Minserĉilo: ŝablonoj kaj strategio
Ĉiu tabulo de Minserĉilo en ĉi tiu retejo estas kreita tiel, ke nura logiko ebligas solvi ĝin ekde la markita komenca ĉelo: ĉiam ekzistas sekva paŝo logike pruvebla. Ĉi tiu gvidilo montras tiujn pruvojn laŭ la ordo, kiun bona ludanto uzas. Ĉiu bildo estas reala pozicio el niaj senlimaj ludoj, kaptita precize kiam la koncerna paŝo fariĝas ebla.
Legu la malfermitan zonon kaj sekvu ĝian randon
La unua ĉelo estas ĉiam nulo, do la unua frapeto malfermas tutan zonon kaj haltas ĉe ringo de nombroj. Ĉiu nombro montras kiom da minoj kaŝiĝas inter ĝiaj ok najbaroj. Ĉe la rando de la malfermaĵo plej multaj najbaroj jam estas videblaj, do tie troviĝas la unuaj deduktoj. Laboru ĉirkaŭ la rando anstataŭ salti tra la tuta tabulo senorde.
- la starta ĉelo
La du bazaj reguloj por unu nombro, kaj korda klako
Ĉiuj minoj: se nombro havas ekzakte tiom da kovritaj najbaroj kiom indikas ĝia valoro, ĉiu el ili estas mino. Ĉiuj sekuraj: se nombro jam tuŝas tiom da flagitaj minoj kiom estas ĝia valoro, ĉiuj ceteraj kovritaj najbaroj estas tute sekuraj.
La dua regulo ebligas la tiel nomatan kordan klakon: frapu nombron kies ĉiuj minoj jam estas flagitaj (aŭ alklaku ĝin per ambaŭ musbutonoj), kaj ĉiuj ceteraj najbaroj malfermiĝas samtempe. Kordu nur ĉirkaŭ pruvitaj flagoj. Erara flago igos la kordan klakon eksplodigi minon.
- la nombroj uzataj por la paŝo
- pruvita mino
- pruvita sekura
La ŝablono 1-2-1
Tri nombroj en vico, 1, 2, 1, laŭ rekta rando de kovritaj ĉeloj. La 2 bezonas du minojn inter la tri ĉeloj apud ĝi. Se la meza ĉelo estus mino, ĝi kontentigus ambaŭ 1-ojn samtempe, kaj al la 2 mankus unu mino. Sekve la meza ĉelo estas sekura, kaj la du minoj kuŝas apud la du 1-oj.
Ankaŭ la ĉeloj tuj preter la ambaŭ finoj liberiĝas: ĉiu 1 jam elĉerpis sian solan minon. Laŭ rekta kovrita rando, 1-2-1 ĉiam signifas la saman: mino, sekura, mino.
- la nombroj uzataj por la paŝo
- pruvita sekura
- pruvita mino
La ŝablono 1-2-2-1
Kvar nombroj en vico, 1, 2, 2, 1, laŭ kovrita rando. La minoj kuŝas apud la du 2-oj, kaj la ĉeloj apud la 1-oj estas sekuraj.
La pruvo baziĝas sur subtraho. La unua 2 vidas unu kovritan ĉelon, kiun la unua 1 ne vidas (apud la dua 2), dum la 1 vidas unu ĉelon, kiun la 2 ne vidas (preter la fino). La 2 bezonas unu minon pli ol la 1, do ĝia ekstra ĉelo estas mino kaj la ekstra ĉelo de la 1 estas sekura. La sama rezonado de la alia flanko metas minon apud la unuan 2. Ĉiu 1 tiam estas kontentigita, kaj la ĉeloj apud ili estas sekuraj.
- la nombroj uzataj por la paŝo
- pruvita sekura
- pruvita mino
La ŝablono 1-1 ĉe la bordo
Du 1-oj unu apud la alia, el kiuj la unua troviĝas ĉe la rando de la tabulo. La unua 1 havas nur du kovritajn ĉelojn, do ĝia mino estas unu el tiuj du. La dua 1 vidas la samajn du ĉelojn plus unu plian, kaj ĝia sola mino jam devas esti inter la unuaj du. Sekve la tria ĉelo estas sekura.
Tio estas la plej simpla formo de la ĝenerala regulo: kiam ĉiuj kovritaj ĉeloj de unu nombro estas ankaŭ najbaraj al alia nombro, subtrahu. Se la valoroj egalas, la ekstraj ĉeloj estas sekuraj. Se ili diferencas, la ekstraj ĉeloj enhavas ekzakte la diferencon de minoj.
- pruvita sekura
- la nombroj uzataj por la paŝo
Nombrado de minoj fine de la ludo
La nombrilo super la tabulo montras kiom da minoj restas. En la fina fazo de ludo ĝi permesas solvi ĉelojn, kiujn neniu nombro atingas: kiam ĉiuj minoj estas flagitaj, ĉiuj ceteraj kovritaj ĉeloj estas sekuraj; kaj kiam la nombro de restantaj minoj egalas al la nombro de restantaj kovritaj ĉeloj, ĉiu el ili estas mino.
- pruvita sekura
Kial vi neniam devas diveni ĉi tie
En hazarda tabulo la unua klako povas trafi minon, kaj la finaj ĉeloj povas postuli puran 50/50-divenon. Nia lud-generatoro solvas ĉiun tabulon per la deduktoj de ĉi tiu gvidilo antaŭ ol proponi ĝin, kaj forĵetas ĉiun tabulon nesolveblan per nura logiko el la starta punkto. Kiam vi hezitas, ĉiam ekzistas pruvebla paŝo: serĉu du nombrojn kun komunaj kovritaj ĉeloj kaj subtrahu unu de la alia.
Oftaj demandoj
- Kio estas la regulo 1-2-1 en Minserĉilo?
- Tri nombroj 1, 2, 1 laŭ rekta kovrita rando signifas minon apud ĉiu 1 kaj sekuran ĉelon apud la meza 2. La meza ĉelo ne povas esti mino, ĉar ĝi kontentigus ambaŭ 1-ojn kaj lasus la 2 mankhava je unu mino.
- Ĉu Minserĉilo estas ĉiam venkebla?
- Hazarde kreitaj tabuloj ne ĉiam estas; kelkaj finiĝas per hazarda elekto 50/50. Ĉiu tabulo en ĉi tiu retejo estas zorge kreita kaj kontrolita tiel, ke pura logiko garantias venkon ekde la markita starta ĉelo.
- Kio estas korda klako en Minserĉilo?
- Alklaki nombron, kies minoj jam estas plene flagitaj, malfermas ĉiujn ĝiajn ceterajn najbarojn per unu fojo. Tio ŝparas tempon, sed postulas fidindajn flagojn; uzu ĝin nur ĉirkaŭ certe pruvitaj minoj.
- Kiel scii kie troviĝas mino?
- Trovu nombron, kies kovritaj najbaroj egalas ĝian valoron (ĉiuj estas minoj), aŭ du najbarajn nombrojn kun komunaj ĉeloj kaj subtrahu iliajn postulojn. La supraj bildoj montras ambaŭ teknikojn en realaj ludoj.