Chia lưới 6x6 thành các hình chữ nhật dựa trên gợi ý về kích thước và hình dạng. Shikaku, hay còn gọi là Patches. Câu đố hàng ngày và không giới hạn.
Shikaku là một trò chơi hình chữ nhật hàng ngày trên lưới 6x6. Một vài ô có chứa gợi ý, nhiệm vụ của bạn là chia toàn bộ bảng thành các hình chữ nhật sao cho mỗi hình chứa đúng một gợi ý phù hợp. Biểu tượng cố định hình dạng - hình vuông, hình chữ nhật ngang hoặc dọc - và con số cố định tổng số ô. Một nửa gợi ý có thể bị ẩn đi, đó là yếu tố tạo nên độ khó: một gợi ý chỉ hiển thị "hình chữ nhật ngang" vẫn xác định được một hình khi các ô xung quanh bị thu hẹp lại. Vẽ hình chữ nhật bằng cách kéo, chạm vào hai góc đối diện hoặc dùng bàn phím; đường viền chuyển sang màu xanh khi hợp lệ và ở dạng đứt đoạn khi không, vì vậy không cần phải đoán. Mọi bảng chơi đều được kiểm tra qua bộ giải và chỉ những bảng có duy nhất một lời giải mới được đăng tải. Miễn phí, không cần tài khoản và bảng chơi giống nhau trên toàn thế giới.
Shikaku là một trò chơi hình chữ nhật trên lưới 6x6. Từ bảy đến chín ô chứa gợi ý; các ô còn lại đều trống. Toàn bộ lưới phải được chia thành các hình chữ nhật sao cho mỗi hình chữ nhật chứa đúng một gợi ý.
Một gợi ý cho biết hai thông tin về hình chữ nhật của nó và có thể ẩn đi một trong hai. Biểu tượng là loại hình dạng - hình vuông, hình chữ nhật ngang hoặc dọc. Số là tổng số ô chính xác. Gợi ý luôn hiển thị ít nhất một trong hai thông tin này; việc nó ẩn bao nhiêu thông tin quyết định độ khó, được thiết lập bởi bộ giải thay vì cảm tính.
Bạn vẽ hình chữ nhật bằng cách kéo qua, chạm vào hai góc đối diện, hoặc dùng bàn phím - di chuyển đến một góc, nhấn Enter, dùng phím mũi tên để mở rộng rồi nhấn Enter để kết thúc. Đường viền hiển thị liền nét khi hình chữ nhật hợp lệ và đứt đoạn khi không hợp lệ, vì vậy không bao giờ có hình dạng sai được xác nhận.
Không có trạng thái thua hay bộ đếm lượt. Chạm vào hình chữ nhật đã vẽ sẽ xóa nó, và Hoàn tác giúp quay lại toàn bộ bảng. Thước đo duy nhất là thời gian, giống như Queens và Tango.
Mỗi bảng chơi ở đây đều được chạy qua bộ giải trước và chỉ những bảng chỉ có một cách xếp duy nhất mới được xuất bản - vì vậy không bao giờ có chuyện bảng chơi bị nhập nhằng.
Gợi ý không hiển thị số không phải là lựa chọn tự do. Hình chữ nhật của nó vẫn phải nằm gọn giữa các mảnh lân cận, và trên bảng 6x6, điều này thường chỉ để lại một hoặc hai ứng viên sau khi các mảnh xung quanh đã được đặt.
Bất kỳ hình chữ nhật nào bạn vẽ phải chứa đúng một gợi ý. Điều này loại bỏ ngay nhiều hình dạng: nếu một ứng viên bao trùm gợi ý thứ hai, nó sẽ không hợp lệ bất kể kích thước là bao nhiêu.
Một hình chữ nhật 6 ô có thể là 6x1, 3x2, 2x3 hoặc 1x6, và biểu tượng hình dạng thường loại bỏ một nửa trong số đó. Hình 5 ô chỉ có thể là 5x1 hoặc 1x5 — số nguyên tố là những gợi ý dễ nhất trên bảng.
Nếu một ô không thể được phủ bởi bất kỳ hình chữ nhật nào từ các gợi ý còn lại, thì một trong những mảnh bạn đã đặt trước đó là sai. Hãy xóa mảnh đó thay vì cố gắng lắp ghép các mảnh khác xung quanh.
Cộng các số bạn nhìn thấy lại. Sự chênh lệch giữa tổng đó và 36 chính là phần diện tích mà các gợi ý ẩn phải bao phủ, điều này thường giúp xác định được hình lớn nhất.
Chạm vào một hình chữ nhật đã vẽ để xóa nó mà không mất gì ngoài một nước đi. Shikaku không có trạng thái thua hay giới hạn lượt — thứ duy nhất được đo lường là thời gian.
Một từ mỗi ngày. 6 lượt đoán. Kinh điển.
Tìm quốc gia bí ẩn. 6 lượt đoán trên quả địa cầu giấy.
Đoán phương trình toán học hàng ngày trong 6 lượt.
Đặt vương miện cho mỗi vùng — một quân hậu trên mỗi hàng, cột và vùng màu.
Một câu đố cờ vua mỗi ngày. Kéo các nước đi của bạn, gửi khi sẵn sàng, học từ các màu sắc.
Đặt các quân cờ sao cho mỗi vùng có viền đều thỏa mãn quy tắc của nó.
Điền vào lưới 6x6 với mặt trời và mặt trăng — các hàng cân bằng, không bao giờ có ba biểu tượng giống nhau liên tiếp.
Vẽ một đường duy nhất đi qua mọi ô — theo thứ tự số và tránh các bức tường.
Gọi tên quốc gia dựa trên lá cờ. 6 lượt đoán, mỗi lần mở một ô.
Điền lưới 6x6 sao cho mỗi hàng, cột và ô 2x3 chứa số từ 1 đến 6 đúng một lần.
Đoán quốc gia chỉ dựa trên hình dáng. 6 lần đoán.
Nêu tên các quốc gia kết nối hai địa điểm bằng đường bộ.
Các chữ cái trong ngày đã bị xáo trộn. Hãy ghép lại thành từ hoàn chỉnh trong sáu lượt.
Đọc gợi ý, loại trừ những điều không thể, tìm ra lưới duy nhất phù hợp.
Tất cả ngôn ngữ đều miễn phí. Không cần tài khoản.
Từ tiếng Ả Rập đến tiếng Yoruba. Wordle đa ngôn ngữ lớn nhất.
Tìm hiểu nghĩa của mỗi từ sau khi chơi. Mở rộng vốn từ của bạn.
Mỗi từ đi kèm một hình minh họa riêng. Sưu tầm tất cả.
Chế độ sáng, tối và tương phản cao để chơi thoải mái.
PWA — cài đặt trên mọi thiết bị. Chơi offline. Không cần tải về.
Không cần tài khoản. Không mất phí. Chỉ cần chơi.