Minserĉilo

0 el 0 flagitaj

Frapetu la markitan kahelon por komenci.

MINSERĈILO

Minserĉilo — Ĉiutaga krado sen diveno

Ludu senpagan ĉiutagan Minserĉilon: unu krado 9x9 por ĉiuj, neniam 50/50-diveno. Komencu ĉe la markita kahelo, flagu la minojn, venku la horloĝon.

Ludi kun amikojPropra Wordle - Kreu vian vortenigmon por amikoWordle Multiludanto - Ludu 1v1 kontraŭ amikoj

1,2M+
Ludantoj
18,6M+
Divenoj
90+
Lingvoj
46
Ludreĝimoj

Kiel ludi Minserĉilo

La ĉiutaga Minserĉilo estas unu krado 9x9 kun 10 minoj ĉiutage, la sama por ĉiu ludanto en la mondo. Komencu ĉe la markita kahelo, kiu ĉiam estas sekura kaj ĉiam malfermas regionon. Ĉiu nombro kalkulas la minojn en la ok kaheloj ĉirkaŭ ĝi; longe premu aŭ dekstre klaku kahelon por flagi minon, kaj frapetu nombron, kies flagoj jam kompletigas ĝin, por malfermi la ceterajn najbarojn. Malfermu ĉiun sekuran kahelon por venki, kaj via tempo iras al la tutmonda poentaro. Solvilo kontrolas ĉiun kradon antaŭ ol ĝi aperas, do de la markita kahelo sola logiko malplenigas ĝin, sen 50/50-diveno. Senpaga, sen konto, kaj la sama krado tutmonde.

Kiel funkcias la ĉiutaga Minserĉilo

La ĉiutaga Minserĉilo estas unu krado 9x9 kun 10 kaŝitaj minoj, ĉiutage la sama por ĉiu ludanto en la mondo. Malfermu ĉiun kahelon, kiu ne estas mino, kaj vi venkas; malfermu minon, kaj la tago finiĝas.

Komencu ĉe la markita kahelo. Ĝi ĉiam estas sekura kaj ĉiam nulo, do via unua frapeto malfermas tutan regionon. Ĉiu malfermita nombro kalkulas la minojn en la ok kaheloj ĉirkaŭ ĝi.

Frapetu kahelon por malkovri ĝin; longe premu ĝin (aŭ dekstre klaku ĝin) por meti flagon tie, kie vi pruvis minon. Frapetu nombron, kies flagoj jam kompletigas ĝin, kaj ĉiuj ĝiaj aliaj najbaroj malfermiĝas samtempe.

Solvilo kontrolas ĉiun ĉiutagan kradon antaŭ ol ĝi aperas: de la markita kahelo, sola logiko malplenigas ĝin, sen ia ajn 50/50-diveno. Via tempo kaj viaj klakoj iras al la tutmonda poentaro.

Konsiloj kaj strategio

1
Laboru laŭ la rando de la malfermaĵo

La nombroj laŭ la rando de via unua regiono portas la plej multe da informo. Iru ĉirkaŭ ĝi anstataŭ salti trans la kradon.

2
Lernu la 1-2-1

1, 2, 1 en vico laŭ kovrita rando metas minojn sub ambaŭ 1 kaj neniun sub la 2. Ĝi estas unu el la plej oftaj ŝablonoj sur komencanta krado.

3
Subtrahu unu nombron de alia

Kiam du nombroj dividas kovritajn kahelojn, la diferenco inter ili ofte decidas la kahelojn, kiujn tuŝas nur unu el ili.

4
Kalkulu la minojn je la fino

La vico super la krado komparas viajn flagojn kun la 10 minoj. Proksime al la fino, tiu kalkulo sola povas diri al vi, ke la lastaj kovritaj kaheloj estas sekuraj.

Pliaj ludreĝimoj

Ĉiutaga Enigmo

Unu vorto tage. 6 provoj. La klasikaĵo.

Dordle

2 tabuloj, 1 klavaro, 7 provoj.

Quordle

4 tabuloj, 1 klavaro, 9 provoj.

Octordle

8 tabuloj, 1 klavaro, 13 provoj.

Sedecordle

16 tabuloj, 1 klavaro, 21 provoj.

