ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅੱਜ ਦੀ ਚੈੱਸ ਓਪਨਿੰਗ ਛੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ, ਸਬਮਿਟ ਕਰੋ, Wordle-ਸਟਾਈਲ ਰੰਗੀ ਫੀਡਬੈਕ ਤੋਂ ਸਿੱਖੋ। ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਲਈ ਇੱਕ ਹੀ ਸਥਿਤੀ।
Chessle ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸ਼ਤਰੰਜ ਪਹੇਲੀ ਹੈ ਜੋ Wordle ਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ Lichess ਦੀ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਪਹੇਲੀ ਡਾਟਾਬੇਸ ਤੋਂ ਇੱਕ ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ — checkmate-in-N, ਮੋਹਰਾ ਜਿੱਤੋ, ਜਾਂ ਇਕੱਲੀ ਰੱਖਿਆ ਲੱਭੋ — ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਵਾਲਾ ਸੀਕਵੈਂਸ ਲੱਭਣ ਲਈ 6 ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ। ਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਮੋਹਰੇ ਘਸੀਟੋ, ਫਿਰ Submit ਦਬਾਓ। ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਡੇ ਹਰ ਚਾਲ ਨੂੰ ਚਾਰ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਗੂੜ੍ਹਾ ਹਰਾ (ਸਹੀ ਮੋਹਰਾ ਸਹੀ ਖਾਨੇ ‘ਤੇ), ਹਰਾ (ਸਹੀ ਮੋਹਰਾ, ਗਲਤ ਖਾਨਾ), ਭੂਰਾ (ਸਹੀ ਖਾਨਾ, ਗਲਤ ਮੋਹਰਾ), ਸਲੇਟੀ (ਨਾ ਇਹ, ਨਾ ਉਹ)। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ — ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਲਾਈਨ ‘ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਾਲਾ ਕੈਨੋਨਿਕਲ ਜਵਾਬ ਤੁਰੰਤ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਭਟਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਅਸਲ ਚੈੱਸ-ਇੰਜਨ ਵਾਲਾ ਜਵਾਬ। ਦਿਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; Daily ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲਤਾ Medium ਹੈ, ਅਤੇ Unlimited ਵਿੱਚ Easy ਤੇ Hard ਟੀਅਰ ਹਨ। ਮੁਫ਼ਤ, ਕੋਈ ਅਕਾਊਂਟ ਨਹੀਂ, ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨਹੀਂ।
ਹਰ ਪਹੇਲੀ ਇੱਕ ਅਸਲ ਗੇਮ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸੈਟਅਪ ਚਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖੇਡੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਹੈ। ਸਟੇਟਸ ਲਾਈਨ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੰਨੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਖੇਡਣੀਆਂ ਹਨ।
ਕਿਸੇ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਖਾਨੇ ਤੱਕ ਘਸੀਟੋ — ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਚੁਣੋ, ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਚਲਾਓ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਲਾਈਨ ‘ਤੇ ਹੋ ਤਾਂ ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਾਲਾ ਕੈਨੋਨਿਕਲ ਜਵਾਬ ਤੁਰੰਤ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਭਟਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਅਸਲ ਚੈੱਸ-ਇੰਜਨ ਵਾਲਾ ਜਵਾਬ।
Take back ਵਰਤ ਕੇ ਆਪਣੀਆਂ ਕੋਈ ਵੀ pending ਚਾਲਾਂ ਵਾਪਸ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਉੱਪਰ ਵਾਲੀ move-pip ਕਤਾਰ ਭਰ ਜਾਵੇ, Submit ਦਬਾਓ। ਤੁਹਾਡੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੀ ਹਰ ਚਾਲ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਗੂੜ੍ਹਾ ਹਰਾ = ਸਹੀ ਮੋਹਰਾ ਸਹੀ ਖਾਨੇ ‘ਤੇ। ਹਲਕਾ ਹਰਾ = ਸਹੀ ਮੋਹਰਾ, ਗਲਤ ਖਾਨਾ। ਭੂਰਾ = ਸਹੀ ਖਾਨਾ, ਗਲਤ ਮੋਹਰਾ। ਸਲੇਟੀ = ਨਾ ਇਹ, ਨਾ ਉਹ। ਲੇਜੈਂਡ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ; ਅਗਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਲਾਈਨ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
ਛੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪਹੇਲੀ ਦਾ ਮਨਚਾਹਾ ਸੀਕਵੈਂਸ ਲੱਭੋ। Daily ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ Medium ਖੇਡਦਾ ਹੈ — ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸਥਿਤੀ। Unlimited ਵਿੱਚ Easy ਅਤੇ Hard ਟੀਅਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਤੁਸੀਂ ਭੇਜੀ ਹਰ ਚਾਲ ਨੂੰ ਪਹੇਲੀ ਦੀ ਮਨਚਾਹੀ ਲੜੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। Wordle ਦੀਆਂ ਟਾਇਲਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ, ਬੱਸ ਹਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਚਾਲ ਲਈ — ਗੂੜ੍ਹਾ ਹਰਾ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਹੈ, ਹਲਕਾ ਹਰਾ ਅਤੇ ਸਲੈਟੀ-ਭੂਰਾ ਅੰਸ਼ਿਕ ਅੰਕ ਹਨ, ਸਲੇਟੀ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਨਹੀਂ। ਅਗਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਲਾਈਨ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਹੇਲੀਆਂ ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ — N-ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਚੈਕਮੇਟ, ਮੋਹਰੇ ਜਿੱਤਣਾ, ਜਾਂ ਇਕੱਲੀ ਰੱਖਿਆ ਲੱਭਣਾ। ਕਿਸੇ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਛੁਹਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ/ਮੁੱਲ, ਰਾਜੇ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਅਤੇ ਕਿਸ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੈ—ਇਹ ਸਭ ਦੇਖੋ। ਜੇ ਵ੍ਹਾਈਟ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮੋਹਰਾ ਵੱਧ ਹੈ ਤੇ ਬਲੈਕ ਦੀ ਚਾਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਰੱਖਿਆ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
ਇਸੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ। ਚੈਕ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਚਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜਵਾਬ ਛੱਡਦੀ ਹੈ—ਜੋ ਪਹੇਲੀ ਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਚੈਕ ਗਿਣੋ, ਫਿਰ ਹਰ ਕੈਪਚਰ, ਫਿਰ ਹਰ ਸਿੱਧੀ ਧਮਕੀ—ਸਹੀ ਚਾਲ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਪਹੇਲੀ ਤਦੋਂ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਚਾਲ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ ਹੋ—ਇਹ ਤਦੋਂ ਹੱਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਚ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਕੱਲਾ ਵਾਜ਼ਿਬ ਜਵਾਬ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਕੇਵਲ ਤਦੋਂ ਹੀ Submit ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੱਸ ਸਕੋ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਕੀ ਖੇਡੇਗਾ ਅਤੇ ਵੇਖ ਸਕੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਫਿਰ ਵੀ ਕਿਉਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਗੂੜ੍ਹਾ ਹਰਾ = ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ply। ਹਲਕਾ ਹਰਾ = ਸਹੀ ਮੋਹਰਾ, ਗਲਤ ਘਰ (ਵਿਚਾਰ ਸਹੀ ਸੀ, ਸਿਰਫ਼ ਮੰਜ਼ਿਲ ਗਲਤ)। ਭੂਰਾ = ਸਹੀ ਘਰ, ਗਲਤ ਮੋਹਰਾ (ਘਰ ਟਾਰਗੇਟ ਹੈ—ਉੱਥੇ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਮੋਹਰਾ ਬਦਲੋ)। ਸਲੇਟੀ = ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਤੇ ਗਲਤ। ਦੂਜੇ ਯਤਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੱਲ ਭੂਰੇ ਇਸ਼ਾਰੇ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
ਜੇ ਪਹੇਲੀ ਦੋ ਚਾਲਾਂ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜਵਾਬ ਬਿਲਕੁਲ ਦੋ ਹੀ ਹੈ—ਨਾ ਇੱਕ ਅਤੇ ਨਾ ਤਿੰਨ। ਇੱਕ-ਚਾਲਾਂ ਵਾਲਾ ਮੈਟ ਦੋ-ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਪਹੇਲੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ। ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰੋ: ‘ਮੇਰਾ ਵਿਰੋਧੀ ਕੀ ਖੇਡੇਗਾ, ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਦੂਜੀ ਚਾਲ ਕੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?’
ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋਹਰੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਿਲਾਉ—ਕੇਵਲ Submit ਹੀ ਯਤਨ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਛੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਉੱਪਰ ਵਾਲੀ move-pip ਲਾਈਨ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਪੱਕੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਮੋਹਰਾ ਵਾਪਸ ਲੈ ਕੇ ਵੱਖਰਾ ਕ੍ਰਮ ਅਜ਼ਮਾਓ।
One word per day. 6 guesses. The classic.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
6x6 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਸੂਰਜਾਂ ਅਤੇ ਚੰਦਰਮਾ ਨਾਲ ਭਰੋ - ਸੰਤੁਲਿਤ ਲਾਈਨਾਂ, ਕਦੇ ਵੀ ਤਿੰਨ ਲਗਾਤਾਰ ਨਹੀਂ।
ਸੁਰਾਗ ਪੜ੍ਹੋ, ਅਸੰਭਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਹੀ ਗ੍ਰਿਡ ਲੱਭੋ।
ਹਰ ਡੋਮੀਨੋ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਰ ਸੀਮਾਬੱਧ ਖੇਤਰ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇ।
6x6 ਗ੍ਰਿਡ ਨੂੰ ਆਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ — ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ, ਜੋ ਇਸਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਮਾਪ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਵੇ।
ਹਰ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚੋ — ਨੰਬਰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਕੰਧਾਂ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ।
6x6 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਭਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਸਤਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ 2x3 ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 6 ਤੱਕ ਦੇ ਅੰਕ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਉਣ।
ਝੰਡੇ ਤੋਂ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਾਈਲ।
ਜ਼ਮੀਨੀ ਰਸਤੇ ਰਾਹੀਂ ਦੋ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦੱਸੋ।
ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ।
ਹਰ ਭਾਸ਼ਾ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ। ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।
ਅਰਬੀ ਤੋਂ ਯੋਰੂਬਾ ਤੱਕ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬਹੁ-ਭਾਸ਼ਾਈ Wordle।
ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਰਥ ਸਿੱਖੋ। ਆਪਣੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਵਧਾਓ।
ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਤਸਵੀਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰੋ।
ਲਾਈਟ, ਡਾਰਕ ਅਤੇ ਉੱਚ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਮੋਡ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਖੇਡ ਲਈ।
PWA — ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਵਾਈਸ ਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ। ਆਫਲਾਈਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।
ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ। ਕੋਈ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ। ਬੱਸ ਖੇਡੋ।