ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਲਾਜਿਕ ਗਰਿੱਡ ਪਹੇਲੀ। ਸਾਰੇ ਸੁਰਾਗ ਸੱਚ ਹਨ - ਸਿਰਫ ਖਾਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਵਿਧੀ ਰਾਹੀਂ ਹੱਲ ਕਰੋ, ਕੋਈ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਲਾਜਿਕ ਗਰਿੱਡ ਪਹੇਲੀ। ਬੋਰਡ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਹੈ - ਹਰ ਵਿੰਡੋ ਰੋਸ਼ਨ ਜਾਂ ਹਨੇਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸੁਰਾਗ ਸੱਚ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਤਰਕ ਅਤੇ ਖਾਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਵਿਧੀ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੋਈ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।
Deduction ਇੱਕ ਲੌਜਿਕ ਗ੍ਰਿਡ ਪਹੇਲੀ ਹੈ - ਇਹ ਉਸੇ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ੈਬਰਾ ਪਹੇਲੀ ਅਤੇ ਆਇਨਸਟਾਈਨ ਦੀ ਬੁਝਾਰਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਬੋਰਡ ਖਿੜਕੀਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਗ੍ਰਿਡ ਹੈ, ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ 5 ਚੌੜਾ ਅਤੇ 4 ਲੰਬਾ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਤਾਂ ਰੌਸ਼ਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਗੂੜ੍ਹਾ। ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਕੁਝ ਵੀ ਭਰਿਆ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਰਾਗਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਸੁਰਾਗ ਸੱਚਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਸਕਿੰਟ ਤੋਂ ਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਕੋਈ ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਖੁਲਾਸਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਗਿਣਤੀ ਬਾਰੇ ("ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ 2 ਰੌਸ਼ਨ ਖਿੜਕੀਆਂ ਹਨ"), ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਬਾਰੇ, ਇੱਕ ਖਿੜਕੀ ਦੇ ਦੂਜੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਬੰਧ ਬਾਰੇ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕਤਾਰ ਜਾਂ ਕਾਲਮ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਉਹ ਸੁਰਾਗ ਮਿਲ ਕੇ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਗ੍ਰਿਡ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬੋਰਡ ਦੇ ਸਰਵ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੋ ਜਾਂਚਾਂ ਦੁਆਰਾ ਜੋ ਕੋਈ ਕੋਡ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ: ਇੱਕ ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਜਵਾਬ ਸਿਰਫ ਐਲੀਮੀਨੇਸ਼ਨ (ਖਾਤਮੇ) ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸੁਰਾਗਾਂ ਨੂੰ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਦੂਜੀ ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕੋਈ ਦੂਜਾ ਗ੍ਰਿਡ ਫਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪੂਰੀ ਥਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ - ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਿਤੇ ਨਾ ਕਿਤੇ ਇੱਕ ਖਿੜਕੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਖੁਦ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਨਪੁਟ ਤਿੰਨ-ਸਥਿਤੀ ਵਾਲਾ ਟੈਪ ਹੈ: ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ, ਰੌਸ਼ਨ, ਗੂੜ੍ਹਾ, ਫਿਰ ਤੋਂ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ। ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਉਸ ਪਲ ਸਲੇਟੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਗ੍ਰਿਡ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਭਵ ਪੂਰਾ ਹੋਣਾ ਇਸਨੂੰ ਤੋੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਜੋ ਕਿ ਪਹੇਲੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਕੋਲ ਦੇਣ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬਚਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਗ੍ਰਿਡ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਲਾਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੋਰਡ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸੁਰਾਗ ਵਿੱਚ ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਅਤੇ ਗ੍ਰਿਡ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ - ਕੋਈ ਨਾਮ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ - ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਭੇਜੀ ਗਈ ਹਰ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਤੋਂ ਬਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹੇਲੀ ਬਦਲਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਗਲੋਬਲ ਲੀਡਰਬੋਰਡ 'ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ Deduction Unlimited ਤੁਹਾਡੀ ਸਟ੍ਰੀਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਮੰਗ 'ਤੇ ਤਾਜ਼ਾ ਬੋਰਡ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਬੁਝਾਰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਖਾਲੀ ਗ੍ਰਿਡ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿੱਥੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਹੀ ਹੈ।
