A chess puzzle a day. Drag your moves, submit when ready, learn from the Wordle-coloured feedback. Six attempts, one daily position worldwide.
Chessle is a daily chess puzzle dressed up like Wordle. You get a real position from the Lichess open puzzle database — checkmate-in-N, win material, or find the only defence — and 6 attempts to find the winning sequence. Drag your pieces on the board, then press Submit. Every move you played is graded with four colours: dark green (right piece on the right square), green (right piece, wrong square), tan (right square, wrong piece), grey (neither). The opponent answers between your moves — instantly with the canonical reply when you're on the line, or with a real chess-engine reply when you go astray. The position of the day is the same for every player worldwide; difficulty is Medium for everyone in Daily, with Easy and Hard tiers in Unlimited. Free, no account, no ads during play.
Each puzzle starts from a real game. The setup move is played for you; you're now on move. The status line tells you whose turn it is and how many moves you have to play this attempt.
Drag a piece to its square — or tap to select, tap to move. The opponent answers between your moves: instantly with the canonical reply when you're on the line, or with a real chess-engine reply when you deviate.
Use Take back to undo any of your pending moves. When the move-pip row at the top is full, hit Submit. Every move in your attempt is graded at once.
Dark green = right piece on the right square. Light green = right piece, wrong square. Tan = right square, wrong piece. Grey = neither. The legend stays visible; use the colours to repair your line on the next attempt.
Find the puzzle's intended sequence within six attempts. Daily plays Medium for everyone — same position worldwide. Unlimited adds Easy and Hard tiers.
Every move you submit is graded against the puzzle's intended sequence. Same idea as Wordle's tiles, just per chess move — dark green is exact, light green and tan are partial credit, grey is neither. Use the colours to repair your line on the next attempt.
Những từ như CRANE, STARE hay ADIEU giúp kiểm tra nhanh các chữ cái phổ biến. Biết nguyên âm nào có trong từ sẽ thu hẹp lựa chọn rất nhanh.
Chữ xanh lá giữ nguyên vị trí. Chữ vàng phải đổi chỗ. Chữ xám bị loại. Mỗi lần đoán phải tận dụng cả ba manh mối.
Từ tiếng Anh thường kết thúc bằng -TION, -IGHT, -OUND, -MENT. Mỗi ngôn ngữ có mẫu riêng — hãy học chúng.
Từ thứ hai nên kiểm tra các chữ cái mới, không lặp lại những chữ đã xác nhận. Bao phủ càng nhiều phụ âm chưa kiểm tra càng tốt.
Những từ như CREEK, FLOSS hay APPLE là bẫy phổ biến. Nếu manh mối không hợp lý, hãy xem xét việc một chữ cái xuất hiện hai lần.
Chế độ khó bắt bạn phải sử dụng manh mối đã xác nhận trong mỗi lần đoán. Điều này xây dựng thói quen tốt hơn.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 bảng, 1 bàn phím, 7 lượt đoán.
4 bảng, 1 bàn phím, 9 lượt đoán.
8 bảng, 1 bàn phím, 13 lượt đoán.
16 bảng, 1 bàn phím, 21 lượt đoán.
32 bảng, 1 bàn phím, 37 lượt đoán.
Đua với thời gian. Giải nhiều từ nhất trước khi hết giờ.
Tìm quốc gia bí ẩn. 6 lượt đoán trên quả địa cầu giấy.
Đoán phương trình toán học hàng ngày trong 6 lượt.
Đặt vương miện cho mỗi vùng — một quân hậu trên mỗi hàng, cột và vùng màu.
Tất cả ngôn ngữ đều miễn phí. Không cần tài khoản.
Từ tiếng Ả Rập đến tiếng Yoruba. Wordle đa ngôn ngữ lớn nhất.
Tìm hiểu nghĩa của mỗi từ sau khi chơi. Mở rộng vốn từ của bạn.
Mỗi từ đi kèm một hình minh họa riêng. Sưu tầm tất cả.
Chế độ sáng, tối và tương phản cao để chơi thoải mái.
PWA — cài đặt trên mọi thiết bị. Chơi offline. Không cần tải về.
Không cần tài khoản. Không mất phí. Chỉ cần chơi.