Shikaku

Không giới hạn
SHIKAKU KHÔNG GIỚI HẠN

Shikaku Không giới hạn — Câu đố hình chữ nhật hàng ngày

Shikaku không giới hạn. Lưới 6x6 mới mỗi lượt chơi, mỗi bàn chỉ có một cách giải duy nhất. Giống như Patches của LinkedIn, miễn phí và tức thì.

Chơi với bạn bèShikaku đối đầu - Chơi 1v1 với bạn bè

1,2 Tr+
Người chơi
18,6 Tr+
Lượt đoán
90+
Ngôn ngữ
55
Chế độ chơi

Cách chơi Shikaku Không giới hạn

Shikaku Unlimited là cùng trò chơi hình chữ nhật 6x6 mà không phải chờ đợi hàng ngày. Mỗi vòng tạo ra một bộ gợi ý mới với cách xếp duy nhất và cùng mức độ khó như bản hàng ngày: có thể giải bằng suy luận, không bao giờ phải đoán. Chơi bao nhiêu tùy thích - các vòng không giới hạn không tính vào chuỗi ngày của bạn, đây là nơi để luyện tập các quy luật đếm trước khi đến với bảng chơi ngày mai.

Cách chơi Shikaku

Shikaku là một trò chơi hình chữ nhật trên lưới 6x6. Từ bảy đến chín ô chứa gợi ý; các ô còn lại đều trống. Toàn bộ lưới phải được chia thành các hình chữ nhật sao cho mỗi hình chữ nhật chứa đúng một gợi ý.

Một gợi ý cho biết hai thông tin về hình chữ nhật của nó và có thể ẩn đi một trong hai. Biểu tượng là loại hình dạng - hình vuông, hình chữ nhật ngang hoặc dọc. Số là tổng số ô chính xác. Gợi ý luôn hiển thị ít nhất một trong hai thông tin này; việc nó ẩn bao nhiêu thông tin quyết định độ khó, được thiết lập bởi bộ giải thay vì cảm tính.

Bạn vẽ hình chữ nhật bằng cách kéo qua, chạm vào hai góc đối diện, hoặc dùng bàn phím - di chuyển đến một góc, nhấn Enter, dùng phím mũi tên để mở rộng rồi nhấn Enter để kết thúc. Đường viền hiển thị liền nét khi hình chữ nhật hợp lệ và đứt đoạn khi không hợp lệ, vì vậy không bao giờ có hình dạng sai được xác nhận.

Không có trạng thái thua hay bộ đếm lượt. Chạm vào hình chữ nhật đã vẽ sẽ xóa nó, và Hoàn tác giúp quay lại toàn bộ bảng. Thước đo duy nhất là thời gian, giống như Queens và Tango.

Mỗi bảng chơi ở đây đều được chạy qua bộ giải trước và chỉ những bảng chỉ có một cách xếp duy nhất mới được xuất bản - vì vậy không bao giờ có chuyện bảng chơi bị nhập nhằng.

Mẹo và chiến lược

1
Số ẩn vẫn là thông tin

Gợi ý không hiển thị số không phải là lựa chọn tự do. Hình chữ nhật của nó vẫn phải nằm gọn giữa các mảnh lân cận, và trên bảng 6x6, điều này thường chỉ để lại một hoặc hai ứng viên sau khi các mảnh xung quanh đã được đặt.

2
Hai gợi ý không thể dùng chung một hình

Bất kỳ hình chữ nhật nào bạn vẽ phải chứa đúng một gợi ý. Điều này loại bỏ ngay nhiều hình dạng: nếu một ứng viên bao trùm gợi ý thứ hai, nó sẽ không hợp lệ bất kể kích thước là bao nhiêu.

3
Phân tích số lượng

Một hình chữ nhật 6 ô có thể là 6x1, 3x2, 2x3 hoặc 1x6, và biểu tượng hình dạng thường loại bỏ một nửa trong số đó. Hình 5 ô chỉ có thể là 5x1 hoặc 1x5 — số nguyên tố là những gợi ý dễ nhất trên bảng.

4
Tìm các ô không thể kết nối

Nếu một ô không thể được phủ bởi bất kỳ hình chữ nhật nào từ các gợi ý còn lại, thì một trong những mảnh bạn đã đặt trước đó là sai. Hãy xóa mảnh đó thay vì cố gắng lắp ghép các mảnh khác xung quanh.

5
Bảng có 36 ô, nên tổng diện tích phải bằng 36

Cộng các số bạn nhìn thấy lại. Sự chênh lệch giữa tổng đó và 36 chính là phần diện tích mà các gợi ý ẩn phải bao phủ, điều này thường giúp xác định được hình lớn nhất.

