, ਜੋੜੇ ਮਿਲਾਓ। ਜਿੰਨੀਆਂ ਹੋ ਸਕਣ ਘੱਟ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ 512 ਬਣਾਓ।
ਰੇਤ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਡੋਲ੍ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਹਰ ਟਿਊਬ ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੀ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇ, ਜਿੰਨਾ ਹੋ ਸਕੇ ਘੱਟ ਵਾਰ ਡੋਲ੍ਹ ਕੇ।
ਝੰਡੇ ਤੋਂ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਾਈਲ।
ਜ਼ਮੀਨੀ ਰਸਤੇ ਰਾਹੀਂ ਦੋ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦੱਸੋ।
ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ।
ਪੰਜ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਰਾਜਧਾਨੀ ਦੱਸੋ। 10 ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ।
ਵੱਧ ਜਾਂ ਘੱਟ? ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਦਸ ਗੇੜ।
ਹਰ ਡੋਮੀਨੋ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਰ ਸੀਮਾਬੱਧ ਖੇਤਰ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇ।
ਹਰ ਭਾਸ਼ਾ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ। ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।
ਅਰਬੀ ਤੋਂ ਯੋਰੂਬਾ ਤੱਕ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬਹੁ-ਭਾਸ਼ਾਈ Wordle।
ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਰਥ ਸਿੱਖੋ। ਆਪਣੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਵਧਾਓ।
ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਤਸਵੀਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰੋ।
ਲਾਈਟ, ਡਾਰਕ ਅਤੇ ਉੱਚ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਮੋਡ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਖੇਡ ਲਈ।
PWA — ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਵਾਈਸ ਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ। ਆਫਲਾਈਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।
ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ। ਕੋਈ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ। ਬੱਸ ਖੇਡੋ।