Strategia gvidilo

Templinio: kiel ordigi historiajn eventojn

Templinio estas ludo pri 'kio okazis unue': ĝi petas nur relativan ordon, neniam ekzaktan jaron. Tial ĝi estas ludo de referencaj punktoj: kelkaj datoj, kiujn vi bone scias, kaj klara kompreno pri tio, kiuj eventoj ne povus okazi antaŭ aliaj.

Ĉiu kategorio havas historian sojlon

Ĉiu speco de evento havas historian daton antaŭ kiu ĝi simple ne eblis. Nenio en la kosma kartaro okazis antaŭ la unua satelito; filmoj kaj sonregistraĵoj bezonas siajn respektivajn inventojn; plej multaj sportaj rekordoj postulas modernan tempomezuradon. En nia kartaro de 231 eventoj, la kategorioj komenciĝas tie:

64% de la kartaro datiĝas de 1950 aŭ poste, do intervalo en la lasta jarcento estas kutime multe pli mallarĝa ol ĝi unue ŝajnas.

KategorioEventojPlej fruaMeza jaro
Kosmo261957 Sputnik 1, la unua artefarita satelito, atingas orbiton1997
Scienco221655 Christiaan Huygens malkovras Titanon, la plej grandan lunon de Saturno1922
Invento391863 En Londono malfermiĝas la unua metroo en la mondo1984
Konstruaĵo351759 La Brita Muzeo malfermas siajn pordojn en Londono1936
Sporto301877 Wimbledon okazigas sian unuan teniskampionecon1967
Kulturo791605 La unua parto de Donkiĥoto aperas1963

Legu la intervalojn sur la linio, ne la jaron

Vi neniam bezonas tajpi jaron. Ĉiu meto estas elekto inter liberaj spacoj sur la templinio, kaj ĉiu nova karto dividas unu spacon en du. La ludo prezentas unue la eventon plej foran de la jam videblaj kartoj, do la unuaj intervaloj estas larĝaj kaj la lastaj tre mallarĝaj.

  1. 1836La Triumfa Arko en Parizo estas finita#1 · ±119
  2. 1869La Sueza Kanalo malfermiĝas por ŝipoj#4 · ±28
  3. 1897La unua Bostona maratono estas kurita#2 · ±58
  4. 1955Disneyland malfermiĝas en Kaliforniostarta karto
  5. 1969Doraemon aperas unuafoje en mangao#5 · ±14
  6. 1987Nov-Zelando gajnas la unuan Rugbean Mondan Pokalon#6 · ±9
  7. 1996Naskiĝas la ŝafino Dolly, la unua mamulo klonita el plenkreska ĉelo#3 · ±41
Senlima ludo en kronologia ordo. Ĝi komenciĝis ĉe 1955; la metoj estis je 119 → 58 → 41 → 28 → 14 → 9 jaroj de sia plej proksima karto, de 119 ĝis nur 9. Neniuj du eventoj en ludo estas je malpli ol 8 jaroj unu de la alia.Pozicio el senlima ludo #1

Uzu vivan memoron

Por ĉio okazinta post 1900, demandu en kies vivotempo tio okazis: via propra, viaj gepatroj aŭ viaj geavoj. Tiu sola demando lokas la plej multajn modernajn eventojn en la ĝustan duonon de la linio antaŭ ol vi eĉ pripensas specifan jaron.

Sekvu tion, kio logike devis okazi unue

Teknologio lasas klarajn spurojn. Filmo pri temo bezonas la ekziston de tiu temo; televida elsendo bezonas televidon; atletika rekordo bezonas elektronikan tempomezuradon. Kiam du eventoj ŝajnas proksimaj, demandu vin kiu el ili dependis de la alia.

Oftaj demandoj

Ĉu ĉi tio estas la kartludo Timeline?
Ne. Timeline estas kartludo eldonita de Asmodee, kaj Flashback de NYT estas alia, semajna ludo. Templinio estas ĉiutaga reta ludo: sep eventoj, tri provoj, samaj por ĉiuj ludantoj.
Ĉu mi devas scii la ekzaktajn jarojn?
Ne, nur kio okazis antaŭ kio. Ĉiu jaro aperas kiam vi sukcese metas ĝian karton, kio helpas vin por la sekvaj decidoj.