ਹਰ ਗਿਣਤੀ ਵਾਲੇ ਸੁਰਾਗ ਨੂੰ ਇਹ ਪੁੱਛ ਕੇ ਚੱਲੋ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਅਜੇ ਕਿੰਨੀਆਂ ਰੌਸ਼ਨ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਜਿਸ ਸੁਰਾਗ ਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਹਰ ਬਾਕੀ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਹਨੇਰਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਨੀਆਂ ਹੀ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਿੰਨੀਆਂ ਗੈਰ-ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਹਨ, ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
"ਕਤਾਰ 1 ਵਿੱਚ ਕਤਾਰ 4 ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਰੌਸ਼ਨ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਹਨ" ਇਹ ਦਿਖਣ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਹੈ: ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕਤਾਰ 4 ਭਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਅਤੇ ਕਤਾਰ 1 ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੀ ਵਿੰਡੋ ਬਾਰੇ ਜਾਣੋ।
ਸਲੇਟੀ ਹੋਏ ਸੁਰਾਗ ਦੁਬਾਰਾ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਲੇ ਸੁਰਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕੈਨਿੰਗ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਅੱਧਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਸੁਰਾਗ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਸੂਚੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਪਿੰਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਾਰਾਂ-ਸੁਰਾਗ ਵਾਲੇ ਬੋਰਡ 'ਤੇ, ਉਹ ਦੋ ਸੁਰਾਗ ਜੋ ਉਸ ਖੇਤਰ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਹਨ ਜਿਸ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਹ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਸੁਰਾਗ ਲਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਰੋਧਾਭਾਸ ਗ੍ਰਿਡ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਤੱਥ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਉਸ ਵਿੰਡੋ ਬਾਰੇ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਟੈਪ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਗਲਤੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਫੈਸਲੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ - ਉਸ 'ਤੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਅਨਡੂ (undo) ਕਰੋ।
One word per day. 6 guesses. The classic.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
ਹਰ ਰੋਜ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਪਹੇਲੀ। ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਖਿੱਚੋ, ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਤੇ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ, ਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖੋ।
ਹਰ ਡੋਮੀਨੋ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਰ ਸੀਮਾਬੱਧ ਖੇਤਰ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇ।
6x6 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਸੂਰਜਾਂ ਅਤੇ ਚੰਦਰਮਾ ਨਾਲ ਭਰੋ - ਸੰਤੁਲਿਤ ਲਾਈਨਾਂ, ਕਦੇ ਵੀ ਤਿੰਨ ਲਗਾਤਾਰ ਨਹੀਂ।
ਹਰ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚੋ — ਨੰਬਰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਕੰਧਾਂ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ।
6x6 ਗ੍ਰਿਡ ਨੂੰ ਆਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ — ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ, ਜੋ ਇਸਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਮਾਪ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਵੇ।
ਝੰਡੇ ਤੋਂ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਾਈਲ।
6x6 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਭਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਸਤਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ 2x3 ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 6 ਤੱਕ ਦੇ ਅੰਕ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਉਣ।
ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। 6 ਅੰਦਾਜ਼ੇ।
ਜ਼ਮੀਨੀ ਰਸਤੇ ਰਾਹੀਂ ਦੋ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦੱਸੋ।
ਹਰ ਭਾਸ਼ਾ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ। ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।
ਅਰਬੀ ਤੋਂ ਯੋਰੂਬਾ ਤੱਕ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬਹੁ-ਭਾਸ਼ਾਈ Wordle।
ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਰਥ ਸਿੱਖੋ। ਆਪਣੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਵਧਾਓ।
ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਤਸਵੀਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰੋ।
ਲਾਈਟ, ਡਾਰਕ ਅਤੇ ਉੱਚ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਮੋਡ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਖੇਡ ਲਈ।
PWA — ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਵਾਈਸ ਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ। ਆਫਲਾਈਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।
ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ। ਕੋਈ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ। ਬੱਸ ਖੇਡੋ।