Duotrigordle

32 tabuloj, 1 klavaro, 37 provoj.

Speed Streak

Konkursu kontraŭ la horloĝo. Solvu kiom eble plej multajn vortojn antaŭ la fino de la tempo.

Globle

Trovu la misteran landon. 6 provoj sur papera globo.

Mathle

Divenu la ĉiutagan matematikan ekvacion per 6 provoj.

Waffle

Interŝanĝu la 21 kahelojn por ke ĉiu vico kaj kolumno literumu vorton. 15 interŝanĝoj, solvebla en 10.

Queens

Kronu ĉiun regionon — unu reĝino por ĉiu vico, kolumno kaj kolora areo.

Chessle

Ŝaka enigmo ĉiutage. Ŝovu viajn movojn, sendu kiam prete, lernu el la koloroj.

Duuma enigmo

Plenigu 6x6-kradon per sunoj kaj lunoj — ekvilibraj linioj, neniam tri sinsekvaj.

Dedukto

Legu la indikojn, forigu la neeblaĵojn, trovu la solan kradon, kiu kongruas.

Shikaku

Dividu la kradon 6x6 en rektangulojn — po unu indiko en ĉiu, kongrua laŭ formo kaj grandeco.

Trace

Desegnu unu linion tra ĉiu ĉelo — numeroj laŭorde, muroj survoje.

Vortoŝtuparo

Transformu unu vorton en alian, ŝanĝante po nur unu literon.

Mini Sudoku

Plenigu kradon 6x6 tiel, ke ĉiu linio, kolumno kaj 2x3 bloko enhavu 1 ĝis 6 unufoje.

Anagramo

La tagaj literoj, miksitaj. Rekonstruu la vorton per ses provoj.

Flagle

Divenu la landon laŭ ĝia flago. 6 provoj, po unu kahelo.

Travle

Nomu la landojn, kiuj ligas du lokojn tere.

Konturo

Nomu la landon nur laŭ ĝia formo. 6 divenoj.

Domeno

Metu ĉiun domenon tiel, ke ĉiu konturita regiono plenumu sian regulon.

Ludu en 90+ lingvoj

Ĉiuj lingvoj senpagaj. Neniu konto bezonata.

Foliumi 90+ lingvojn

Kial Wordle Global

90+ lingvoj

De la araba ĝis Joruba. La plej granda plurlingva Wordle.

Vortdifinoj

Lernu la signifon de ĉiu vorto post ludado.

Unika vortarto

Ĉiu vorto kun propra ilustraĵo.

Malhela reĝimo kaj temoj

Helaj, malhelaj kaj altakontrastaj reĝimoj.

Funkcias ĉie

PWA — ajna aparato. Senrete.

Senpaga por ĉiam

Neniu konto. Neniu pagmuro.

Oftaj demandoj

Kio estas la ĉiutaga Minserĉilo?
Senpaga ĉiutaga Minserĉilo: unu krado 9x9 kun 10 minoj, la sama por ĉiuj tiutage. Malfermu ĉiun sekuran kahelon por venki. Via tempo estas via poentaro, kaj viaj klakoj decidas egalojn.
Ĉu mi iam devas diveni?
Ne. Ĉiu krado estas generita tiel, ke de la markita komenca kahelo solvilo malplenigas ĝin uzante nur la nombrojn sur la krado. Ne ekzistas bonŝanca unua klako nek 50/50 je la fino.
Kiel mi flagas minon?
Sur telefono longe premu kahelon; per muso dekstre klaku ĝin. Vi ankaŭ povas ŝanĝi viajn frapetojn al Flago per la butono sub la krado. Flagitan kahelon hazarda frapeto ne povas malfermi.
Kio okazas, se mi trafas minon?
La krado montras ĉiujn minojn, kaj la tago kalkuliĝas kiel malvenko. Vi povas ludi la saman kradon denove por ekzerci, sed nur via unua provo estas poentata.
Ĉu la krado estas la sama en ĉiu lingvo?
Jes. Minserĉilo ne havas vortojn, do ĉiu ludanto ricevas la saman kradon ĉiutage kaj la poentaro estas tutmonda. Nur la interfaco estas tradukita.

wordle.global — la senpaga ĉiutaga vortludo en 90+ lingvoj