6
Xóa các mảnh ghép thoải mái

Chạm vào một hình chữ nhật đã vẽ để xóa nó mà không mất gì ngoài một nước đi. Shikaku không có trạng thái thua hay giới hạn lượt — thứ duy nhất được đo lường là thời gian.

Các chế độ chơi khác

Câu đố hàng ngày

Một từ mỗi ngày. 6 lượt đoán. Kinh điển.

Globle

Tìm quốc gia bí ẩn. 6 lượt đoán trên quả địa cầu.

Mathle

Đoán phương trình toán học hàng ngày trong 6 lượt.

Queens

Đặt vương miện cho mỗi vùng — một quân hậu trên mỗi hàng, cột và vùng màu.

Chessle

Một câu đố cờ vua mỗi ngày. Kéo các nước đi của bạn, gửi khi sẵn sàng, học từ các màu sắc.

Trò chơi treo cổ

Đoán từ bí ẩn hôm nay từng chữ cái một

Binary

Điền vào lưới 6x6 với mặt trời và mặt trăng — các hàng cân bằng, không bao giờ có ba biểu tượng giống nhau liên tiếp.

Suy luận

Đọc gợi ý, loại trừ những điều không thể, tìm ra lưới duy nhất phù hợp.

Rắn săn mồi

Điều khiển rắn tới táo mà không đâm vào tường hay đuôi. Ăn 30 quả với ít bước nhất.

Trace

Vẽ một đường duy nhất đi qua mọi ô — theo thứ tự số và tránh các bức tường.

Nonogram

Tô lưới 10x10 theo các con số gợi ý để hiện ra bức tranh ẩn.

Suguru

Điền mỗi vùng từ 1 đến kích thước của nó; hai số giống nhau không bao giờ chạm nhau.

Sudoku

Điền bảng 9x9 sao cho mỗi hàng, cột và khối 3x3 có các số từ 1 đến 9 một lần.

Sudoku mini

Điền lưới 6x6 sao cho mỗi hàng, cột và ô 2x3 chứa số từ 1 đến 6 đúng một lần.

Dò mìn

Mở hết bàn 9x9 mà không đụng trúng mìn. Bàn nào cũng giải được bằng suy luận.

Giải mã chữ

Các chữ cái trong ngày đã bị xáo trộn. Hãy ghép lại thành từ hoàn chỉnh trong sáu lượt.

2048

Trượt các ô, gộp từng cặp. Tạo ô 512 với ít nước đi nhất có thể.

Bắn bóng

Ngắm, bật tường, bắn nổ ba quả cùng màu. Dọn sạch màn với càng ít phát bắn càng tốt.

Flagle

Gọi tên quốc gia dựa trên lá cờ. 6 lượt đoán, mỗi lần mở một ô.

Travle

Nêu tên các quốc gia kết nối hai địa điểm bằng đường bộ.

Hình bóng

Đoán quốc gia chỉ dựa trên hình dáng. 6 lần đoán.

Thủ đô

Gõ thủ đô của năm quốc gia. 10 lượt đoán.

Cao hay Thấp

Cao hơn hay thấp hơn? Mười lượt số liệu thế giới.

Dòng thời gian lịch sử

Bảy sự kiện lịch sử: xếp chúng theo thứ tự.

Domino

Đặt các quân cờ sao cho mỗi vùng có viền đều thỏa mãn quy tắc của nó.

Chơi bằng 90+ ngôn ngữ

Tất cả ngôn ngữ đều miễn phí. Không cần tài khoản.

Xem tất cả 90+ ngôn ngữ

Tại sao chọn Wordle Global

90+ ngôn ngữ

Từ tiếng Ả Rập đến tiếng Yoruba. Wordle đa ngôn ngữ lớn nhất.

Định nghĩa từ

Tìm hiểu nghĩa của mỗi từ sau khi chơi. Mở rộng vốn từ của bạn.

Hình minh họa độc đáo

Mỗi từ đi kèm một hình minh họa riêng. Sưu tầm tất cả.

Chế độ tối và giao diện

Chế độ sáng, tối và tương phản cao để chơi thoải mái.

Hoạt động mọi nơi

PWA — cài đặt trên mọi thiết bị. Chơi offline. Không cần tải về.

Miễn phí mãi mãi

Không cần tài khoản. Không mất phí. Chỉ cần chơi.

wordle.global — trò chơi đoán từ hàng ngày miễn phí bằng 90+ ngôn ngữ